Пегас - частный корабль, работающий на почтовую службу Альянса по контракту. Они не гос. служащие.Цитата:
Сообщение от Michael Rousine
Printable View
Пегас - частный корабль, работающий на почтовую службу Альянса по контракту. Они не гос. служащие.Цитата:
Сообщение от Michael Rousine
Я наблюдал совершенно другое и тебя там не видел. Может мы про разные перестрелки?Цитата:
Сообщение от Elveryn
если это НЕ момент, когда вывели Прайса - то ты прав.
Aragorn, если со мной, то нет... я осталась на станции, по крайней мере так получилось под конец игры, тупо обломалась по причинам, которые упомянул Кабан. А дети да, улетели сразу на нескольких кораблях))), по крайней мере те, что были зачислены в Обитель.
Ян, пятнадцать не запишу. Не забывай, что нас восемь человек было плюс девочка. Возьми ты нас всех - пассажиры бы не влезли
Ладон, да ты прав...
Я, конечно не обижаюсь, ты поступил сообразно ситуации и своему персонажу.
Robik, ты тоже абсолютно прав. В людях много дерьма. Ничего не поделаешь.
Раз уж я начал писать, то напишу короткий отзыв. Безусловно, он субъективен, итак:
Игра была сильная и хорошая и я благодарен как мастерам, там и всем, с кем играл.
Думаю эта игра запомнится надолго (мной, так точно). И не только высоким уровнем антуража и офигенной программой пилотирования, но и эмоциональным фоном и контрастом.
У меня лично, остались очень неоднозначный осадок в котором довольно много негативных эмоций. Позитивных, конечно тоже завались, но негативных больше.
Если провести параллель с Мартином, ощущения, примерно как после казни Эддарда, или после Красной Свадьбы...
Постараюсь сформулировать: В людях очень много плохого. Каждый встречается с проявлениями этого плохого, в реальной жизни. И относится к этому по-разному, обычно друзьям, или близким людям, делая послабления.
Я отношусь к играм, как к своего рода, сказке. И жду, что происходящее на игре, поможет мне в дальнейшем верить в людей. Поэтому, даже максимально вживаясь в образ и понимая ситуацию, жду хеппи-энда.
Мне не понравилось, что близкие мне люди, были поставлены в такие рамки, где им пришлось жестко против меня играть.
А еще у меня ощущение, что я поучаствовал в каком-то социологическом эксперименте.
За время игры я ощутил целый букет эмоций. От восхищения и благодарности, до бешенства, паники и безысходности. Думаю, не я один. Я видел, как расстроились пассажиры и экипаж Пегаса, когда у нас не получилось улететь. И те, кто сильнее вжился в образ, помоему больше.
П.С. Почему не сработали импланты?
Ладон, ты [mat]охуенно[/mat] излагаешь.
Несколько последних штрихов.
Мне, к сожалению, и в голову не пришло проверить вместимость других кораблей и уж тем более довериться другому капитану. Только когда мастера прямым текстом сказали - осенило.
Дарта я после долгих колебаний решил не брать. Оказалось, зря.
Если бы Чери не побежала, ее бы не убили. Мы считали шлюз закрытым только после того, как лампочка на пульте станет зеленой. Лишь после этого Билли переворачивал табличку на входе черепом наружу. Один раз мы такое в ее присутствии отыгрывали, но это мелочь, которую легко пропустить. У нее было секунд 20 на то, чтобы сказать "Спасибо, но я останусь" и спокойно выйти наружу без последствий.
Если бы Полосков не подступил к Иглзу с пистолетом, тот нашел бы пассажира на пустующее место.
Короче, цепочка дурацких совпадений
alexcohn, Заизлагаешь тут, когда так накрыло
Цитируя Кабана:" Вот живешь ты в Изумрудном городе, весь из себя такой перец , а потом вдруг понимаешь, что вокруг Страна Мигунов."
У меня в метаниях между кабаком ( не всегда Салуном) и ролью просто пропадали куски игры, система перевода и сообщений почти не работала - а я еще и типа вела финансы станции и несколько игровых линий. Приходилось по кусочкам все время восстанавливать события и анализировать происходящее. Поэтому последний, на мой взгляд несколько запоздавший вброс инфы, невозможность по времени решить что-либо, еще до главного п..пца просто убил моего персонажа. И мне, да, было очень обидно, что кому-то что-то сшили серыми( белыми) нитками, а из меня получилась жертва обстоятельств. По истории и динамике моего персонажа это как-то не совпало. Я была готова погибнуть на станции или на шаттле ,но не впустую, а ... хотя бы за идею.