1. Вступление
Данная статья предназначена для облегчения важной задачи построения фактажа роли (то есть информационного материала, необходимого для нормального существования персонажа).
Создание фактажа роли ни в коем случае не должно являться самоцелью. Мы будем стремиться подобрать и создать такой фактаж, который лучшим образом выполняет свои функции: обеспечение сведениями, непосредственно необходимыми в процессе игры (то есть такими, которые персонаж не может не знать); обеспечения сведениями, необходимыми для понимания роли; обогащение событийной жизни персонажа.
Следует отметить, что предыгровая подготовка (и подготовка фактажа в частности) является неотъемлемой частью игры. Поэтому крайне важно, чтобы подготовка доставляла игроку удовольствие вне зависимости от хода игры. Это достигается, например, при внутреннем настрое на самосовершенствование («Какая радость, что в процессе подготовки столько познал, столькому научился, стал лучше понимать других людей» и т. д.) или отношении к игре как испытанию («Я поставил перед собой сложную задачу хорошо подготовиться к роли – и справился с ней») в зависимости от личности игрока.