-
Город мастеров 2013
Всем, кто заинтересован, детской локации быть.
В программе -
1. Мастер-самоделкин (возраст от 3 до 11 лет) - поделочная мастерская, будем делать маски.
2.Мастер-класс для детей с 8 до 12 лет. на тему "Кухня мастерения РИ" - во время мастеркласса мы вместе спланируем и смастерим небольшую сцену из предложенных "сырых" материалов, и вместе ее сыграем. Нужны участники в детский ролевой кабак, участвующий в отыгрыше, претенденты на главного мастера, мастера по антуражу и мастера по логистике, игротехи предполагаются из числа заинтересованных родителей.Заявки кидайте в личку.
3. Бешеный Же-Ребенок - мини менестрельник для детей и не только. Заявки на песни кидайте сюда. Условие - песни должны быть знакомые и любимые для большинства.)))
-
примерное распределение ролей и примерная тема
Катя - главмастер, Миша - мастер по антуражу, Славик - мастер по отыгрышу и игротех по квентам, Кирилл - ролевой кабак (сосиски, питы, хумус, печенье, вода, овощи - мы выдаем), игротех. Ронен - игротех по технике безопасности.Все они одновременно и игроки .Мы объясним им, что это и кто это. Игра фентезийная с элементами фаллаута. Прикиды на ваше усмотрение, имена тоже. Скажем, это команда существ, которые должны без потерь пересечь полигон ,населенный чудовищами (обычными посетителями фестиваля), чтобы найти артефакт для ритуала по спасению мира. За примерную тему я взяла "Заповедник гоблинов" Саймака. Персонажи выдуманные.Там есть существо с третьим глазом, которое может определить энергетику перед ним. Есть люди, которые хорошо владеют каким-то оружием. Есть гном, который может отличить поддельный камень от настоящего (артефакт - это камень) -занято Мишей. Есть существо с большим ухом, которое может предупредить о появлении врагов , т.к слышит лучше всех. Можете предложить своего персонажа. Еще свободно место логистика, там, где недоберем деток, сами поучаствуем. Дети типа мастерят игру на месте и сами в нее играют, чтобы проанализировать ошибки и удачные темы.Все рассчитано часа на 2, могут потом продолжать и без нас, если понра.
-
Катя - главмастер, Миша - мастер по антуражу, Славик - мастер по отыгрышу и игротех по квентам, Кирилл - ролевой кабак (сосиски, питы, хумус, печенье, вода, овощи - мы выдаем), игротех. Ронен - игротех по технике безопасности.Все они одновременно и игроки . Игра фентезийная с элементами фаллаута. Прикиды на ваше усмотрение, имена тоже. Скажем, это команда существ, которые должны без потерь пересечь полигон ,населенный чудовищами (обычными посетителями фестиваля), чтобы найти артефакт для ритуала по спасению мира.. Персонажи выдуманные.Там есть существо с третьим глазом, которое может определить энергетику перед ним. Есть люди, которые хорошо владеют каким-то оружием.Есть дракончик (Ронен), он друг гнома – оба любят золото и пещеры, капля крови дракона излечивает любую болезнь. Есть гном, который может отличить поддельный камень от настоящего (артефакт - это камень) -занято Мишей. Есть существо с большим ухом, которое может предупредить о появлении врагов , т.к слышит лучше всех. Можете предложить своего персонажа, там, где недоберем деток, сами поучаствуем. Дети типа мастерят игру на месте и сами в нее играют, чтобы проанализировать ошибки и удачные темы.Все рассчитано часа на 2, могут потом продолжать и без нас, если понра.
Что нужно. Артефакт –кристалл (есть), ложный артефакт – просто красивый камень .Бутылка с запиской – 2 штуки. Одна записка указывает на правильную дорогу, другая на ложную. В процессе нахождения дети должны определить ложную от правильной. На правильной будет знак, такой же как на артефакте. Такой же знак-кулон будет выдан группе в кабаке кабатчиком, после того, что он удостоверится, что это та самая группа и попросится с ними в поход. Шкатулка1 с компасом или куском карты, которая указывает дальнейшее движение. Шкатулка2 с пылью, если откроют, то те, на кого попала пыль, заболеют. Излечить их может только капля крови золотого дракона (отыгрывается тряпочкой с красной краской,путем прикасания к оной). Большое ухо и третий глаз – это запасные персонажи, они просто отыгрывают разведку и проверяют тех, кто встретился на их пути – друг или враг. Нужен кто-то в костюме цыганки, чтобы им встретилась и предупредила об опасности. Еще нужен монстр (маска есть), охраняющий шкатулку.У монстра есть текст заклинания, который нужно отнять, роль для взрослого - актуально.. Отнимателем заклинания может быть только кто-то с оружием .Оружие одобряется после проверки главмастером на тему безопасности – деревянные, обмотанные лентой ножи, мечи . Путем поединка заклинание отвоевывается. Поединок может быть одновременно только с одним противником, противники могут меняться. Ранения лечатся каплей крови Ронена- дракона. )))Места, где спрятаны знаки отмечаются деревом с красной лентой.Чтобы мы сами не забыли.)))Когда все находят артефакт, то проводят ритуал – встают в круг, соединяют руки над кристаллом и произносят заклинание. Все – мир спасен!!! После этого все возвращаются в локацию и обсуждают все , что натворили. Катя отслеживает отыгрыш, ей в этом помогает Славик. Если отыгрыш неубедителен, просит повторить, советуя как сделать лучше. О существовании знаков и местах подробно знают Катя и Славик, остальные наслышаны об этом вскользь, без подробностей про ложь, болезнь и т.д.Каждый из персонажей будет уведомлен о своих способностях, которые должен проявить в зависимости от ситуации. До начала игры обсуждаются все персонажи, их способности ,артефакты, а также обязанности каждого мастера.
Действие начинается в кабаке, где встречаются все персонажи, заодно и перекусят. Мастер по технике безопасности Ронен, выдает всем запас воды в дорогу (маленькие бутылочки с минер.водой у него же будет запас пластырей и спиртовых примочек).
-
Орли Телери любезно согласилась отыграть цыганку и монстра, но, на всякий пожарный нужен еще доброволец из взрослых.