+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6, из 6.

Тема: Вводные команд

  1. #1
    Eol
    Guest

    Post Вводные команд

    Автор: Ната Мур
    ОЛАНЕСТИ:

    Последнее Пристанище, оно же Лесной Оплот, оно же Олланести.

    Вводная:

    Век минул со времен страшных событий Пятой Эпохи, именуемой ныне в летописях Эпохой Смертных. Такхизис, похитившая мир Крина нашла свою смерть, ценой жертвы Паладайна, принявшего смертный жребий, таким образом совершив своеобразный обмен фигур на «шахматной доске» богов. Но раны нанесенные ей остались…

    Одной из таких ран стало падение двух величайших эльфийских королевств Квалинести и Сильванести.

    «Квалиност – столица Квалинести погрузился на дно Озера Смерти, упокоившего под своими темными водами как сам город, так и великую драконицу Бериллинтранокс, порождение иного чуждого Кринну мира. Несмотря на гибель Берилл, эльфы вынуждены были покинуть благословенный прежде край, ибо на смену армиям Берилл пришли воины Такхизис (называвшей себя в то время Единым богом, поскольку, похитив и сокрыв мир от глаз других богов, она воистину стала Единой…). Растерзанный и поруганный Квалинести отныне перестал быть родиной одного из прекраснейших народов Кринна. Эльфы Квалинести, спасенные благодаря туннелям горных гномов (дварфов) заблаговременно и благородно отозвавшихся на призыв о помощи, были обречены на неприкаянные скитания и направили свой взгляд в сторону своей прародины –Сильванести…

    Увы, беженцы не нашли убежища на земле Сильванести.

    Прародина эльфов была ослаблена и обескровлена последствиями Сна Лорака (см. Летописи Войны Копья) и возведенным самими Сильванести магическим щитом, который как защищал так и губил их , ибо был обманной ловушкой дракона Циана Кровавого Губителя. После того как щит пал, благодаря усилиям верной последовательницы Такхизис по имени Мина, беззащитная страна перезревшим плодом упала к ногам Темной Владычицы. На многострадальную пережившую Сон Лорака и гибельный щит землю ступили сапоги Темных Неракских Рыцарей и копыта минотавров. Сильванести пал.

    Уцелевшие эльфы перекати-полем скитались по земле Кринна, и не было им пристанища…»

    Так повествует об этом смутном времени летопись падения эльфийских королевств, записанная Астинусом на исходе Эпохи Смертных (Пятой Эпохи Кринна).

    Эльфы скитальцы оседали в разных местах. Были те кто нашел временное пристанище в Соламнии, в надежде убедить соламнийских рыцарей помочь им вернуть свою родину.

    А были и те, кто пошли искать помощи у родичей - Каганести , называемых так же Диковатыми Эльфами.

    Каганести всегда были лесным народом мало контактирующим с внешним миром, но не по причине гордыни, как это происходило с Сильванести, а по причине внутренней самодостаточности, которая со стороны выглядела отчуждением, хотя по сути являлась просто истинным самопогружением , что только подтверждает тот факт, что Каганести были также и друидами (друидами Кринна). Именно из-за склонности к самопогружению и отрешению от внешнего мира, которая воспринималась со стороны как покладистость и покорность, так называемые «цивилизованные» эльфы (Квалинести, Сильванести) считали Каганести варварами и не стеснялись использовать их в качестве слуг, а то и рабов (см. хроники Войны Копья). На самом же деле как мужчины так и женщины Каганести были превосходными охотниками, а когда понадобится и воинами (такой, например, была Кериан из племени Каганести, прозванная Львицей, выведшая вместе со своим мужем, правителем эльфов Квалинести Гилтасом, эльфов из погибающего Квалтноста.)

    Никогда Каганести не отказывали в помощи сородичам и потому то, что другие эльфы считали прислуживанием, они делали абсолютно искренне, считая, что тем самым они помогают своим друзьям и родственникам. Каганести ни на секунду не сомневаясь отворили двери сородичам, но помня свои старые ошибки (ранее эльфы Сильванести уже искали пристанища у сородичей, и со свойственным им высокомерием поработили приютивший их народ, увезя многих из них, в последствии, в Сильваност для услужения) ныне они помогали, но не подчинялись, оставаясь хозяевами на своей территории, а не становясь прислугой для гостей.

    Одна из лесных обителей Каганести, называемая ранее Лесным Оплотом приняла беженцев из двух великих королевств эльфов и с тех пор была названа Последним Пристанищем. В летописях же эти эльфийские земли упоминаются как королевство Олланести.

    Капитан команды Ната Мур, телефон для связи: 0547904474

  2. #2
    Eol
    Guest

    По умолчанию

    Автор: Julia
    Вводная команды Даргаард Кип

    Когда-то, высоко в Даргаардских горах, стоял замок - Даргаард Кип. Эта крепость страшна и неприступна, да и кому захочется брать приступом эту обитель зла? Ведь смертные не стремятся свести знакомство с его обитателями, напротив, они предпочитают, чтобы множество миль отделяло их от мрачного замка. Выстроеный когда-то в форме розы, в честь символа Ордена Алой Розы Без Изъяна, теперь он больше напоминает мрачный лабиринт, страшный и смертоносный, опаленный огнем Богов.
    Желающих проникнуть в замок всегда было немного, а вернувшихся оттуда в целости и сохранности и вовсе не было, ведь обитатели замка томятся поистине смертельной скукой и, в своих тщетных попытках развеять ее, могут сыграть с незваными гостями очень злую шутку. Ибо в этом замке обитает Лорд Сот со соей свитой. Они - проклятые. Обреченные вместе влачить свое немертвое существованине. Ненавидящие друг друга, но навеки связанные одним проклятьем. Ненавидящие все живое, но вынужденные пребывать в мире живых, утратившие надежду и на жизнь и на смерть. Тоскующие по чувствам, которых уже давно не могут испытывать: только тоска и злоба осталась им.

    В поисках чего-нибудь, что заставит снова учащенно биться его сердце, Лорд Сот, со времемнем, совершал все более и более страшные и кровавые злодеяния. И каждый раз разочаровывался заново. Ни вид врагов живых, яростных и ненавидящих, ни вид врагов поверженных, истекающих кровью, корчащихся у его ног, уже не вызывал у него ничего, кроме презрения и тоски. Сердце, которое проклятьем Богoв, как будто в насмешку, оставлено бьющимся, ни на миг не сбивается с ритма.

    Страшен Лорд Сот и страшна его свита: мрачные Немертвые Рыцари, преданные ему в смерти, как при жизни; незамолкающие Плакальщицы-Бaньши, сеющие страх и ужас в сердцах смeртных своими воплями и леденящим прикосновением; и воины-скелеты, бывшие обитатели замка, попавшие под страшное проклятие вместе со своим Лордом.
    Еще говорят, что Сот нашел гдe-то древнеe заклинание, пoзволяющее Даргаард Кипу переносится в прoстранстве и появляться в других частях Крина.

    Кажется, только безумец явится в эту мрачную обитель добровольно. Но это не так. В последнее время поползли слухи, что из замка Лорда Сота можно не только выйти живым, но и узнать что-то важное. (Кое-кто добавлял «И вынести что-то ценное», но шутников сильно поубавилось, когда парочка таких отважных, но недалеких, воришек была найдена в исключительно изуродованом виде; поговаривали, что такие увечья может нанести только меч самого Сота.)

    Что-же получит пришедший в зaмок? Сокровище? Сокровенное Знание? Страшную смерть? Или еще болeе страшную не-жизнь?

    Ищите, и oбрящете...

    Капитан команды Даргаард Кип - Арагорн, телефон для связи: 050-5646650
    Последний раз редактировалось Феникс, 19.07.2009 в 00:03

  3. #3
    Мастер Аватар для Длинный
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,076

    Post

    Автор: Юлька бывш. Иерусалимская.

    Вводная команды Таман Бузук-Гере.


    Средь вершинов серый камней
    Середь пустоший суровый
    Жывет племя гордый гоблин
    Всигда в бой идти готовый
    Этот край зимли прикрасный
    Отдан нам Великим Кершем
    Создал Землю он и Небо
    Создал гоблинов однажды
    Гоблин хитрый и отважный
    Всех врагов он пабеждает
    Своей сабля разрубает
    А патом ногами топчет
    Очень скоро придет время
    Гоблин будит править миром
    Вечно славься наше племя
    Само лучшее на свете.
    Наш Шаман колдун могучий
    Вождь же есть великий воин
    Наши бабы всех прекрасней
    А мужчыны всех смелее
    Эльф уродливый, вонючий
    Что жывет в чаще лесною
    И трусливый глупый гномы
    Пусть сношаются с козою
    Гоблин – он есть самый умный
    И весьма красив собою.

    Из творчества великого гоблинского поэта Броаккаха.

    Капитан команды - Юлька бывш. Иерусалимская, телефон для связи 0547404182.
    Una Salus Victus!

  4. #4

    По умолчанию

    Автор: Бенедиктус vc НОРТМАН

    Вводная команды Нейдар

    Живет в большой пещере
    Богатый хитрый дварф.
    Врагов в своей манере
    Он бьет коленом в пах.


    Долгие века "Нейдар", один из древнейших кланов дварфов, занимался торговлей. В других кланах до сих пор ходит легенда про то, что само слово "Нейдар", произошло от искаженного "не даром", часто произносимого скороговоркой любопытному путешественнику, в типично гномской манере. А что еще мог услышать гость, когда стоимость дварфовских диковин, в подавляющем большинстве случаев, была не по карману обычному путешественнику. А соблазнов в пещерах дварфов, всегда было великое множество.

    Но если раньше "любопытные путешественники" приходили редко, в малом количестве, и в основном с мирными намерениями, то теперь, возникший неизвестно откуда, подгоняемый темной магией кризис, согнал с насиженных мест множество самого разного народа:
    В малинниках зашевелились банды гоблинов, из грубо сколоченных хат полезли расхитители межрасовой собственности, в городах (по слухам) завелись олигархи.
    Участь простолюдина была еще горше: лишившись работы, а то и крова, он вынужденно, но становился тунеядцем, пропивая с горя последнее, он становился алкоголиком, а спьяну отобрав у более удачливого собрата кусок хлеба, он становился хулиганом.

    В течении многих лет, дварфы игнорировали перемены, происходящие в мире. "У нас и своих забот хватает" – говаривали они. На участившиеся нападения на их торговые караваны, дварфы поначалу просто не обращали внимания: передвигающийся в боевом порядке, отряд закованных Нейдарских купцов, был в состоянии дать любое количество мзды, жадным до добычи лиходеям, шатающимся по опасным дорогам Крина.
    Когда же количество (и качество) проблем, приносимых из внешнего мира, стало превышать количество проблем внутренних, даже самые твердолобые из дварфов сообразили – надо что-то делать. Не сообразив больше ничего, они стали ходить по пещерам, и спрашивать всех встречных: "Что делать, что делать?". Через много веков людям это аукнется.
    Тут уж зашевелились все дварфы. Замучивших всех бесконечными "Что делать?" дварфов, без лишнего шума замуровали в заброшенном туннеле. Так возник клан "Клар".
    Стремясь защитить свои пещеры от незваных гостей, "Нейдар" вознесли молитвы Реоксу, и отец дварфов не остался безучастным:

    Гром грянул, свет блеснул в тумане,
    Лампада гаснет, дым бежит,
    Кругом все смерклось, все дрожит,
    И замерла душа в Руслане...
    Все смолкло. В грозной тишине
    Раздался дважды голос странный,
    И кто-то в дымной глубине
    Взвился чернее мглы туманной...

    Неизвестный дварфийский поэт (АС)

    Но даже в эти сложные для мира дни, дварфы стараются полагаться больше на свои таланты в купечестве, политике и красноречии, чем на двуручные секиры, рогатины и булавы. "Нейдар" прилагают большие усилия, чтобы всякий народ узрел чистоту их помыслов и деяний. "Нейдар" пуще других кланов мечтают, чтобы в мире наступило спокойствие и равновесие, называемое дварфами "Дагор Дагорат". Главным девизом клана является "непротивление злу насилием".
    Последний раз редактировалось С. Бенедиктус, 22.06.2009 в 10:31
    Verbo et opere

  5. #5
    Eol
    Guest

    По умолчанию

    Квента "Клуба добропорядочных джентельменов"

    Обрывок листовки летел на перегонки с ветром, попытался исполнить мертвую петлю, и одинокий факел превратил его в осыпающийся пепел. Стражник взглянул на факел ругнулся и размазал пепел по лицу. Иза угла выбежал человек, стражник перегородил ему путь алебардой.
    - Стой!
    Человек развернулся, но другой стражник уже отрезал ему путь к отступлению.
    - Что добегался?
    Отобрав нож и связав ему руки за спиной они повели арестованого по направлению к тюрьме.

    Повернув в очередной переулок вся троица остановилась. Человек пятьнадцать преграждали путь вперед. От группы отделился здоровый бугай и заговорил.
    - Простите господа что прерываю вашу прогулку, но этот молодой человек должен пройти с нами.
    Старший стражник сделал шаг в перед и направил вперед себя алебарду.
    - Вот этого не надо. Господа из клуба Добропорядочных джентельменов хотят задать ему пару вопросов.
    Стражник отступил и принялся развязывать арестованому руки. Зкончив он взял своего напарника за локоть и повел его в другом направлении....

    В здание тюрьмы вошел не приметный человечек. Суетливо оглянувшись он направился к кабинету начальника стражи. Распахнув дверь он с порога закричал.

    - Это произвол! Мой клиент не в чем не виноват! Неправомерное задержание! Я буду жаловаться Дожу!
    Начальник стражи Грустно взглянул на него, и выругавшись в усы спросил:
    - Который?
    - Вот и я говорю не зачем его тут держать. Идемте покажу. – человечек направился в главный зал – Да и господа из клуба Добропорядочных джентельменов это оценят...

    Под вывеской Всяко Разно толпился народ, как и во всех плпулярных зведениях подобного рода в ночь перед празником. Люд собрался в основном приличьный, купцы, политики, и даже один министр. Вышибала на входе сдерживая толпу не впускал под предлогом что девочки не резиновые. Из подехавшей кареты вышли семеро, очередь раступилась семеро вошли и дверь за ними закрылась.
    - Что за безобразие почему их впустили. Закричал уважаемый гость города.
    Со всеш сторон на него зашикали.
    - Тише это же господа из клуба Добропорядочных джентельменов!
    Обьявление!!!

    Господа! Нарушать закон не хорошо.

    Но если вы не можете удержаться,

    Зачем это делать в одиночку.


    Вступайте в одну из гильдий клуба Добропорядочных джентельменов,

    И занимайтесь любимым делом. Навар и юридическая поддержка гарантированы.

  6. #6
    Administrator Аватар для Juk
    Регистрация
    30.11.2005
    Сообщения
    2,655

    По умолчанию

    Автор: Juk
    Вводная команды: РИП

    "Объединение авантюристов РИП или “Решение Интересных Проблем” появилось в Кайдере не так давно, хотя, вряд ли кто-то точно сможет назвать дату. Да и как ее вспомнить, появилось-то они, по сути, из ничего.
    Странствующая компания авантюристов просто решила немного отдохнуть в очередном городе на их пути. И, как обычно, работа сама нашлась. Задание было совсем не сложным, разгромить горстку гоблинов, которые поселились в соседних лесах и мешали жить простым путникам. Команда выступила на задание, довольно быстро выследила гоблинов в лесу, завязался бой который друзья выиграли.
    Во время боя один из воинов группы был ранен отравленным копье. Рана, да и яд, не представляли особой угрозы, просту ему нужно было пару недель отлежать в спокойной обстановке, пока рана не заживет, а яд окончательно не покинет тело. Поэтому, лидер группы – человек, маг белых одежд, Лидмар, принял решение задержаться в Кайдере еще немного, пока раненный товарищ не будет готов к новому переходу.
    После возвращения в город, команда почти сразу получила еще одно задание, какой-то торговец, услышав о успехе команды против гоблинов, сам нашел Лидмара в гостинице, где остановилась группа и предложил работу. По его словам, в одном из свих странствий по Ансалону он приобрел карту, в которой указывалось, что неподалеку от Кайдера некогда располагался храм - Такхизис или другого темного бога. В любом случае, самого храма давно уже не было, а вот вход в подземелье, которое некогда распалагалось под храмом и, служило в том числе, и сокровищницей, был отмечен. Именно туда и предложил отправится группе торговец, на условиях, что найденные сокровища они поделят попалам. Сам-то торговец боялся туда идти, кто знает, какие опасности могут подстерегать в заброшенном храме тьмы. Лидмар не долго размышлял, группе в любом случае пришлось бы сидеть в городе, а так хоть будет чем занятся. К тому же, специалист по картам группы, полукендер Кантор, определил – что карта которую купил торговец действительно древняя, и если в том, что некогда было сокровищницей храма и было что-то живое, то оно уже - цитата: "давно сдохло от старости". К тому же, в итоге, торговец согласился заплатить небольшое вознаграждение за поход, в случае если они ничего не найдут.
    Оставив раненного товарища отдыхать в городе, Лидмар повел команду в подземелье.
    Как и предсказывал Кантор, пещера была очень старой и явно давно заброшенной, несколько дней потратила команда, пока не отыскала вход в само подземелье, и им действительно повезло – все ловушки давно вышли из строя, стражи, некогда непобедимы за счет магии и физической силы давно превратились в пыль, казалось – даже сама магия покинула это место. А вот золото – оно не стареет, лишь немного тускнеет...
    В город они возвращались с триумфом – походные сумки были наполнены хоть и старыми, но, все же золотыми монетами. Поговаривают, что в подземелье команде удалось добыть несколько довольно сильных магических предметов – но кто поверит этим слухам в наши-то дни, когда и сами маги уже редкость.
    Группа решила остаться в городе, который принес им такую удачу, они купили себе небольшой домик, в котором открыли объединение “РИП” и продолжили заниматься тем же, чем занимались всю жизнь, но уже не ради золота или выживания, а ради любви к преключениям и интереса к жизни.
    Любой знает, “РИП” берется только законные заказы, да и не удивительно, ведь глава объеденения – маг белых одежд. Но, если ваша проблема имеет законное решение, РИП с удовольстивем возмется за самую сложную задачу и приложит максимум усилий для ее решения.
    Так же, РИП с удовольствием принимает в свои ряды тех, кто мечтает о карьере искателя приключений и если человек подходит – ему всегда помогут советом, поделятся опытом, а самых везучих даже берут с собой на очередное задание."
    Так, или примерно так, вам расскажет о РИПе любой житель Кайдера за кружечкой доброго пива.

    Капитан команды - Juk, телефон для связи 0508438477
    - Ты модератора видишь?
    - Нет
    - Я тоже нет... А он есть!

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts