Цитата Сообщение от Вахтанг
... но лично я считаю, что межличностные завязки не должны спускаться сверху, а должны организовываться игроками. Как по мне так эта одна из интереснейших частей подготовки к игре, и не вижу зачем забирать эту часть у игроков. Точно так же, как и проработки легенды/религии/быта команды. Я вообще приверженец принципа "Дайте людям рамки в которых можно играть, и не мешайте им, а они сами разберуться" До большой степени это работало раньше, и не думаю что не будет работать сейчас
Ничего подобного. На таких играх, "красноречие" игроков заканчивается уже к десяти вечера и они тупо сидят в "кабаке", втыкая в одну точку, или бездельно слоняются между локациями. Мастер должен... нет, мастер обязан прорабатывать завязки между игроками, привязывать их к сюжету и стараться этот сюжет поддерживать. По другому, это будет не "мастер игры", а "организатор проекта". Очень извиняюсь что не по теме, зацепило... Очень не хотелось бы скучать на игре с интересной тематикой.