Это фото с ролевой игры "Станция 1918",страйкеры здесь не причем.Ваффен вполне сойдут.Можно поиграть в дивизию "Шарлемань" к примеру.
А вообще я за мир во всем мире.
П.С. -Это ничего что я вас перебил?
-Ничего,мы вас потом всех перебьем.
Printable View
Это фото с ролевой игры "Станция 1918",страйкеры здесь не причем.Ваффен вполне сойдут.Можно поиграть в дивизию "Шарлемань" к примеру.
А вообще я за мир во всем мире.
П.С. -Это ничего что я вас перебил?
-Ничего,мы вас потом всех перебьем.
Гном, скажи спасибо что тебя пиратом не называют, за "Роджера", хехе, на рукаве:)
Да, это вспоминая наш разговор в Родео об истерике из-за вашей формы. П.С. Нам нужен мир! Желательно весь! :-)
Но это так,мелочи.Я если честно сейчас уже слабо помню с чего началась дискуссия.А,вспомнил,видимо мастера должны ограничивать число представителей голубой крови\архимандритов\заслуженных артистов РСФСР и т.д. А также не смотреть на низы как на серую массу.Стоит хоть как то поработать с квентами простого народа.
Как сказал дедушка Ленин -"Даже кухарка может руководить государством".
Сайгон истерика была в другой истории,а тут просто назвали форму как назвали.
Но ушли от темы,по идее на больших играх стоит вводить мастера региональщика,который может проработать все вводные персонажей ввереном ему регионе.
Стоит уз названия темы убрать слово "быдло",как то оно не к месту.
Короч. об чем спор вообще? Все зависит от мастера. Если мастер планирует игру для определенной группы персонажей (аристократов, магиков, эльфов, разбойников, ваффен-СС, нужное подчеркнуть) - остальным будет весьма кисло, вот и все.
Вывод какбэ простой - мастер должен думать о всех:)
И пять страниц хуебени.
В рот мне ноги...
Зато об униформе поговорили. Тоже [mat]нехуево[/mat].
Да кстати,Тойво кагдила?
Несогласен. Мастер мастером,а ты попробуй убедить понтового ролевика выйти на роль крестьянина,[mat]охуеешь[/mat].
Гном, счас тибе пазваню. Т.е. не счас. Через часа два.
Да, ниче так поАбсчались камрады полуночники:-)
Been there. От понтового ролевика зависит:) Когда нормальный понтовый ролевик понимает что этот крестьянин тоже очень понтовый, хоть и смерд и тосе - с руками роли рвут, чесслово.Цитата:
Несогласен. Мастер мастером,а ты попробуй убедить понтового ролевика выйти на роль крестьянина,охуеешь.
Тут вся фишка в том во круг чего строится игра,если вокруг одного отдельно взятого города то без проблем.А вот дальше начинаются трудности.
Гном, мне лениво доказывать, но ты неправ, а я прав:)
Нет Дэвид Блэйн.Цитата:
Сообщение от Toyvo
В рот мне ноги.
В принципе тему можно закрывать.
Лучше силоввыми методами :)
Во-во,Тойво,об том и разговор что ролевые крестьяне должны быть очень понтовые,все магистры гильдий убийц,ненайденные принцы и прочее.
Это как?Цитата:
Сообщение от Заяц
Возвращаюсь к сабжу, все равно надо вытравливать этот голубокровный пафос. Помню еще года 4 назад, на одной игрушке, был свидетелем того, как орк вызывал эльфа на "честный" (!) бой. Имхо, не умеют люди играть негативных перцев, и даже самых что не есть подонков портят вычурным пафосом
не, я не об тех понтах, что-ты!Цитата:
Во-во,Тойво,об том и разговор что ролевые крестьяне должны быть очень понтовые,все магистры гильдий убийц,ненайденные принцы и прочее.
Ну, к примеру, если на крестьянина навесить две-три крупных сюжетных линии, ему будет гораздо интереснее в игре чем королю с его идиотскими многочасовыми ролевыми толковищами типа о судьбах мира, а на самом деле ни об чем. Кста, лично мне гораздо проще писать сюжеты именно для "простых" персонажей чем для аристократов. Не могу обьяснить.
Ну и ладушки.Ну и спокойной ноченьки.Навоевались,мои хорошие. Баюшки-баю... Дверь ни одна не скрипи-и-ит,мышка за печкою спи-и-ит...:closed:
Тойво,думаю это связано с нашим образом мышления,в конце концов все мы простолюдины.
Сайг,не вспоминай сто лет назад,на Крине меня драконид собирался вызывать на честный бой.
Батя,заседание бурно продолжается! :)
Не умеют, тут ты прав абсолютно. Это не лечится. Поэтому умный мастер должен избегать чорных пластилинов и прочую бню такого типа. У всех ведь свои достоинства можно найти? Этот - кошек любит и детей:), тот - лоялен своему феодалу третий - обаятельный и смешной итд. Когда негативные качества разбавлены позитивными их значительно проще играть.Цитата:
Имхо, не умеют люди играть негативных перцев, и даже самых что не есть подонков портят вычурным пафосом
Был не прав. Вы продуктивно не спите... Удачной ночи...
А меня Батька Махно на "Станции" убивать не хотел. Пришлось самому:suicide:
А теперь начальник транспортного цеха.Цитата:
Сообщение от Заяц
02:00 ,сидим на ролевом форуме и говорим ниочём.
Бред...Спокойной ночи!
Тойво, в принципе да, светлого, хорошего и позитивного перца всегда играть довольно просто. Но лично мне всегда интереснее было увидеть темную сторону. От правильно сиграного зла любая игрушка только выиграла б. Это опять-таки ИМХО. И к слову, мне кажеться, что в РИ не всегда должно побеждать добро! Нереалистично выходит. Была бы интересна игрушка где явно белая сторона противостоит черной. Или же когда обе стороны "серые". А то у нас всегда добрые с добрыми блин:-)
"Светлые" не значит добрые,цели могут быть у всех хорошие,а вот методы...
Бать, а что еще делать на работе в ночную смену? Работать?:-)
Юрка, в том-то и дело что в конце все равно хеппи-энд выходит как не крути!
"Когда обе стороны серые" - вроде вполне реально звучит, даже иногда играется, ИМХО. От мира игры в первую очередь зависит конечн. С черными - сложнее, согласен.
Да, все, спать, Гном уже позвонил, сегодня мне точно ничего не грозит.
Тойво,это я себя от звонка в 5 утра обезопасил.
Дык нет возможности [mat]хуячить[/mat]: пью кофе и курю. Ну иногда еще по эмдот перекличку делаю по мирсу:-)
Очень напоминает советскую версию истории Гражданской войны,мол красные несли добро и освобождали ,а белые только вешали,расстреливали коммунистов,и жгли сельсоветы.
Вот как слышу "я, как мастер..." с последующим бредом и на смех тянет. Не знаю почему. Лично для меня, мастер, это тот человек, который смог поднять пяток серьезных проектов. Обычно такие люди меньше херни несут на тему "вижу-не вижу".Цитата:
Сообщение от Мироку
А аристократы у нас действительно всегда разные и адекватные ролевому миру... Особенно, когда с мастером советуются, при принятии государственных решений. Хотя согласен, подозрительной схожести с пожизненными у наших аристократов конечно нет, не то, что у быдла. :crazy girl: :crazy girl: :crazy girl: Наверное потому, что средневеково-фэнтезийных аристократов в жизни никто не видел, быдла вокруг полно, а понять, что в игровом мире, в отличие от реального, и то, и другое вместе идут, мозгов не хватает.. Кстати неосторожные и неоднократные намеки на "пожизненное быдло" иногда приводят к ударению в грязь лицом. Перед тем самым "быдлом". :crazy girl:Цитата:
Сообщение от Мироку
Ась??? Ты это про что?Цитата:
Сообщение от Alex
Юля,
Я про проповедь пророка Лебеды