Цитата Сообщение от Mr.Kot
На пример, Морроувинд я не мог себе представить без уровней, так как он был основан на компьютерной игре, в которой различие персонажей по силе, а так же их продвижение, является важной составляющей геймплея.
Костя, позволю себе процитировать из послеигрового обсуждения Моровинда
Цитата Сообщение от Мироку
Компьютерную игру напоминало, да. Забей на неписей, сруби экспу, увернись от монстра... Живой мир - не получился, имхо.
Согласна на все 100, а вот вопрос, чего мы собственно хотим добиться. Живой игры или картонной?