-
Пытка@ролевик.орг
С 2000 года по сей день не встречал на игре нормальной, продуманной системы пыток.
В голове крутятся мысли о том как сделать эту сферу ролевухи более интересной.
Отбрасываю пока отыгрыш, так как не все к нему восприимчивы, на Лей о Лейтиан все эльфы имели парализованную нервную систему и не только!
Я пока вижу два направления:
Оба требуют от человека подвергаемого им силы воли и выдержки, не причиняют практически никакого физического вреда, но в разной степени неприятны.
Вариант номер раз:
Более добрый, менее игровой.
Представим себе, что пленного заставляют, например, простоять на одной ноге 20 секунд. Если упал, сдался с потрохами, а если нет, погнали по новой. Пока не измотают. А если дать пленному в одну руку ещё пятилитровую канистру? Так как во многих играх время сильно сжато, если полчаса продержался, то считай, тебя мучали в застенках инквизиции полтора месяца!! Можно сделать обязательными перерывы.
Этот способ азартный, даёт некоторый выброс адреналина и на пытаемого ещё и интересно ПОГЛАЗЕТЬ. :evillaugh
Примечание: это конечно лишь вариант, и даже его предварительная версия.
Любой человек при тренировке стойки может ЛЕГКО простоять до одной минуты.
Я не умею совсем стоять на одной ноге.
Я знаю много мужчин и женщин и даже детей, которые могут.
Они не увлекаются никаким видом восточных единоборств.
Способ номер два:
Менее добрый, более игровой.
Пытать способами, которые очень неприятны, но не несут за собой физического и морального увечья.
Например, пара кусочков льда за шиворот. Пусть держит вытянутые руки перед собой над муляжом жаровни. :diablo:
Накормить очень солёным и не давать воды, пока не сдастся(вызывать мнимую жажду).
Примечание: всё это голые мысли, которые нуждаются в нашей общей доработке. :veselo:
--------------------------------------------------------------------------------------
Может оба способа не годятся, нам решать!
Но их цель, сделать пытки на играх более интересными для всех, даже для зрителей. А также чтобы небыло людей невосприимчивых к пыткам, потому что так они хотят! Что бы не сломаться на таких пытках, надо быть неординарной женщиной или мужчиной, а так же эльфом, гномом, слонопотамом!
-
Первый черезчур комичен. Он будет выбивать человека из роли, при условии конечно что он в ней был.
Второй более интересен, но мне вдруг стало интересно где взять кусочки льда в полигонных условиях.. :)
-
Лёд.
Я если захочу, привезу ведро льда! А если буду планировать кого то пытать, это будет и моей прямой обязанностью!
Кроме того, иногда делаем на играх куриц на вертеле! Чтобы не испортилась, её в лёд заворачиваем. На всех хватит! :yup:
-
куриного жира тоже,
прощай прикид :)
-
По мне привязать (распять) на часок, без воды и еды. (Но не на солнце) И есть и пить рядом если сломается, звать мастера и оформлять Иуду. А если нет восхищенные мужеством враги отпускают. Или через мертвятник по желанию мастеров. В любом случае хотелось бы что бы эта тем апоподробнее была раскрыта в правилах. А то пытаешь народ а они тебе в лицо угарают.
-
2Длинный:
Мм... В жаркий летний день.. Лед.. За пазуху.
Ыыыыы... *зажмурилась*
-
2Dennis:
Да ладно, час без воды и еды, это фигня. А вот просто час СКУКИ... Это издевательство.
-
ИМХО, вырывая человека из игры на полчаса- час, при условии средней продолжительности игры 8-12 часов, и при этом оставлять его скучать - свинство. Пытка должна быть активной, должна обеспечивать и пытающим и пытуемым стопроцентный отыгрыш и кайф от происходящего.
-
2Elveryn:
Угу, я про то же..
-
Ага активной все активно будут придуреваться, а вот привяжут, с ума сойдеш со скуки. ТЫ Леша это выдершь? А ты Львенок? Страдания долзны выть хоть как то натуральны.