Здесь вы можете задать мастерам вопросы касательно правил игры и любых ее аспектов.
Здесь вы можете задать мастерам вопросы касательно правил игры и любых ее аспектов.
Я неуклонно стервенею...(с)
Статья правил позволяющая привозить эйрсофтное оружие на полигон, даже с двоекратно повторенным запретом на привезение патронов вызывает опасение. Достаточно один патрон не заметить..
Может стоит их вообще отменить, от греха подальше?
Попробую поразмышлять вслух о теме "имитация огнестрельного оружия времен Первой Мировой войны на РИ айрсофтом".
Делов том,что моделей имитирующих оружие ПМВ мало,и стоят они не дешево.
Для примера- Маузер(так называемый модель 712) - 600 местных денг,деревянная кобура к нему ещё 300.
Разных моделей подходящих для игры - пять,семь от силы,включая винтовки и они дороже.
Купит их отнюдь не каждый ролевик и вдобавок на использование их на игре требуется предварительное
разрешение от мастеров.Те люди,у которых такие реплики водятся(знаю 3-4 человек) не склонны нарушать правила.
Во вторых,достаточно много игроков были на Фаллауте и знают как "звучат" 6мм шары,когда они попадают во чтото.
Если ктото и решится пострелять во время игры не "в сухую",а шарами,думаю что это будет его последнее игровое
действие на данной игре.А скорее всего еще игрушку отнимут и сгоряча по ушам могут настучать.
По крайней мере удаление с игры точно гарантировано.
И еще ЗЫ : гамми гораздо тише айрсофта,а в условиях застройки или толпы 10 лишних метров полета шара не спасут.
Если желаете повышенной огневой мощи ,попробуйте переделать какой-нибудь пистолет под гамми во чтото более
патроноёмкое и скорострельное.
Последний раз редактировалось delt, 15.09.2008 в 22:11
"Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
The Tiger Lillies
Кстати,если ктото желает разорится на айрсофт-реплики(с благими целями, поманьячить все равно не дадут)- свяжитесь.
Объясню как приобрести и во что это обойдется.
Правда после игры данная пищаль будет офигительно смотрется на стенке.
Хотя,как знать.Может потом ктото захочет сделать игруху-рубиловку по Батьке Махну.И разрешит айрсофт.
"Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
The Tiger Lillies
Поддерживаю Дельта.
Разрешая эйрсофт, мы руководствовались нашей верой в игроков и их серьезность. Думаю, что каждый способен представить себе последствия использования шаров на игре без соотв. техники безопасности. И сделать выводы.
Я неуклонно стервенею...(с)
Credo
Аирсофтеры стараются следить за своей репутацией и правила нарушать ради пары выстрелов не будут. Тем более что эти выстрелы ничего не дадут, кроме гемора с организаторами.
За страйкеров(айрсофтеров) я спокоен-80% из них ролевкой не интересуются,
а те кто ездит на игры, к мастерам и правилам относятся с уважением.
основная проблема "маньяков с айрсофтом" - относительно молодые игроки
которые не занимаются страйком и если к ним в руки попадает мощное
(по меркам игрушки) оружие,желают побыстрее испытать его на окружающих,
не принимая во внимание ни ситуацию на игре,ни свою роль,ни роли окружающих.
Это так,к слову.
Вопрос к Лёне-будет ли в "игровом паспорте"(даже виртуальном) такой
пункт - Вооружен ли игрок,если да,то как вооружен?
Или пунктик с одной из старых российских игр- "оружием не владеет"?
У меня такой был и даже если бы я смог подобрать оружие с покойника,все равно
ни по кому бы не попал.
"Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
The Tiger Lillies
delt, Мне кажется, в те смутные времена оружие так и тусовалось из рук в руки: его подбирали с покойников, да по-просту находили потерянное при спешном бегстве оружие, как угодно! И ещё я думаю, что даже простая деревенская доярка, защищаясь от "насильничка"-мародёра попадёт в него, если будет стрелять в упор и втихаря, и если пистолет взведён. Так что я не думаю, что правильно выдавать тотальный запрет на пользование оружием какому бы то ни было персонажу, это нелогично...
Ладно,дисскусия так дисскусия....
Но давай для начала поделим её на две половины-аспект исторический и так сказать технический
и аспект игровой.
1) дело в том что пистолет-оружие тогда не настолько распостраненное как сейчас.По крайней мере
на полях сражений.Оружие это офицерское,при спешном бегстве его не теряли,а наоборот пытались
не потерять.Да,я не спорю,в Российской империи пистолет можно было купить свободно,но подозреваю
что не армейский наган или маузер или кольт 1911,а что-нибудь помельче и по проще,типа "велодога".
(это мелкий такой револьверчик для велосипедистов- отстреливатся от собак)
С соответственно более низкими возможностями-для самообороны.
Далее,у револьвера тех времен был длинный свободный ход и тугой спуск-если ты к нему не привык,
то остается стрелять только как Дубровский -"приставил к груди и нажал на курок",если ты из
подобного пистолета до этого не стрелял,ты о проблемах со стрельбой знать не можешь.
И соответственно врядли попадешь.
З Ы,большинство оружия такого типа - пистолетов,"крутилось" в городах.В сельской местности
гораздо вероятней было найти мосинку или обрез оной.Кстати,помнишь,почему обрезы делали?
2)мне думается что оружие на игре должно быть только у того,кому оно положено по роли.
По крайней мере,мастера должны знать кто приезжает на полигон с оружием.И с каким.
Не знаю,можно ли будет на игре купить(опять же по игре) оружие,будет ли такая опция вообще.
Теоретически и с исторической точки зрения-вполне возможно что да,но не факт что мастера разрешат.
Для начала "на поспорить" думаю хватит.
Вышесказанное-это мое личное мнение,взгляд на проблему.
"Yeah, the mortuary, the mortuary, the mortuary is near"
The Tiger Lillies
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)