Честно говоря, я ужасно доволен критическим разбором Макса. Не вдаваясь в подробности, то, что многие вещи сегодня нам видятся как само собой разумеющиеся, понятные заранее - это очень хорошо, значит мы растем и игры улучшаются в целом.
Давайте мысленный эксперимент проведем, что бы Макс ты сказал, если бы эта игра случилась пару лет назад?
- Игра с плотным действием на три дня
- С богатым игровым антуражем (плюс сюда мебель, монеты итд)
- С личными завязками и сюжетными линиями для 90 процентов игроков (оставим за скобками степень их успешности сейчас, угу?)
Итд/итп.
Я не буду сейчас и здесь отвечать Максу - это не мое дело, а мое личное мнение я как-нибудь кулуарно с ним обсужу. Но обратите внимание на эти моменты.
Как хотите - я рад.