Fessaer,
Пакетик позитива вещь НЕЗАКОННАЯ ))))
А если серьезно - Ни Алкоголя ни наркотиков ни снятых очков на игре НЕТ
Printable View
Fessaer,
Пакетик позитива вещь НЕЗАКОННАЯ ))))
А если серьезно - Ни Алкоголя ни наркотиков ни снятых очков на игре НЕТ
Хм...постядерные миры, в принципе, не мои миры(поэтому я и на "фолл" не поехал), но этот проект интересен, хочу. Выживалка - отлично. Если на игре будет насущная необходимость крутиться - что ж, покрутимся :) Тем более, что на мой субъективный, это не даст игре провисать: когда тебе каждую минуту нужно спасать свою шкуру - тебе не до сидения в кабаке. В общем, я с вами, ребята.
П.с.: Поскольку постядерный мир я себе представляю смутно, а с эйрсофтом дела не имел никогда, возможно, мне понадобятся более пространные объяснения, а мои вопросы могут оказаться "блондинистыми", так что не судите строго! :)
Casanova J,
15go pogovorim)
Цитата:
Сообщение от Juk
Ну вот, ты сам себе противоречишь :)Цитата:
Сообщение от Juk
Для таких вещей полно страйковых мероприятий. Мы же хотим поиграть в ролевую игру, с элементами страйка winkЦитата:
Сообщение от Juk
Да, чутка подработать вопрос с небоевыми персонажами (и огнестрельное или неогнестрельное ориентирование боёвки), и может быть очень даже.
BigBadPig,
То что ты написал это не чутка проработать это - Правила - в студию....
А пока - рано)))
Хмм, идея крайне интересная. Пожалуй я за, можете посчитать меня тоже.
Вах, а к советам Юльки и Робика я бы прислушался. Хотя бы потому, что им удалось сделали единственную, на моей памяти в Израиле, трехдневную игру, которая длилась все три дня, я не заглохла в первую же ночь.
А еще вы по-моему воспринимаете идеи друг друга в несколько крайней форме. Мне кажется что и Вах не имеет ввиду свалить всё квестовку и завязки на самих игроков, так и Юля с Робиком не считают что мастера должны придумать, разжевать и накормить игроков всем сами - костяк персонажа и квестов, всё равно на совести игроков - а задача мастеров уже увязать всё вместе.
Lev,,
Это я к тому, что идея того по-моему стОит:).
Дык я от них и не отмахиваюсь. Прислушатся к советам это завсегда правильно и полезно, тем более я действительно плохо представляю себе сегодняшние ролевые реалии.Цитата:
Сообщение от Zigmar
И понятное дело, работы там много, а о крайностях никто не говорит, просто я хотел бы многое (не всё) отдать на откуп игрокам. Мне, как игроку, так интересней, думаю многим тоже:)
Juk уж боевой состовляющей там хватит. Мир таков, что без неё никуда. Но я повторюсь, идея игры-выжить в условиях, максимально приближенных к реальности. А не забрать у трупика ствол, это явно далеко. Возможно сделать страйковую игру, на таком же принципе, но без забирания оружия, но это уже совсем другая история (кстати может организаторы страйка и задумаются, я в него и играл то раз 5 всего). Тут расчета не на чистый страйк, и он скорее средство чем цель.
Насчет закупок, спасибо за инфу, буду иметь ввиду. Думаю можно будет договориться с поставщиками. Если озаботиться заранее не думаю что будут проблемы. (А Шуки облезет, ибо мудак есьмь)