Автор: Juk
Вводная команды: РИП

"Объединение авантюристов РИП или “Решение Интересных Проблем” появилось в Кайдере не так давно, хотя, вряд ли кто-то точно сможет назвать дату. Да и как ее вспомнить, появилось-то они, по сути, из ничего.
Странствующая компания авантюристов просто решила немного отдохнуть в очередном городе на их пути. И, как обычно, работа сама нашлась. Задание было совсем не сложным, разгромить горстку гоблинов, которые поселились в соседних лесах и мешали жить простым путникам. Команда выступила на задание, довольно быстро выследила гоблинов в лесу, завязался бой который друзья выиграли.
Во время боя один из воинов группы был ранен отравленным копье. Рана, да и яд, не представляли особой угрозы, просту ему нужно было пару недель отлежать в спокойной обстановке, пока рана не заживет, а яд окончательно не покинет тело. Поэтому, лидер группы – человек, маг белых одежд, Лидмар, принял решение задержаться в Кайдере еще немного, пока раненный товарищ не будет готов к новому переходу.
После возвращения в город, команда почти сразу получила еще одно задание, какой-то торговец, услышав о успехе команды против гоблинов, сам нашел Лидмара в гостинице, где остановилась группа и предложил работу. По его словам, в одном из свих странствий по Ансалону он приобрел карту, в которой указывалось, что неподалеку от Кайдера некогда располагался храм - Такхизис или другого темного бога. В любом случае, самого храма давно уже не было, а вот вход в подземелье, которое некогда распалагалось под храмом и, служило в том числе, и сокровищницей, был отмечен. Именно туда и предложил отправится группе торговец, на условиях, что найденные сокровища они поделят попалам. Сам-то торговец боялся туда идти, кто знает, какие опасности могут подстерегать в заброшенном храме тьмы. Лидмар не долго размышлял, группе в любом случае пришлось бы сидеть в городе, а так хоть будет чем занятся. К тому же, специалист по картам группы, полукендер Кантор, определил – что карта которую купил торговец действительно древняя, и если в том, что некогда было сокровищницей храма и было что-то живое, то оно уже - цитата: "давно сдохло от старости". К тому же, в итоге, торговец согласился заплатить небольшое вознаграждение за поход, в случае если они ничего не найдут.
Оставив раненного товарища отдыхать в городе, Лидмар повел команду в подземелье.
Как и предсказывал Кантор, пещера была очень старой и явно давно заброшенной, несколько дней потратила команда, пока не отыскала вход в само подземелье, и им действительно повезло – все ловушки давно вышли из строя, стражи, некогда непобедимы за счет магии и физической силы давно превратились в пыль, казалось – даже сама магия покинула это место. А вот золото – оно не стареет, лишь немного тускнеет...
В город они возвращались с триумфом – походные сумки были наполнены хоть и старыми, но, все же золотыми монетами. Поговаривают, что в подземелье команде удалось добыть несколько довольно сильных магических предметов – но кто поверит этим слухам в наши-то дни, когда и сами маги уже редкость.
Группа решила остаться в городе, который принес им такую удачу, они купили себе небольшой домик, в котором открыли объединение “РИП” и продолжили заниматься тем же, чем занимались всю жизнь, но уже не ради золота или выживания, а ради любви к преключениям и интереса к жизни.
Любой знает, “РИП” берется только законные заказы, да и не удивительно, ведь глава объеденения – маг белых одежд. Но, если ваша проблема имеет законное решение, РИП с удовольстивем возмется за самую сложную задачу и приложит максимум усилий для ее решения.
Так же, РИП с удовольствием принимает в свои ряды тех, кто мечтает о карьере искателя приключений и если человек подходит – ему всегда помогут советом, поделятся опытом, а самых везучих даже берут с собой на очередное задание."
Так, или примерно так, вам расскажет о РИПе любой житель Кайдера за кружечкой доброго пива.

Капитан команды - Juk, телефон для связи 0508438477