В принципе сами сезоны (четкое разделение) лично я бы не делала. По моему это мешает.
Printable View
В принципе сами сезоны (четкое разделение) лично я бы не делала. По моему это мешает.
Обработка полей -согласна. сбор урожая -не совсем.Цитата:
соответствено сбор урожая и обработка полей тоже теряет смысл.
Сам момент сбора можно опустить, сосредоточившись на моменте продажи. вот я земледелец, у меня хлеб уже вырос, я зерна намолол и хлеба напек (предположим, что я еще и пекарь, и вообще семья у меня большая, сами растим, сами печем..). А напек я хлеба потому, что завтра ярмарка, и там свежий хлебушек разойдется, и кабаки как раз к ярмарке хлеба закажут да и на княжеский двор я свой хлеб продавать вожу ,так посвежее надо...
т. е -процесс сбора и изготовления товара -за кадром. реализация- уже на игре.
_______
Проявите фантазию:) налоги то можно снять только раз , да налоги бывают разные:)))Цитата:
то налоги можно снять только один раз,
Например -обычные налоги на... (нужное вставить)
плюс через час -к бургомистру приехали посланцы короля, сообщили что у короля радость, он дочь замуж выдает и посему город обязан на свои деньги устроить торжество -еще сбор денег.
На другой день-беда, крысы в городе расплодились, надо уничтожать -на это сбор денег...
и т. д. и т. п. смотря по обстоятельствам..
Значит налоговая система не реливанта. Как насчёт ремслеников - реальные вещи vs чипобол?
См. мой пост выше.Цитата:
Значит налоговая система не реливанта. Как насчёт ремслеников - реальные вещи vs чипобол?
плюс через час -к бургомистру приехали посланцы короля, сообщили что у короля радость, он дочь замуж выдает и посему город обязан на свои деньги устроить торжество -еще сбор денег.
Проще востание устроить, опять же бургомистра с королевским послаником повесить, ну потом получить по ушам от королевских солдат - однозначно веселей чем нологи платить. А вообще второй день игры это из серии не научная фантастика.
Хе, так кто ж мешает:)) если горожане на это решатся- флаг им в руки... от виртуального отряда, хм...Цитата:
Проще востание устроить, опять же бургомистра с королевским послаником повесить, ну потом получить по ушам от королевских солдат - однозначно веселей чем нологи платить.
"Мы рождены, чтоб сказку сделать былью"(с).Цитата:
А вообще второй день игры это из серии не научная фантастика.
Но это тоже не по данной теме.
По пунктам - пункт первый - те же чипы на еду, которые себя давно изжили. ибо это надо отловить каждого игрока и проштампелевать ему паспорт ,что налог с него снят и может продолжать жить. Не учитывается тот факт ,что человек может только выйти из мертвятника... Геморроя будет только больше.
Пункт второй - попробовать можно, но взносы и расходы на кабак (мастерские) резко взлетят вверх. Да и не будут мастера проверять все сумки и отбирать еду... очень хотелось бы на это посмотреть. Шансы, что это это будет последняя игра этого мастера на которую люди поехали и что народ развернется и уедет с полигона сразу же - пятьдесят на пятьдесят...
пункт третий. Теоретически возможно, но практически - посохи, которые на играх оружием не считаются, в средние века были у каждого крестьянина (долго ли вырезать подходящую лесину...), соответственно - перешивать правила боевки...
Пункт четвертый - мог бы сработать, но ни один умный торговец никогда не вкладывал весь капитал, так чтобы уж совсем последняя надежда - продай али помирай...
Пункт пятый - для некоторых категорий из перечисленных отсутствие денег - норма жизни, но вот насчет священника, "продающего" свои услуги - весьма и весьма спорно - жрец обычно был на балансе" паствы. Но, не он назначал таксу, а ему подносили ДОБРОВОЛЬНО.
Пункт шестой - да, да, да. Но, к сожаленью идея "пусть привозят товары" не так уж хороша - ибо если денег нет ни у кого, то натуральный пятисторонний обмен будет весьма и весьма забавен. А еще один фактор - время и трудозатраты на каждый образец товара - сколько вещей человек может изготовить на игру?
А что его отлавливать? у каждого сборщика налогов своя территория. предположим я сборщик, приехал в деревню Голодаевку, у меня -списки жителей(составляются до игры и подтверждаются уже на полигоне перед игрой), которые должны платить налоги. Вася платит, -я пометил и отметоску ему в паспорте поставил. Петя платит -ему то же. А вот у меня в списке Федя но он не явился, и не заплатил -ага, Федю в розыск(со сборщиками налогов всегда стражники ездили)...Цитата:
ибо это надо отловить каждого игрока и проштампелевать ему паспорт ,что налог с него снят и может продолжать жить.
Если человек только вышел из мертвятника, соответственно НОВОЙ ролью то о нем сообщается мастерами мертвятника мастеру по экономике а уже тот передает инфо соответствующему сборщику налогов (если игра большая их долно быть несколько и у каждого -свой регион)
С какой стати? расходы те же, просто хавка завозится не в кабак, а в лдома земледельцев\скотоводов\виноделов.... лишние 100-50 метров по полигону ничего страшного.Цитата:
Пункт второй - попробовать можно, но взносы и расходы на кабак (мастерские) резко взлетят вверх.
Правила есть правила ,и им надо следовать. если в правилах будут посохи -они будут. Ради хорошей игры стоит постаратся.Цитата:
пункт третий. Теоретически возможно, но практически - посохи, которые на играх оружием не считаются, в средние века были у каждого крестьянина (долго ли вырезать подходящую лесину...), соответственно - перешивать правила боевки...
Ситуация когда торговцу необходимо продать энное-кол во товара(например половину) до определенного срока, чтобы заплатить налог -очень даже жизненная. как я говорила, можно дать изначально энную сумму денег -но не такую ,чтобы на нее можно спокойно было прожить всю игру. Иначе, извините любая экономика идет нахрен. потому как ее смысл в том, что потребляющая и предлагающая стороны нуждаются друг в друге.Цитата:
Пункт четвертый - мог бы сработать, но ни один умный торговец никогда не вкладывал весь капитал, так чтобы уж совсем последняя надежда - продай али помирай...
Жрец-да. а вот христианские священники не стеснялись брать названную ими сумму денег. и вообще в любом случае дело жреца заинтересовать паству чтобы не помереть с голоду.Цитата:
но вот насчет священника, "продающего" свои услуги - весьма и весьма спорно - жрец обычно был на балансе" паствы. Но, не он назначал таксу, а ему подносили ДОБРОВОЛЬНО.
Зы -со священнослужителей даже налоги можно не брать.
Про деньги я уже выше сказала два раза.Цитата:
Но, к сожаленью идея "пусть привозят товары" не так уж хороша - ибо если денег нет ни у кого, то натуральный пятисторонний обмен будет весьма и весьма забавен.
а это от человека зависит. например если ты торговец овощами\фруктами\сладостями то сколько времени тебе надо чтобы в городе завернуть на рынок и затарится? часа два -три самое большее.Цитата:
А еще один фактор - время и трудозатраты на каждый образец товара - сколько вещей человек может изготовить на игру?
целителям тоже просто. что касается различных рукоделий -никто же не требует чего-то сверхсложного. простые вещи, миленькие но простые. даже я могу за пару недель наплести десятков 5 фенечек. и потом у нас все еще существуют блошиные рынки, барахолки, и магазины "хаколь бе долар2. на сумму взноса которая в последнее время почти на всех играх взлетела свыше 50-ти шекелей, можно накупить дофига вещей.
Чипобол. злостный.... только раньше этим занимались игротехи, собирающие едовые чипы. И было это вне игры. Если это будет в игровом формате - может и сработает, а может и нет ,но мешать будет меньше. однозначно.Цитата:
Сообщение от Эланор
Дело не в том, что куда завозится, а в том, что в твоем предложении, что нет своей еды - следовательно ВСЕ питание игроков падает на мастеров.Цитата:
Сообщение от Эланор
Посох не считается оружием на играх ,потому, что им убить сложно, ими обычно жертву оглушали ударом по тыкве со всей дури. Вот и попробуй как мастер регламентировать применение посоха на играх, без травматизма.Цитата:
Сообщение от Эланор
Да, это красивый игровой эпизод. Только длиться он может также часами - дороже продать / дешевле купить - кто первый сломается...Цитата:
Сообщение от Эланор
Опробовать надо:) Я знаю ,в теории все хороши. Но я просто не вижу других выходов. Ты -видишь?Цитата:
Если это будет в игровом формате - может и сработает, а может и нет ,но мешать будет меньше. однозначно
Ну, прецеденты были, есть и будут. вот хотя бы та же алатаровская Археология.Цитата:
Дело не в том, что куда завозится, а в том, что в твоем предложении, что нет своей еды - следовательно ВСЕ питание игроков падает на мастеров.
как вариант -антуражная еда завозится и сдается в мастерский фонд ,а оттуда уже -куда надо...
Примерно так же, как и секиру, дубину, топор:))) Игровые посохи, с соблюдением правил игровой безопасности...Цитата:
Посох не считается оружием на играх ,потому, что им убить сложно, ими обычно жертву оглушали ударом по тыкве со всей дури. Вот и попробуй как мастер регламентировать применение посоха на играх, без травматизма
кому-то в любом случае придется уступить. вот пуская человек, взявшийся играть торговца и прочувствует на своей шкурке все прелести этого ремесла. А то у нас обычно как "продам, не продам, все равно денег полно..." вот экономика и не работает.Цитата:
Да, это красивый игровой эпизод. Только длиться он может также часами - дороже продать / дешевле купить - кто первый сломается...