Собственно сабж. Игра на Песах бет. Место проведения и взнос объявим позже.
Printable View
Собственно сабж. Игра на Песах бет. Место проведения и взнос объявим позже.
ну и послушать в тему "Старая мельница" Литвинова-Дркина. Сильнейшая вещь. И "Песня маленького гоблина" туда же.
Ребят, а для тех кто не собирается читать весь это список книг, есть ли книга которая наиболее точно описывает мир?
Скорее тот, что вдохновил вас делать игру? Для того что бы я прочла и тоже вдохновилась... :)
девочка-припевочка, единого источника для игры нет. Мы конечно не настолько наивны, чтобы ожидать, что игроки, все поголовно, прочитают весь список (кстати, он весьма скромный, а до игры еще немало времени), знаем с кем имеем дело :) Но этот список он не для мастеров, а для игроков, поможет вам прочуствовать, что именно мастер хотел сказать, и тем самым получить от игры максимальную отдачу.
Для заявки на игру - необходимо использовать сказку. Поясняю. Если несколько человек решили играть, к примеру, семью портных - то они берут за основу скажем, сказку "Храбрый портняжка". А там у них распределяются роли - дед, например в ранней молодости убил одним махом семерых мух и теперь хвастается, что "семерых побивахом", а сын наоборот, очень трусливый... ну и так далее. Надеюсь понятно.
Юлька бывш. Иерусалимская, понятно :) спасибо
У меня вопрос насчет занятий семей. Могу представить, что там могут быть разные мельники, пасечники, кожевники, ткачи, гончары... Опять же виноделы и пивовары разные. А кто еще?
Просто по конкретным профессиям легче ориентироваться
Julia, вобще-то я вопрос выбора пофессии хотела оставить игрокам, а вдруг их фантазия подскажет им какое-то интересное и новое занятие, которое играть интересно и необычно. Но раз пошла такая пьянка - то давайте подумаем вместе, какие игровые профессии имеют место на нашей игре.
Профессии связанные с едой и питьем:
Пекари, мельники, пасечники, виноделы-пивовары, кто-то может держать корову и приторговывать молочком-сметанкой, кто-то в огороде выращиватьконоплюовощи.
Ремесла:
Кузнецы, столяры-плотники, гончары, резчики по-камню или дереву, ткачи, кожевники. Почти все с Макабры :)
Женщины могут быть так же повитухами и свахами.
Я наверняка что-то упустила, дополняйте.
А так же лесорубы, например.
Пастухи, свинопасы, охотники...
Список буду апдейтить.
плетельщики, печники
Бондари и скорняки, ага :)
Не знаю, правда, насколько это применимо в игре. Одно дело - иммитация, а другое - на самом деле что-то такое делать.
Вот, кстати, а сколько времени нужно будет посвящать своей профессии?
Самая востребованная профессия полюбому будет "муж на час".
Кто то рукастый, имеющий возможность, инструменты и материалы для того, чтобы устранить всяческие ваши бытовые неудобства.
Интересно, интересно. А охотником я могу быть?
Странним таким, неоднозначным. Про которого говорят, что он(она) с всякой лесной нечистью знается, мистика там всякая лесная....
Ни одна из этих профессий не моделируется в наших реалиях. Что пасут пастухи и свинопасы, надеюсь не шишки? На что охотятся охотники, надеюсь не на банки тушёнки? А за несанкционированую вырубку леса Какаль по-голове не погладит.Цитата:
Сообщение от Длинный
Исходя из вышенаписаного, Orli Teleri, охотником быть низя. Лучше семью себе найди :) И вобще, напиши мне в личку, а то чует мое сердце ты не в ту сторону смотришь. Решим твое желание приобщиться к лесной мистике.
Я думаю, от каждого по-возможности, каждому по-способности. Сколько кого прёт любимым делом заниматься. Кстати, в семьях повсем необязательно все занимаются одним и тем же. Старики могут "выйти на пенсию", дети слишком несмышлеными, женщины могут заниматься хозяйством... а кроме того бывают ведь и лентяи wink Можно так же наниматься в чужую семью на обучение или батрачить.Цитата:
Сообщение от Julia
Шорник, бортник (правда там да, мёд с шишек собирать :)), бондарь
Юль, вопрос с работой можно, кстати, решить очень просто - при условии, что это не нарушает какие-то твои планы и задумки. Праздник у нас. И, соответственно - выходной. Явление в деревне частое, праздничных дней в году было много. Таким образом все внешние признаки рода деятельности (антураж дома/мастерской, одежда) у игроков остаются, но пасти бревна (а что? даешь Снупиков!) никому не придется. При этом, в случае крайней нужды, кто-то может и за дело взяться - если оно нужно по игре.
Кстати, как у нас в деревне с религией? Католицизм, пережитки народных верований?
Jabberwocky, ну 3 дня праздника - это как-то слишком, не находишь? :) Правильный отыграш быта и ремесл добавит игре атмосферы и "реальности". У нас же реализм, хоть и мистический, значит деревни живут повседневной жизнью - работают днем и развлекаются вечером-ночью. И кроме того, как показала Макабра - это совсем просто организовать. Просто ремесла нужно выбирать легко моделируемые в игровой реальности, а не всякие шорники-бортники. Поверь мне, пасти бревна никто не будет.
В деревнях у нас весьма условное христианство. Впрочем, народные верования, суеверия и приметы - они ж неистребимы. Хотелось бы создать фольклорный пласт игры, но нужны толковые сказители и рассказчики.
Насколько я поняла, на игре есть две деревни, верно?
Верно.
А профессии в деревнях могут / должны / не должны дублироваться?
Могут, а в случаях профессий "первой необходимости" для жизни деревни - должны.
Все любопытственнее и любопытственнее (с)
А вот насколько деревни контактируют между собой? Или только с целью взаимного мордобоя? Насколько будет реально поиграть и с жителями другой деревни?
Из нашей деревни к ним практически не ходят, зачем? Люди у них злые, торговли с ними никакой - они все равно ничего делать не умеют по-человечески, да и крестятся они как-то странно, не по нашему вроде. Короче, не стоят они трудной дороги через глухой лес, да непролазное болото.
Угу... Прикольно. Ладно, верю в вас wink.
Деревни разделены по вероисповеданию, да? Православие vs католицизм?Цитата:
Сообщение от Toyvo
Слова то какие произносишь... Крестятся, говорю, не по нашему! Что не ясно то?Цитата:
Сообщение от Julia
Julia, религия обозначена весьма условно, хотя и занимает в жизни персонажей немаловажную роль. Будут всякие допущения и отклонения. Подробности, кому как креститься и всё такое, будут позже.
Julia, Не понимаю зачем они столько тебе объясняют, ты лучше сказку нашу почитай, наверняка понятней станет :)
Не понимаю я, что за спор о профессиях.
Лесоруб - это не тот, кто лес валит, а тот, кто разбирается в рубке леса. Главное - это пасти свиней на игре, а квалифицированно рассказивать о выпасе свиней.
Когда я выходил на игру покупать корову, разговоров о коровах, молоке и прочем мне хватало надолго.
А деревня, в которой половина жителей кузнецы, ткачи и пивовары, - это уже нехилый такой средневековый город, а не деревня в глуши.
Чтобы пивовар себя окупал, ему нужно не меньше 1000 народа постоянных клиентов. Это мы уже считали, когда выводили пивоварню.
Ну, и лесоруб не только лес валит. Я бы даже сказал, не столько. Ему есть столько всего, чем заняться... Надо только немного подумать.
Та же пивоварня у нас перебирала и проращивала ячмень, сушила хмель, закупала дрова у кресьян. Могли бы ещё котёл чистить, воду закупать, мало ли... Люди были всегда заняты делом. Я не верю, что тому же лесорубу не будет о чём поговорить с кузнецом (топор надо заточить, а то совсем затупился, валежником приходиться перебиваться, кстати, не нужен ли валежник, коптить будет, я не враг себе в дубраву топать за ветками, ...).
Короче, что-то не то там в обсуждении. Что-то совсем не то...
староверы, чтоль
Robik,
А названия деревням Монтековка и Капулетино?
А черт их разберет в кого они веры.
Нет у них названий. Зачем? Есть наша деревня и чужая, за лесом. Может кто и придумывает названия, а нам они без надобности.
Toyvo, А по сказке напрашивается.
Вилли, это ты наверно путаешь. То видимо другие деревни, а сказки похожие. Так часто со сказками бывает. А мы никаких Монтекиных не знаем.
:)
Саша, важно понимать, что эта игра не моделирует экономику деревни. Мы играем в сказку. А в сказке - как в сказке. Что не герой, то бондарь, кожемяка или сын кузнеца. Так и у нас. Поэтому, в отличии от настоящих деревень, у нас 90 процентов населения не будет простыми хлебопашцами. И это нормадьно. И если в реальности пивовар в деревне вряд ли удержался бы надолго - без достаточного количества клиентов, то у нас этой проблемы нет. То что ты написал об отыгрыше профессий ценно.
Я прекрасно понимаю. От одного нелогичного пивовара ничего со сказкой не случится. Но если перегнуть палку (например, поселить в деревню пожарника или пять пивоваров), уйдёт ощущение глухой деревни, а оно, как я понимаю, является частью мастерского плана.
А 90% хлебопашцев не так грустно для игровой динамики, как может показаться. Если наш пивовар не совсем пивовар, а ещё держит козу, то он может такого на эту козу наворотить... См., к примеру, тут http://video.bigmir.net/show/100737/#.
Это я к чему? Из этих 90% всё равно кто-то варил пиво, кто-то делал свистульки для детей, кто-то лапти плёт на полдеревни, кто-то лучше знал, как срубить избу... Ведь это же не ограничение, а, наоборот, намного больше возможностей. Ведь может быть в деревне полуархитектор-полусапожник, который тем не менее номинально остаётся хлебопашцем?
заявляйся на здоровье:)
че-то мне чем дальше, тем больше Громыко ломится. А именно, "Год Крысы". С мистическим реализмом там тоже неплохо, но особенно хорошо именно с деревенской профориентацией. То есть кормит всех надел и хозяйство, но один ложки режет, другой с ватагой на заработки ходит (не наш случай, ну да ладно). Третий таки пиво варит и держит нечто среднее между постоялым двором и местной забегаловкой. С клиентами у крестьянина-пивовара, пмсм, может быть не хуже, чем у крестьянина-винодела у Думбадзе или Искандера. Все варят и все бы продавали, но у некоторых покупают, а у некоторых - бурда бурдой, самим докупать приходится. Роберт наше-все Бернс тоже вспоминается с его принципиальным наваром пива на троих, почти что на один раз плюс опохмелиться. А кому реально не хватает чем заняться, легким движением вводим закадровый мануфактурный механизм или упоминание о нем, когда всю зиму \ свободное идет профессиональное "рукоделие" на продажу проезжего купцу или хотя бы коробейнику. Получаем модель характерную для Франции 16-го или Швеции 18-19 века. Или, кстати, Крита 20, туризм не в счет. Сукноваляние, ткачество, тесьма и кружево, вышивание, вязание, филигрань. Единственный минус - зачастую одним и тем же занимается вся деревня, но чтоб это была самая большая историческая натяжка на всей игре. В еврейском местечке, кстати, возможностей еще больше, так как больше освобожденных специалистов. Мой прадед, например, был переплетчиком. У староверов, опять-таки, был похожий уклад - переписчики и иллюстраторы духовных книг и прочих лубков.
Эк меня разобрало-то... :chapaev: А все потому что на игру не светит :-p