Цитата Сообщение от sirUjin
Если мастера изначально пропишут такой финал (или не финал, не важно) игры для персонажа, то меня как игрока это разозлит. Но если в такую ситуацию завела персонажа игра, то ничего не поделаешь. Другими словами, мне не нравится фатализм. Изначально должен быть шанс "на победу".
Ок, это я понял, уже из первого твоего поста. Но "выбор меньшего зла" на игре будет, как в индивидуальных квестах, так скорее всего и в глобальных. Выбор всегда будет присутствовать, только никто не гарантирует, что этот выбор, приведет тебя к "победе". Может кому-то это не понравится, поэтому мы говорим об этом открыто и обсуждаем эту тему.

Цитата Сообщение от sirUjin
Если не ошибаюсь, выяснять надо не "допустимый уровень хамства", а процент игроков, который хамство воспримет нормально.
Да, возможно и это тоже.