+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 17.

Тема: Мастерские отчеты

  1. #1
    Мастер Аватар для Машка
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщения
    219

    По умолчанию Мастерские отчеты

    Для начала я хочу сказать огромное спасибо всем, кто приехал на игру, и извиниться перед теми, чьих надежд мы не оправдали. Мне правда жаль, что из-за проколов с организацией игра у многих не пошла. Мне 100% не стоило брать все на себя, но так вышло, что по причине пожизненной занятости практически всех членов мастерской группы основная часть организационного процесса легла на меня. И, как я сейчас понимаю, внятная картина того, что и как должно происходить была только у меня. И соответственно я не учла тот факт, что в случае моего физического отсутствия многие вещи пойдут наперекосяк.

    Кто виноват? Ну, во-первых, идиотское стечение обстоятельств - я была на полигоне с утра вместе со всеми застройщиками, но потом мне нужно было уехать, чтобы внести задаток за мебель для полигона. Предполагалось, что часа на полтора-два, а вышло больше чем на пять.. (угу, прорыв водопровода на дерех Намир и нереальные пробки, каких Тель-Авив еще не знал, и именно в этот день!). А во-вторых, виновата я сама - нужно было, чтобы кто еще кроме меня представлял себе этот самый организационный процесс, а я об этом не позаботилась. Тем более, я не предполагала, что вернусь в невменяемом состоянии - вышло так, что я случайно надышалась выхлопа и получила банальное отравление СО (те кто видел последствия по-моему до сих пор в шоке, а сама я мало что помню). Вследствие чего была неадекватна, наговорила людям кучу всякой ерунды, а руководить процессом строяка была просто не в состоянии. А на следующий день время было упущено, сроки поджимали, я хваталась за все подряд и проконтролировать все как положено не сумела. А жаль! Все могло быть иначе. И я прошу у всех прощения за эти косяки. Главным из которых, конечно, было электричество.

    Эта тема уже достаточно обсуждалась, могу только повторить: мы не планировали такой большой проект и просто не учли, насколько увеличится объем работы. Хотя и это мы бы победили, если бы не идиотское стечение обстоятельств в четверг. Но увы - этого уже не вернуть. Подробности проблем с электричеством я расписывать не буду - не я его делала. И в любом случае, я хочу сказать ОГРОМНОЕ спасибо Леше Киллеру, который разрывался на части, чтобы решить эту задачу. И отдельное Казанове, который ему помогал до победного конца (включая разбор этого электричества в субботу). Сашка, я даже не подозревала, насколько ты отличный помощники работник - спасибо тебе от всей мастерской группы.

    Что еще про проколы? Потерявшиеся (а после игры нашедшиеся) фонари, с учетом нехватки розеток трагедией не стали. А вот васат от газового баллона…. Гамак, прости нас. Он даже потом был обнаружен (в крайне неожиданном месте), и это не я!!! Мамой клянусь! Но я осознаю, что мы здорово усложнили вам жизнь. Кабаре, извините нас и спасибо за помощь.

    Обвинения в отсутствии сюжета я, пожалуй, все же не приму. Сюжета было достаточно - плюс я свято верю в то, что любой капитан ОБЯЗАН продумывать внутрикомандную игру. Мастер я может и новый, зато капитан со стажем, и еще ни одной моей команде не было скучно даже на самой провисшей игре. Так что, каждый сам П..Ц своего счастья. Из того, что я сама видела - игра на полигоне шла. Местами с тормозами, местами с провисанием (главным образом все из-за того же треклятого электричества), но шла. И влегкую поднялась утром, а это не на каждой игре бывает. И это произошло во многом благодаря мастерам, а не вопреки им, чтобы там не говорили.

    Персональные объяснения-извинения перед Оленем и командой кабаре я опубликую в разделе критика, чтобы не пачкать эту ветку. а после дам ссылку.

    обещанная ссылка на выяснение отношений с Оленем. извините, если че.
    Хищника надо ласкать по оружию - тогда он не боится (с)

  2. #2
    Мастер Аватар для Машка
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщения
    219

    По умолчанию Огромное спасибо всем!

    Прежде всего я хочу сказать огромное спасибо всей мастерской группе. Игротехникам: Илс, Рина, Маша, Лешка, Арик - я получила огромное удовольствие, работая с вами. Вы ни разу не подставили меня, и фактически ложились грудью на амбразуру там, где это было нужно. Илс - после того четверга я могу с тобой ходить хоть в разведку, хоть в ЗАГС (шутко!). Ринка - ты самый лучший и надежный тыл. Машка - чтоб мы делали без твоей стенографии и умения задавать правильные вопросы А то, что вы девушки вытворяли на полигоне, пиная эту игру в нужном направлении - это неподражаемо . Лешка - ты сочетание невероятно золотых рук и потрясающей халдейской хитрости. Арик - тебе отдельное спасибо за спокойствие и за чувство юмора.

    Про Машку Горину и Симбелина я могу написать отдельную сагу. Серьезно. То как мы сидели до ночи, выдумывая детективные сюжеты, и звонили друг другу в любое время суток, чтобы поделиться новой идеей, я не забуду никогда. Это был кайф! И да - это самая лучшая команда, какую только можно пожелать. Спасибо за то, что выручали, помогали, успокаивали и терпели мой тяжелый характер. Остальное, я полагаю, вам всем тут не интересно, а я им все могу сама сказать без всяких форумов.

    Теперь наверное самое важное спасибо - нашей команде застройщиков. Женя, Коля, Гоша, Фима, Казанова, Макс, Кай - без вас мы никогда в жизни не справились бы с этой задачей. Отдельное спасибо Леону, за его бесценный склад и помощь, которую он оказывает всем МГ. А от меня - еще и за советы опытного логистика. Спасибо Славе (ашкелонскому логистику), который на игре не был, но который обеспечил нас кучей вещей, необходимых для того, чтобы игра состоялась. Спасибо Рабику и Комиссару, которые на своих грузовиках возили туда-сюда наше барахло, и не убили нас за то, что мы такие жуткие тормоза. А еще Маблунгу и Панамке, которые в субботу поздно вечером приехали помогать разгружать махсан Леона.

    Каю и Мэримэ еще полагается отдельное спасибо за потрясающее терпение. Эти отчаянные люди связались с мастерами и наравне с ними терпели все невзгоды и поддерживали, как могли, хотя когда мы с Симбелином затевали Чикаго, этих людей еще не было в нашей жизни. (Кстати народ, вы как хотите, а мне жутко обидно - Кай построил (а потом разобрал) едва ли не весь полигон, и ему толком никто даже спасибо не сказал. Видимо считается, что мастерское спасибо он получает ночью в постели. Получает, не сомневайтесь. Только одно другого не заменяет).

    И еще раз спасибо всем приехавшим на игру. Кабаре и отель "Савой" были невероятно красивыми и стильными. При полном освещении это, конечно, было бы еще краше. Причем на высоте было все - и костюмы и антураж (не зря вы мне так мозг вынимали, уважаемые). А главное - музыка. Я знала, что будет высокий уровень, но это было выше всяких похвал. Олень - думай обо мне что хочешь, но с таким высоким уровнем подготовки и проработки квент я никогда не сталкивалась, и я действительно восхищаюсь проделанной работой.

    Банды - вы были неподражаемы. Всех отдельно перебрать я просто не смогу, но немного попробую - Кабан, Тар, Робик, Старый, Кац, Фесс, Гном…. Нет не так - Мартин, Хайме, Багс, Капоне, Торрио, О'Банион и прочие сотоварищи, донна Белла Дженна и семейство, федералы... Вы были прекрасны. Фесс - отдельный респект за идею с тортиком "Чикаго" (кстати, как это сыграло? мне не доложили). Робик - жаль, что твоя идея перебить сходку Фесса днем рождения Хайме Вейсса не удалась из-за логистических накладок. Прости меня, я знаю, что это могло бы создать реально адское напряжение Кабан - спасибо за хит полигона - "Песню про пятницу". Можно как-то получить аудиоверсию? И вообще - я считаю, это могло бы стать хитом на YouTube. И еще раз о донне Дженна - Кошка, спасибо за серьезную настоящую игру и респект за стойкость.

    Полиция, как уже говорилось, была, по-моему, самой богатой и беспринципной бандой на полигоне - спасибо всем. А обезьянник в полицейском участке реально доставил. Радио "Чикаго" - я давно так не ржала, а за "Войну миров" спасибо отдельное, доставило. Что газета будет такой настоящей, я даже как-то не ожидала. Тарнавский сотоварищи - вы нас просто поразили (срочно пишу материалы для последнего номера). Концертная программа в кабаре была просто супер, а Ксюше и Ксеше я хочу сказать отдельное спасибо за героизм. Я на своей шкуре знаю, что такое раздеваться в холодном ночном лесу (на Фоллауте было чуть теплее, но мы там в корсетах ходили всю ночь, а качестве бонуса нам в декольте лилась вода с целиёт. Так что я как никто могу это оценить). И вы были невероятно красивыми. И мне очень понравились танцы, а вот песни Тани, Наташи и Дианы я слышала в основном "через стенку", к сожалению. Но они у нас тонкие, так что слышно было прекрасно

    Еще меня восхитил антураж и костюмы Чайна-тауна. И то что, несмотря на плохое самочувствие, эта команда поила и отогревала всю ночь половину полигона. Химера, спасибо за печенюшки с предсказаниями. За примерную работу тебя решили тебя освободить, и больше не будут держать в рабстве на фабрике печенья!

    Боря Чашка и Саша Керцер - я офигеваю. Ваше упорство меня просто изумило. То как вы последовательно и логично раскручивали свой квест и таскали меня в три часа ночи отвечать на вопросы - вот это игра! И ведь практически раскрутили и нашли все (кстати, последний конверт был у адвоката Минальди, по идее, это первое, что должно было придти в голову). Спасибо что поверили на слово и согласились не выносить китайцев среди ночи .

    Леша Маньяк - я снимаю шляпу. Это была просто отличная игра! И отдельное спасибо за то, что уже вторые сутки защищаешь меня от нападок на форуме. И за советы. В общем - за дружбу. Я очень оценила.
    Ванечка - ты аццкое контрабандистко! Твои нью-йоркские поставки таки захватили весь полигон - ты победила! А правда круто я придумала вас с Маньяком поженить? А, мисс Грант? И только дома до моего утомленного мозга дошло - вы же теперь МИСТЕР и МИССИС СМИТ. Ну-ну.. детей разноцветных коллекционировать будете, ДжолиПитты?

    И не могу не отметить еще один счастливый брак полигона - Глюк и Мерла. Мистер Шеппард и мисс Морган поженились, сменили имена на Бонни и Клайд, взяли фамилию Бэрроу, и скрылись из города в неизвестном направлении. Кстати, Мерла таки была женщина-маньяк (ага, мы с ней Декстера оч. уважаем), а все кто что-то купил у Глюка… хм… вам не повезло. Он был аферистом, который, имея всего три бутылки алкоголя (с лучших времен и никаких поставок), выдавал себя за бутлегера. Он, правда, в конце убеждал меня, что, дескать собрал столько денег, что реально мог смотаться в Канаду и наладить бизнес, но я решила - это неправильно. Роль есть роль - назвался аферистом - изволь нае.. обманывать.

    Еще мне запомнились коктейли дядюшки Пэдди (Мироку, тебя же так звали, да?) - невероятно вкусно и очень бодрит. И навязчивый сервис нашей больнички. Светка и Алиска встречали семью Дженна с распростертыми объятиями, просто как родных. Тошка - кабак как всегда выше всяческих похвал, и да - ты многократно реабилитировался за опоздание, даже с лихвой. Жаль, чтр из-за опоздания полноценно игровой локацией он так и не стал, но зато там было тепло и вкусно. А игрокам это было очень нужно.

    Троица одесситов - Вилли, Игорь и Казанова - нет слов. Столько креатива я еще не видела. Пулемет, кул-доги, граммофон - я даже не знаю, что было круче. А одесский говор и ваши прибаутки.. а письма? Блеск! (я думаю, стоит их опубликовать, а?) Вилли, по твоим комментариям я поняла, что мы тебя сильно разочаровали. Мне очень жаль - вы последние, кого мне хотелось подвести. Извините нас, пожалуйста.

    Кого забыла? По-моему наших героических дам-актрис, которые готовы были рисковать жизнью, для того чтобы show must go on. Адвокат Минальди (Жук) и его верная секретарша Лена Гедерская поспевали везде - я вообще не понимаю, как вам это удавалось. И вот еще что - Светик! Алиса потрясена твоими глубокими познаниями в области медицины того времени, а я отчаянно завидую, что ты все это рассказывала ей, а не мне. Хотя история про презервативы меня порадовала безмерно.

    Еще раз - прошу прощения, если вдруг кого забыла - вспомню допишу.

    И конечно забыла - Вовочка и Сотофа, вам я хотела выразить отдельное восхищение. такого дотошного подхода к вопросу я еще не встречала. сначала я думала, что это съест мне мозг, но оказалось, что все правильно и очень эффективно. спасибо! жаль, что с утренней беготней я не успела в школу танцев. на сыгровке на крыше танцевать с Вовочкой мне очень понравилось

    О! А пока - еще раз спасибо всем за игру! Это было круто, и так считаю не только я и мои близкие друзья. В моем Чикаго было трудно жить, еще труднее выжить, но мы это сделали.
    Хищника надо ласкать по оружию - тогда он не боится (с)

  3. #3
    Мастер Аватар для Машка
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщения
    219

    По умолчанию Сюжет и сама игра. Часть первая

    Наверное, теперь стоит поговорить о самом сюжете. На полигоне действовали две банды бутлегеров. Одна из них была способна обеспечить крупную серьезную поставку. Контрабандисты - Жарковский, Кай, Бахьян и Лева-Динозавр существовали под прикрытием казино, и о том, что они ведут двойную игру не знал даже владелец казино Маблунг (равно как и его помощник Айкидошник). По идее, казино было разменной фишкой полигона - на него могла предъявить права любая из банд и попытаться снимать деньги за крышу. В конечном счете, казино начало вести себя как мелкая банда, что в принципе было ожидаемо, но все же подмять их под себя стоило. Фесс, вы вроде это сделали, или нет? На контрабандистов можно было выйти, внимательно читая газеты. Ведь только в одном единственном объявлении упоминался реальный полигонный персонаж - адвокат Джо Минальди (Жук). Торговля зерном на мой вкус выглядела очень прозрачным прикрытием, особенно, если учесть, что это несколько нетривиальное занятие для юриста. Адвокат, за небольшую плату, отсылал к криминальному авторитету Джо Старперу (Майк Керцер) - а тот выводил непосредственно на контрабандистов (ну, если ему налить и заплатить, конечно). Он посылал к чистильщику обуви (Каю), который уже был непосредственно бутлегером. Правда, если бы кто-то рискнул почистить у него обувь, скорее всего, ему приставили вбы к голове пистолет и прришлось бы чистить ботинки Каю. Ну вот такой уж он был чистильщик, ага.

    С чистильщиком таки вышла небольшая накладка - из-за доделывания строяка Кай не сидел на площади, как договаривались. Но про эту чертову обувь, они, клянусь, повторяли кстати и некстати. А еще на бутлегеров можно было выйти случайно. Если бы кто-то спросил их напрямую, я бы, учитывая ситуацию с задержкой на полигоне, дала бы добро и велела бы им заключать сделку. Я не буду подробно рассказывать, как вырывала объявления из газет, и анонимно рассылала их в конвертиках главарям. Ну надо же было им как-то помочь! J

    Вторым булегером была импресарио из Нью-Йорка Оливия Грант (Ванечка). Она действовала под "крышей" нью-йоркской мафии (виртуальной) .У нее были только малые партии, так как она возила бутылки в нижних юбках актрис (помните "Опасные гатроли", где Высоцкий возил стволы в театральных костюмах? Ну вот!). Но, мы с ней договорились - если заказов будет больше - поставки увеличатся. И в конечном счете она захватила весь полигон. У всех бутлегеров, кстати, был четкий запрет напрямую договариваться с бандами и заведениями. Чтобы искусственно не создать перевес сил и не помогать конкретной банде.

    Все! Других бутлегеров не было, что бы кто вам не рассказывал. Были прекрасные одесситы во главе с Вилли, у которых были кул-доги с мерзавчиками, но это никак не поставка. И был самогонный аппарат - пулемет (идея всего этого была взята из фильма Дежавю - по-моему просто отличная тема). За его покупку мы бы подкинули какой-нибудь бонус. Мистер Шепард (Глюк) был самым обычным аферистом, выдававшим себя за бутлегера. Он сохранил несколько бутылок со времен, когда Сухого закона еще не было, и втирал, что привезет "полный цеппелин вот таких же". Но взять ему их было неоткуда. И хотя он уже плохо помнит, но когда мы обсуждали квенту, мы договаривались о том, что и цеппелина у него тоже нет - его выкинули из армии за махинации. Хотя связи у него там остались - может, и придумал бы чего. Он, правда, в конце убеждал меня, что, дескать, собрал столько денег, что реально мог смотаться в Канаду и наладить бизнес, но я решила - это неправильно. Роль есть роль - назвался аферистом - изволь нае.. обманывать. Поэтому он женился на маньячке-костюмерше Эрике Морган, взял имя Клайд Берроу и они тихо сбежали из города, пока Эрику не посадили за убийство Аль Капоне и строительного подрядчика (федерального агента) Уильяма Бейкера (он же Чарльз Коннор).

    Теперь о самом алкоголе - его таки было многовато. Хотя - как посмотреть, у нас его не так уж много осталось (кроме водки, которую я по договоренности сдаю обратно, мы второй ящик даже не открывали). Но все равно многовато. Просто мы рассчитывали на то, что квесты раскрутятся быстрее (прокол, согласна, на такое закладываться неразумно). А еще на полигоне должно было быть минимум два (или больше) агента Бюро запрета, а не один бедный Илья Немец, который к тому же, по личным причинам не мог спокойно играть, так как не знал, не придется ли ему по быстрому уезжать. Фесс, ты кстати не прав - алкоголь мы выкупали (спроси у Сотофы), и за анормальные деньги. Просто у вас нечего было выкупать - вы же взяли поставку только в конце по наводке Маньяка. А "нулевая" партия не была предназначена для выкупания. Кроме того, я слышала как Мироку жаловался, что у него все заканчивается. Чего же я могла у вас выкупить? Золотую волыну Каца, пардон Капоне?

    Переходим к следующему персонажу - Джону Смиту (Леше Маньяку). Он играл бывшего нью-йоркского гангстера, киллера, проникшегося ненавистью к бандам (было множество причин, в частности смерть его девушки). Поскольку по характеру он был подонок и сволочь - то и разбираться с бывшими корешами решил соответствующим образом. Поняв, что всех не перебьешь, явился к федералам (Бюро расследований, будущее ФБР, не путать с Бюро запрета) и предложил сотрудничество. Причем на своих условиях - он будет сдавать им бандитов, но соблюдать какие-то правила не намерен. Надо будет кого-то грохнуть - грохнет (пояснение - а я хороших людей не убиваю (с) ). Маньяк, может выложим твою квенту на форум? Она отличная, а пересказывать долго. В общем приехал он в Чикаго чтобы собрать как можно бльше инфы, и слить по возможности всех. Правда стоит отметить, что из-за некоторых обстоятельств своего прошлого, итальянцев он ненавидит куда сильнее, чем всех остальных.

    В Чикаго он встретил Оливию Грант, с которой был знаком еще в юности в Нью-Йорке. Она понятия не имела, что он работает на федералов, а он - что она контрабандистка. Зато они имели контакт незадолго до игры. Оливия в молодости была любовницей Большого Джима Колоссимо, но жениться на ней он не захотел (мотивировал тем, что католик и его церковь разводов не признает), а вот жизнь испортил здорово. Когда она из газет узнала, что он развелся с женой и снова женится - на молоденькой хористке - это ее взбесило. Поэтому она забыла, что она расчетливая бизнесвумен, перетряхнула старые связи, вышла на Смита и заплатила ему за убийство Колоссимо. Что он и сделал (деньги ему всегда были нужны, а Колоссимо был однозначно хреновым товарищем, тут все было нормально). Оливия не предполагала, что вскоре боссы решат послать ее в Чикаго, а когда послали - не смогла отказаться. Как бы она это объяснила? Я завалила самого крутого босса в городе, не посылайте меня туда? J В городе она встретила Смита-Манька и согласилась для него организовать поставку для Торрио (не зная, что тот хочет его подставить). Он сам, понаблюдав за ней, догадался, что она бутлегер. А она сама догадалась, что Смит работает на федералов. Только было поздно. Сливая Торрио на суде он бы слил и ее. Он готов был помочь ей бежать - ее это не устраивало. Предлагал другие варианты - тоже нет. В общем, по их собственным словам, весь час, что договаривались, держали друг друга на прицеле. Под столом. Отчаявшись договориться побежали к мастеру - дескать патовая ситуация, придется друг друга убить. Охреневшая к часу ночи мастер (сиречь я) буркнула - поженитесь, и не морочьте мне голову! И все встало на свои места: супруги в суде не дают показаний друг против друга, а Торрио если бы и слил Оливию, как поставщика, она бы сказала - врет. Его слово против ее, а Смит не свидетель. Ну началось бы расследование - пара взяток плюс вмешательство Нью-Йорка - и все. Так вот и появились МИСТЕР И МИССИС СМИТ.

    Теперь о федералах, агентах БР. Они прибыли в Чикаго получив телеграмму от агента, работавшего в городе под прикрытием. В ней было написано. "Раскрыт. Ухожу на дно. Присылайте подмогу". Агенты - Хэнк Рафт (Дима Лесник) и Лео Клоу (Mad). Дима, хочу тебе сообщить - может ты под "механическими изделиями для дома и бизнеса" подразумевал швейные машинки, а под швейными машинками - оружие, но имей в виду - большая часть полигона была уверена, что ты торгуешь вибраторами

    уф... народ, я реально писала всю ночь и устала невероятно. можно историю мистера Бейкера и компроматы на членов банд я расскажу завтра? а то у меня уже руки отваливаются. можете пока поспрашивать, чего вам еще интересно
    Хищника надо ласкать по оружию - тогда он не боится (с)

  4. #4

    По умолчанию

    Машута, ВЫ не разочаровали, ну просто так шашки встали. Неудачно изначально. Мой отчет видела? Там все, что для внешних глаз. Остальное в личке будет, или по тлф. Вам респект и спасибо. Письма - а шо письма?.. Публикуй.
    Сказка - ложь, false - true. Протоалгоритм.

  5. #5
    Мастер Аватар для Машка
    Регистрация
    31.03.2007
    Сообщения
    219

    По умолчанию

    Willich, тогда хорошо жалко было услышать, что у вас сыграло лишь 10% от задуманного. у вас такая подготовка невероятная была - мне просто очень обидно, что большая часть пролетела. тем более вы были одной из моих любимых тем
    Хищника надо ласкать по оружию - тогда он не боится (с)

  6. #6

    По умолчанию Мои три копейки

    И так, я надеюсь, все выпустили пар и прекратили меряться, кому было хуже или лучше…

    Да, погода подкачала, а мастера - козлы, так как решились на эти даты и не предположили, что в нашей стране в ноябре температура иногда падает ниже 10 градусов.

    Да, дыры в логистике, а мастера – козлы, потому как решили, что, распределяя обязанности, не надо стоять над людьми с кнутом и секундомером, и вообще давно известно: хочешь, чтоб все было хорошо – сделай сам.

    Да, лажи в координации, а мастера – козлы, решили доверять сказанному, а не перепроверять лично. Можно, конечно, было бы сделать это на должном уровне как большое культмассовое мероприятие, в коих опыт у меня имеется, но на коммерческой основе (с упором не на энтузиазм, а на материальный эквивалент) – оно бы и стоило соответственно, что не очень целесообразно.

    Да, из-за лажи многим не во что было играть, а мастера – козлы, потому как надо было в это время не убеждать игроков которые ныли "мы не будем играть в ваш сюжет… мы не понимаем, зачем оно нужно… и т.д.", а тупо жестко сливать по игровой ситуации, и пусть бы выкручивались как угодно, заодно остальным бы дела прибавилось. А еще как член мастерской группы точно могу сказать, что ко мне за всю игру подошли всего пару человек с заявлением "нам не во что играть", и получили после недолгого согласования какие-то завязки и направления.

    Да, хамство никого не красит, а мастера-козлы, что не рассчитывают силы, нервы и эмоциональную вовлеченность, позволяя себе срываться.

    Мастера – в принципе козлы, для кого это новость… Если есть, что добавить, можете не стесняться! Кому я должен, я всем прощаю.

    А теперь всерьез:

    Во-первых, действительно хочу перед всеми извиниться и выразить сожаление, если в силу обстоятельств вами не было выполнено задуманное или вы не смогли себя реализовать в запланированной роли.

    Во-вторых, хочу сказать огромное спасибо всем, кто участвовал в подготовке, разработке сюжета, строил, игротешил, возил, готовился, участвовал, готовил, убирал, отпаивал чаем, кормил, травил байки, и т.д.. В конце концов, без вас эта игра не состоялась бы ни в каком виде.

    В-третьих, разобрать лажи:

    - Электричество – тут, пожалуй, все сказано 250 раз до меня… то, что люди, которые должны были заниматься проводкой, растратили это время на помощь в постройке локаций, - это конечно жесткий минус, но напоминаю, они не маялись дурью, а помогали вам строиться, вместо того чтобы послать на … и заниматься своим делом. Да, несомненно, это жестко поломало игру и к этому никто готов не был! Включая мастерскую команду.

    - Строительство и логистика. Тут много есть, о чем можно упомянуть. Но в первую очередь, все упирается в естественные причины. Отсутствие структурированного подхода – все хватаются, за что уцепился взгляд, там отвлекся, здесь позвали, еще где-то помог, натянул, инструмент дал, и т.д., а в конечном итоге собственную задачу не выполнил вовремя. Не было четкого разграничения обязанностей между мастерской командой застройки и игровыми командами. И опять таки, энтузиазм людей не бесконечен, терпение не безгранично, а выбор приоритетов субъективен в нашей реальности.

    - Связь – еще один существенный минус. У меня нет привычки работать с рациями, но раз уж решили – то решили. Ситуация когда у мастеров нет оперативной связи с игротехами – это беда. Первые несколько часов игротехи имея возможность хоть как-то координировать ситуацию между собой, разруливали ее, но к мастерам информация поступала почти случайно. Именно в этом на мой личный взгляд кроется первопричина проблем типа, нечеткой регуляции игрового времени и пространства, не выкупленного обратно алкоголя на конец цикла и тому подобных. Так, среди прочего, предполагалось, что я постоянно нахожусь в Чайнатаун, у меня подключен комп, где есть все документы и куда можно обратиться почти по любому вопросу (от справки и коррекции сюжета до спорной ситуации), вместо этого я бегала по всему полигону, для того чтобы получить ту или иную инфу от мастеров и игротехов, и точно также как и все в какой-то момент теряла нить происходящего. Особо здорово, было оказаться вдруг в районе 2 часов ночи "жертвой шантажа" с требованием отдать пропавшего агента, якобы удерживаемого на фабрике печений (завозимых из Китая), иначе кланы пожгут китайский квартал и на моей совести будет гибель невинных 100 китайцев. Но это было бы смешно, если б не было так грустно…

    - Сюжет. Сколько бы не твердили большевики, но данная МГ не может избавиться от привычки идеализировать игроков и смотреть на ситуацию реально. То, что должно работать по нашему мнению, далеко не всегда работает, и если работает, то не всегда как мы предполагаем. Да, наверно следовало больше прислушиваться к прогнозам определенной части игроков, особенно касательно экономики.

    - Теперь об ролях и занятости. Никто не требует идеального соответствия историческим реалиям или углубленного знания истории, чем многие из вас хвастали, но элементарное прочтение списка ролей и знание "ху из ху" мы все же хотели бы видеть. Никто из игроков, тем более боссов не удосужился, например, запомнить, что я не прислуга в чайной, а представитель триады (о чем кстати упоминалось на параде). Я уж не говорю о базовом уважении к женщине, представляющей могущественную структуру, действующую почти во всех частях планеты, но хотя бы проявить элементарный интерес и получить сюжетные завязки вы могли? Кроме того, это не театр, где у вас прописанная роль, за рамки которой шагнуть нельзя дальше того что определили вам мастера или вы прописали в квенте. Особо хочется отметить прекрасный пример того, как игрок мог поменять ситуацию: когда Клара Боу (Валькирия) устала искать пропавшего Бейкера и казалось обломалась по всем сюжетным линиям, о чем известила игротеха и мастеров, в последний момент она предложила бандам обменять возлюбленного на его картотеку. При этом у нее не было ни одного письма, а в том что Бейкер жив и присутствует на игре возникало весьма большое сомнение. Но это не помешало всем закрутиться вокруг нового поворота сюжета и начать предпринимать какие-то действия. Я вообще хотела видеть большую активность игроков и не только в направленности расстрелов неугодных. В конце концов, вместо ругани по поводу того, сколько раз можно расстреливать Беллу Дженна, можно было ее устранить и политически, не тратя патронов. Кто мешал чуть-чуть подумать?

    - И еще один кивок в сторону игроков. Не воспринимайте это как упрек или личное оскорбление, но мы все живые люди, как игроки, так и мастерская группа. Никто из мастеров не в праве обижаться на недозаезд, на опоздания, на отъезды с полигона ключевых игроков по личным причинам, на банальное предпочтение напиться и дебоширить, вместо обещанного участия в игровом и организационном процессе, на претензии далеко не всегда обоснованные и далеко не всегда к месту, на отход ко сну или желание просто потусоваться в приятной компании. Но и вы должны взглянуть на себя со стороны, и прежде чем, начинать на перебой требовать справедливости и кричать, что мастера-козлы, задать себе логичный вопрос, чем вы лично поспособствовали такому развитию ситуации и как ее можно было если не избежать, то исправить.

    На сим разбор полетов считаю завершенным.

    P.S. В пустой полемике на тему "а чего так холодно было / а почему нам не дали / мне обещали / и иже с ним" участвовать не собираюсь и вам не советую. Жалко времени и нервов.
    -------------------------------------------------------------
    У нас нет ни сил, ни случая сотворить все добро и зло, которое мы собирались сотворить. (с) Вовенарг

  7. #7
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Машка, Казино мы "подмяли", но так с ними и не сконтачились на алкоголь - им запретили, нас ты тоже просила без Доигровых договоренностей. Майк выпал, я так понял еще вечером - я потерял персонажа из виду уже часам к 10, поэтому на квест никто не вышел, я так понимаю. А Маб, который пришел ко мне за бухлом, ибо ему в казино "продавать нечего", вкупе с Бахъяном, который у меня бутылку виски взял по игре вообще как-то убили идею проверить их на это дело.

    З.Ы. Алкоголя было два ящика, Маш, на момент, когда мы спать пошли. Просто "этому ирландскому жуку за барной стойкой" далеко не все выдавали - бутылки, волшебным образом по рюмочкам уходили дешевле, чем стоили. :-)


    З.З.Ы. Кешер надо было проверить хотя бы в четверг - мы бы Киллеру свои мотороллы пригнали бы утром. Если в будущм куда то еще выйдем, будем брать на всякий пожарный.

  8. #8

    По умолчанию

    Ехал на игру в роли "не пришей кобыле хвост", а вышел чуть ли не глав. персонажем, вот те раз.
    Цитата Сообщение от Машка
    Поскольку по характеру он был подонок и сволочь
    это неправда. Я вообще подонок и сволочь в принципе.

    Цитата Сообщение от Машка
    Маньяк, может выложим твою квенту на форум?
    Выкладывайте, только чур ногами не пиннать, если я где-то что-то не так состыковал. Вообще писал на основании вычитанного на форумах посвященных гангстерским войнам в США.

    Спасибо за лестный отзыв. А защита - тут дело не в дружбе, просто я традиционно защищаю мастеров, даже если они накосячили просто зверски. Игр мало, играть итак уже почти не во что. Если у последних из могикан отбить желание мастерить - будет жопа. А я играть хочу. И мне в общем тог пофиг кто кого и как обидел, ибо я :
    по характеру он был подонок и сволочь
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  9. #9
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Машка, Ринке от нас памятник выделите. Желательно - бюст. Всю игру была рядом, за парой мелких моментов.

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gorin Maria
    - И еще один кивок в сторону игроков. Не воспринимайте это как упрек или личное оскорбление, но мы все живые люди, как игроки, так и мастерская группа. Никто из мастеров не в праве обижаться на недозаезд, на опоздания, на отъезды с полигона ключевых игроков по личным причинам, на банальное предпочтение напиться и дебоширить, вместо обещанного участия в игровом и организационном процессе, на претензии далеко не всегда обоснованные и далеко не всегда к месту, на отход ко сну или желание просто потусоваться в приятной компании. Но и вы должны взглянуть на себя со стороны, и прежде чем, начинать на перебой требовать справедливости и кричать, что мастера-козлы, задать себе логичный вопрос, чем вы лично поспособствовали такому развитию ситуации и как ее можно было если не избежать, то исправить.
    ППКС! ! ! ! !
    Мастера не в праве обижаться даже на самую нездоровую фигню т.к. типо они мастера, так? То есть, Ето такой статус- сказал мастер надевай терновый винок и крылья?!!
    А если мастерами должны быть только такие, то хрен вам в проруби будет а не игры (при таких притензиах после каждой игры!).
    А игроки, @ъ$, в праве обижатся на все вообше, так?! Только вот ненадо мне про взносы и .т.д и. т.п. и мол дело добровольное.
    Доброволней чем мастер, и более "на благо всех подряд" не пашет никто! (Я имею в виду так-же и логистов и помогающих..)
    Потому что, %$ъ, сидеть и ныть я и сама могу (и как никто другой, если чё). Но после етой игры мне тошно, просто тошно, столько неблагодарности, гадостей... Я даже не то что не хочу это все читать, мне не хочеться вооше верить в такое поведение и такое взаимонепонимание и просто "моя рубаха ближе к телу".

    Вот, пожалуй лишнего сказала... Nо я просто в шокированом состоянии.

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts