Дабы не засорять правила - открываю новую тему.
Printable View
Дабы не засорять правила - открываю новую тему.
Elveryn, Хорошо кулуарить может только один класс. А как на счёт ударов в спину?
Как и любой другой удар - минус 1 хит
Женщина воин живучее женщины жрицы, помоему неправильно.Цитата:
женщина воин первого уровня начинает игру с 6-ю хитами.
Таким образом жрица\жрец первого уровня начинает игру с 5-ю хитами.
Помоему следует сделать разделение между хитами жрецов и жиц, так как в Мензоберанзане женщине в большенстве своем сильнее мужчин.
Геник, Геник, если жрица абсолютно круче воина, спрашивается, где стимул выходить женщиной воином? а такие были и много, причём считались элитой.
В каждого класса должны быть свои преимущества, у файтеров - это превосходство в хитах, что здесь нелогичного?
Жрецов там будет ну может быть два и у мастеров есть причины делать их чуть более живучими.
Цитата:
Хитовка
...Например файтер первого уровня начинает игру с 5-ю хитами.
Так все таки 5 или 4?Цитата:
Воин
...Таким образом на игре воин первого уровня стартует с 4-мя хитами, и с каждым уровнем будет получать ещё один.
И еще, не ясно кто каким оружием может пользоваться. Например, может ли маг использовать лук или меч? Может ли воин использовать магические жезлы? Можно ли подбирать усыпляющую стрелу ассасинов и юзать из своего арбалета, если ассасина я убил или он промахнулся?
Я конечно догадываюсь, что ответы можно найти в PhB, но хотелось бы все таки услышать ответ мастеров... wink
Жук спасибо за замеченный ляпсус, хита действительно 4 :)
подбирать стрелу нельзя, это абилка только асассинов
Маг может пользоваться любым разрешённым оружем. По мне так хоть аллебардой, если она длиной до 110 см и имеет смягчённый наконечникж.
:lol:Цитата:
хоть аллебардой, если она длиной до 110 см
Тест,ь воин подойдя сзади к противнику, может только тупо полосовать его по спине, но никак не сможет срубить голову одним чётким ударом, лабо садануть по макушки так чтоб противник осел на пол...Цитата:
Кулуарное убийство - есть только у класса асассинов
Оглушение - Есть только у класса воров и класса асассинов
Помоему это не совсем правильно, так как подойти со спины незамеченым по жизни, это уже довольно тяжело.
Можно попродробнее про подачу заявки?Цитата:
Также ввиду повального манчкенства, псионик на игре будет только один, причём это буду я. Этим отыгрывается чтение мыслей, мастер лучше любого персонажа знает что на уме у каждого из тех, кому он писал роли.
вы должны заранее написать квенты на своего второго, третьего и так далее персонажа в случае вашей игровой смерти.
"Жрецов там будет, ну может быть два" Элверин, ты о жрецах двух богов, или о жрицах Ллос говоришь? /путаюсь./
Речь идёт о жрецах-мужчинах. Жриц Ллос будет больше.
Рэйстлин,
Жрецов мужчин будет действительно мало - один жрец Ллос и один жрец Ваэруна.
Геник,
ты уже заявлен :) все, кто находится в списке приглшённых, де факто заявлены, и если они соглашаются участвовать в игре - получают первую роль от мастеров, а вторую и так далее - пишите сами, у кого не будет не выйдет из мертвятника.
Elveryn,
Вы конечно мастера вам и карты в руки, но вроди бы были у Ллос только Жрицы
Indimion, Пример номер 1: Райги Бондалек из Бреган Дэрт.
Если вчитаешься в официальный гайд по Мензоберранзану- там написано что мужчины жрец существуют, но их крайне мало, и как правило их используют как охранников храмов. Но так как последние часто пытаются грабить - они недолго живут.
Добавлено 10 ролей в соответствующей теме.
Есть небольшие дополнения в правилах - магические свитки и порции восстановления.
Такой вопрос... А как насчет устоев дроу? Как насчет отношения женщин к мужчинам и наоборот.
Отношения такие же, как и в книге, даже во время бегства мужчины боятся и раболепствуют перед жрицами Ллос и женщинами вообще.
Genik podoyti komuto vspinu ne tijelo esle nimnojka potrenerovatsa.
Elveryn,, тебе не сложно будет расставить ударения в названиях Домов и именах? Или хотя бы назвать общий принцип расстановки ударений в именах собственных в языке дроу.
Начал заучивать роли и очень мучаюсь с правильным произношением из-за этих непоняток.
Вот уж и правда вопрос на засыпку... пороюсь...
И магию не забудь - список заклинаний, текст заклинаний и т.д. и т.п.
По просьбе мастера напоминание что нужно добавить:
1. Список окрестных городов и подробную информацию о них.
2.Само магическое заклинание что бы дать самым таланьтлевым из нас таки попробовать его запомнить наизусть.
3. Правила хлыстов/кнутов сколько снимают и снимают ли хитов.
4. список важных артефактов - что такое и что делает. (что бы найдя вещь мы бы знали что это такое)
Воины, воры, ассасины по умолчанию имеют доспехи. Значит ли это, что костюм обязан включать в себя доспех, или можно выйдти в легком плаще, а доспех будет виртуальным?
Дроу, как правило, носят доспех под одеждой, так что доспех виртуален.
Но, если у кого-то есть что-то красивое и антуржное именно для дроу (а не как в прошлый раз, когда часть первого дома был одета в викингские драные кольчи), то пожалуйста, одевайте как прикид. Хитов это добвлять не будет.
Кстати, очень рекомендую иметь с собой скейтерские или другие налокотники и наколенники для одевания ПОД прикид - для вашей безопасности. И, разумеется перчатки.
А что, в пещерах есть реальная опасность навернуться?
Почти нет, пол почти везде ровный и утоптанный, но всё-же...
Это жутко испортит внешний вид. Я видел как выглядит на практике прикид, под который надевают такие вещи. Мы будем похожи на хоккеистов в трауре.Цитата:
Сообщение от Axanor
Я готов потерпеть содранные локти и разбитые коленки только чтобы не видеть это еще раз.
Ладон, рукоплещу. Превосходная реплика о хоккеистах :)
Вопрос безопасности шутками не решить, но играем же мы в горных лесах, причем очень даже активную боевку, а скалы там коварные и никто себе ничего не свернул. На Раубриттерах тоже все было каменное, причем ночью лазали по не очень надежным лестницам и плохо освещенным карнизам и обошлось без падений.
Вопрос мастерам: планируется ли беготня по ярусам и узким карнизам, или играем "на полу"? Если последнее, то можно наверное обойтись без особых средств личной защиты.
Очень важна обувь. Сапоги с твердой скользкой подошвой лучше оставить дома. Сандалии и низкие тапочки тоже. Нужно что-то хорошо держащее камень и фиксирующее голеностоп, однако берцы мягко говоря не аутентичны... Идеальны мокасины, но где их взять дешево?
Ребята, играть будем именно на полу. Там нет ярусов и карнизов.
Обувь советую брать нашу любимую игровую Пишпишукового происхождения. Стандартные ролевые сапоги с фиксированной пяткой - идеальная обувь - и тихо, и ногу не подвернёшь.
НАсчёт наколенников - искренне рекомендую просто подшить в штанах квадратик параллона или чего потвёрже - рельефом не выделяется, колено защищает хорошо - проверено страйкболом.
Выложили в отдельную тему.Цитата:
Сообщение от Еленна
Это для магов:Цитата:
Сообщение от Еленна
Для того, чтобы кастануть магию, магу нужно прочесть заклинание, громко и не торопясь, после чего метнуть эффект в жертву. Текст заклинаний унифицирован для удобства магов, желательно выучить наизусть до игры. Внимание текст заклинания:
Lil faer z'ress rei pholor dos
Произнести трудно, зато на тёмноэльфийском.
Для Жриц:
Usstan lar lil z'ress d'Lloth!
Для тех, кто поклоняется другим божествам последнее слово заменяют на имя своего бога.
Хлысты жриц не снимают хитов в бою, но могут применяться для пыток и наказаний из рассчёта пять ударов на хит, то есть теоретически, связанного персонажа можно запороть насмерть. Отыгрыш обязателен.Цитата:
Сообщение от Еленна
Списка артефактов не будет, так как на игре найденный артефакт надо будет определять.Цитата:
Сообщение от Еленна
Не совсем понятно правило про уничтожение сертификатов на артифакты (эдак сказанул!). Иду по пещере, нашел артефакт валяющийся, но без сертификата. Что это?
И почему нельзя снимать артефакты с трупов?
Снимать артефакты с трупов можно и нужно, но ты не знаешь их своиства и должен их идентифицировать. Найденый или снятый с трупа артефакт является неопознаным и до опознания не может быть использован. То есть если ты хочешь отнять у кого-то артефакт и не идентифицировать его, то ты должен пытать или иначе убедить его прежнего владельца рассказать тебе о его свойствах. Отыгрывется передачей сертификата.
Кстати, а почему кулуарное убийство разрешено тольк оассасинам? Я пытаюсь понять логику этого решения.
sirUjin,
it's still a world of D&D, backstab is a privilege of the asassin class only.
если честно, не очень понятно...Цитата:
Перерезание горла - осуществляется ТОЛЬКО сзади. Но речь идёт именно об убийстве с целью убийства.
Однако, если вам приставили нож к горлу, чтобы заставить что-то рассказать или сделать - подчиняйтесь приказаниям угрожающего асассина, иначе я как мастер засчитаю это убийством.
имеется ввиду, что если приставили нож НЕ сзади с целью допроса - то относиться к этому так же серьезно?
и может ли каждый это делать, или тоже только асассин?
Только асассин. Остальные по правилам не могут резать горло, по этому чтобы избежать споров на игре - только асассины могут угрожать ножом у горла. Остальные могут применять другие способы угроз.
Знаете ли при 3--4 хитах если вам ткнули ножом в спину - с вам снимут все хиты до того как вы повернётесь.
Ребята, а это не черезчур? Пещера, ночь, естественного освещения в виде луны нет. Кроме того не забывайте, что дроу прекрасно видят в темноте, так же, как люди при свете. Так что антуражным был бы как раз свет в пещере.Цитата:
Также очень важно! разрешено брать с собой стиклайт в качестве магического освещения, однако категорически запрещаются электрические фонари!!
Нет. Фонарём в глаза это не улучшение зрения а ухудшение и ты не убедишь меня, что никто не будет поднимать луч света выше пола. Худшего офф-плея чем электрический фонарь я ещё на играх не видел. Кроме того, это сведёт на нет ваши способности прятаться в тени. И к тому же, там будут факелы.
а для кого мы везём столько факелов :)))))
Господа вы сможете убедить воочию, что освещение вполне удовлетворительное.
Фонари же с собой брать стоит - чтобы лежали кармане на самый крайний случай. Но учтите, на самый крайний, т.к. яркий свет привлекает монстров и может привести к вашей гибели. Использование фонаря допустимо в офф-плейной аварийной ситуации.