Ну я до сих пор сомневаюсь. Хотя метод контроля уже растолковали. Тут низя не сомневаться - у нас обезвоженные на играх и без воды, как игрового ресурса, постоянное явление.
Printable View
Ну я до сих пор сомневаюсь. Хотя метод контроля уже растолковали. Тут низя не сомневаться - у нас обезвоженные на играх и без воды, как игрового ресурса, постоянное явление.
Я вот тоже сомневаюсь.
Нельзя ли растолковать всем? Или это только для избранных?
Я не сомневаюсь, но мне тоже любопытно
Растолкуем в ближайшее время:)
ILS,
ИлсеГ,для того,чтоб не сомневаться над немног знать Ваха,а для того чтоб сомневаться Гвена,меня настораживает ТАКОЕ знание Гвена у тебя))):crazy girl:
Балиииин.....упустил на своём ДР возможность потолковать с обоими мастерами....ээ....не до того было))))
Casanova J,
Мда уж... ты был ... несколько занят:)
sel, ты знаешь, мне достаточно полученных сведений, чтобы знать, что прижизненно я обезвоживание не получу по любому. В себе, Дима, в себе я не сомневаюсь :)
А всё, что поверх этого накладывают мастера - это уже мир игры, и очень любопытно, как он устроен :)
Поддерживаю проект. Если сам и не поеду, то по лени и нехватке времени. Проблемы с легальностью и безопасностью - проблемы мастеров, не наши - нас спросили интересно или нет.
Соглашусь с ILS, , Я лично если меня где-нито по жизни к дереву не примотают - обезвоживания не схвачу - я взрослый человек, и если мне поплохеет - скорее забью на игру, чем на себя. Короче - я - за.
Ну, с водой-то как раз можно что-нибудь придумать:
Один вариант: каждый на себе носит неигровую фляжку с НЗ.
Второй: вода делится на питьевую и на "валютную".
Но самый главный вопрос поднял Игорь. Зачем эта игра? Без некоей мастерской сверхзадачи все это превращается в довольно аморальный эксперимент по выявлению всего самого худшего в человеческой натуре. Меня лично несколько насторожило то, что заявление проекта начинается словами о том, как именно игрока могут обобрать.
Впрочем, это уж мастерам решать.
Вах, я бы предложил вам набрать на игру довольно большую мастерскую команду. Она пригодится и для разрядки атмосферы и для введения в игру ресурсов, а самое главное - при таком раскладе вам нужно будет очень чутко реагировать на изменения психологической ситуации на полигоне.