Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Кринн большой, Кринн маленький"

Голосовавшие
136. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    4 2.94%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    16 11.76%
  • Средненько - трояк

    39 28.68%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    26 19.12%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    11 8.09%
  • Не был на игре

    40 29.41%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 31 123456711 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 302.

Тема: Кринн - послеигровое обсуждение

  1. #1

    Post Кринн - послеигровое обсуждение

    Напоминаю всем, что голосования на нашем форуме только для зарегистрированных пользователей, так что результат будет достаточно объективен. Предупреждаю всех, что попытки накрутить отрицательные оценки со стороны не ездивших на игру будут пресекаться, и самым позорным образом.
    Those who stand with me shall be my brothers (C)

  2. #2
    Traver3
    Guest

    По умолчанию

    И это вы называете игрой???!!! Игры, как таковой, я не увидел, хотя сами пытались расшевелить полигон, но безрезультатно. При попытках воплотить это в жизнь, постоянно что-либо нам мешало: то "мастерский произвол" ( про это я вообще молчу, у меня нет слов), то сами игроки, единственной целью которых являлось нажраться и т. д. и т. п. Про организованность игры мастерами - я этого вообще не видел. Такое чувство, будто это была не игра, а разряженный цирк какой-то. Ощущения движения какого бы то ни было - не было. Локации были распределены непонятным образом, где некоторые были чуть ли не в самом городе, а некоторые в три звезды от него. Вообщем, самые плохие впечатления, хуже я ещё не видел. На подобные мероприятия в Израиле больше не поеду, даже заплати мне, а не я, за присутствие на игре. Хоть мы и занимаемся реконструкцией, хотелось бы иногда и поиграть, но не в подобного рода детский сад. Усё.

  3. #3
    мастер, капитан Аватар для mac aart
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,313

    По умолчанию

    ну и я добавлю...
    ощущения разные,но приятные тоже. разброс локаций по полигону,ИМХО,крайне не удачный,лютый "мастерский беспредел",и перемудреные правила не добавляют к радости после игры.
    теперь спасибы...
    спасибо Лорду Соту и баньшам его за приятное времяпровождение
    Спасибо владелице чайной за взаимно выгодную торговлю
    огромное спасибо минотаврам за возможность пободатся в кабаке
    спасибо кабаку за вкусную наливку
    спасибо Гмыку и Каймору за веселый спор
    и конечно огромное спасибо ребятам из нашей пещеры за выносливость и неиссякаемый оптимизм

    в общем на двойку
    вот так...
    Последний раз редактировалось mac aart, 20.09.2009 в 20:43
    не будите спящую собаку-себе же дороже

  4. #4
    Traver3
    Guest

    По умолчанию

    Да, забыл добавить насчёт чаёвни. Действительно, была выгодная торговля, приятное времяпрепровождение и восхитительно вкусный чай =).

  5. #5

    По умолчанию

    Короче говоря: пикник в костюмах, но где ролевая игра???
    К сожалению ниже кола оценки не было, а жаль.
    Verbo et opere

  6. #6

    По умолчанию

    На эту игру я впервые вышла магом, причем внутренне готовым к тому, что мои ожидания обычно превосходят действительность на пару порядков. Но получилось наоборот! И "спасибы" за это причитаются, во-первых, мастерам, которые сумели малыми силами поднять потрясающий проект и ни за что ни про что наградили бедного черного магами такими понтами, что ходить между деревьями было затруднительно, а во-вторых, магам Башни всех оттенков. Играть с вами было сплошным удовольствием, уважаемые коллеги! Мы так трогательно сработались... Отравляло это только одно: постоянно выполнение весьма непростого и часто ключевого квеста "Поймай Феникса", отнимавшее кучу времени, которое мы бы могли употребить с большей пользой (верно, Этель? ). Прекрасно понимаю, что Феникс был один, а домогающихся его много... Эх, если бы не это - точно поставила бы 5!

  7. #7

    По умолчанию

    теперь я как личное лицо (официально за команду думаю Сема отпишится) - начну по пунктам и с самого начала (формат: проблема - и решение которое возможно):

    1. регистрация - ужасно. такое ощущение что не было простейшего распределения времени на игроков. ведь все мы знаем что большинство приезжает в день начала игры - он самый загруженный так почему же ту же нортман никто не регистрировал? я имею ввиду нормально.

    1.2 пасспорта - должен выдавать мастер лично - а не через кого то, пасспорт одна из важнейших вещей на игре, а на этой игре ею вообще не пользовались! меня очень разозлило что на игре были люди которые взнос не внесли - но ведь практически только через пасспорта (а также через капитанов команд) это пресекается..

    2. локации - такое ощущение что 90% полигона сидело в Кайдере. еще 3-4 локации засунули в такую даль что к ним вообще никто не ходил. на будущее - чуть больше продумывать нужно.

    3. парад - отвратительно. просто бардак - в укор всем нам, и игрокам и мастерам. игроки не слушали а мастера как то очень лениво брали всех под контроль. на будущее пару вещей:
    не нужно расписывать всю магию и правило по ней - только самое самое общее. правила должны были все знать ДО игры.
    время парада - переносилось раза три - и я понимаю тех же эльфов из за которых все стояли и ждали.. не сидеть же им с трех часов дня и ждать начала парада..
    при вопросе про экономику - сложилось впечатление что мастер (не помню кто это был) не вполне был компетентен в этом - хотя кто как не он должен знать это дело на "ять".
    парад должен (обязан!!!!) быть при освещении.

    4. чиповка оружия - в Нортмане прошла ночью после парада. это плохо - так как часть оружия пропустили - банально не увидели и пропустили в темноте. но должен сказать что мастер сам пришел в локацию и все сделал.

    5. региональный мастер - таких просто не было. на том же Фоллауте система доказала свою работоспособность тут же этим не пользовались вообще! НИ ОДИН МАСТЕР ЗА ВСЕ ВРЕМЯ ИГРЫ НИ РАЗУ НЕ ЗАШЕЛ К НАМ В ЛОКАЦИЮ! на будущее - вы все прекрасно поняли.

    6. квестовка - так уж получилось что команда Медной горы боевая, и если по квентам игроков нет боевой завязки в игре - мастера должны это организовать причем сама команда (капитан) тоже - это в укор нам и мастерам. по сути дела команда тупо просидела всю игру в локации, и зачем строяк ставили??

    7. Мастерский произвол - самая злая вещь за игру, оставила очень сильный осадок. итак - на второй день игры часть команды решила сходить к минотаврам - хоть как то организовать что то, посреди похода выныривают сзади два мастерских персонажа и тупо перерезают два человека и "исчезают" - на вопрос зачем это было сделано последовал ответ: "мастерский произвол, нужны люди в кабаке". - классно правда? вот вы двое и идите работайте а другим не мешайте одни маты до сих пор стоят по этому поводу. на будущее - отрядите этих двоих сразу в кабак на все игры раз уж вообще согласились ТАКОЙ приказ (интересно еще мне - чей?) выполнять.
    8. связь (не проводная а аля моторола) - а она вообще была?? я не говорю про игровую даже - так, в целях безопасности...

    а теперь про хорошее:
    1. спасибо Длинному - за чиповку. пришел как и договаривались, без проблем - жаль на чай не остался
    2. спасибо женщине в чайной - идея оч хорошая! чуть побольше сортов на будущее. было оч вкусно - Кошка еще раз передай спасибо от лица Нортманов.
    3. спасибо команде - все расписывать не буду но как "выезд на выходные" - удалось, от меня и Марьяны конечно же.

    окончательный результат (мое мнение) на двоечку.

  8. #8
    Мастер Аватар для Талиан
    Регистрация
    04.07.2006
    Сообщения
    306

    По умолчанию

    Во многом согласна с Одуванчик.
    Хочется сказать спасибо:
    Мастерам и особенно громадное спасибо Фениксу. Да, поймать тебя было сложно, но в условиях в которых тебе пришлось работать ты держался просто великолепно.
    Магам и особое:
    Кияне (Одуванчик) работать с тобой было удовольствием (и первый вечер и диссертация и испытания). Надеюсь продолжим наши совместные исследования в Вирте.
    Керцеру (за ритуалы, за отличную игру и за "мантру".) Маньяку и красной магичке которая так помогла мне с эффектами вечером второго дня.
    Всем моим белым. Салим геометрия на шаре это страшно, но куда бы мы делись без теории?
    Нате - за приятное общение и ритуал.
    Кендарам:
    Казанове, Керлин и Фионе - самому очаровательному кендеру на полигоне.
    Всем спасибо!
    Последний раз редактировалось Талиан, 20.09.2009 в 21:21

  9. #9
    Ветер
    Guest

    По умолчанию

    Для меня самым большим провалом мастеров является неправильное расположение локаций- локации, к которым никто не ходил были расположены еще и на таком отшибе.... Лорд Сот с регулярным постоянством посещающий кабак в Кайдере- это, извините, абсурд. Вся игра в основном была в городе, и то вяло.
    Отдельное спасибо Керцеру за "духовного наставника", да и всем остальным магам. Играть с вами одно удовольствие. Главному магу Архианусу (древний вариант произношения имени Арканус) тоже спасибо хоть и найти его было сложновато иногда.
    Всю атмосферу игру для меня делали "быкующие" минотавры и "25 кендеров" ходящих по городу и веселящих народ.
    Отдельные гениальные фразы с игры:
    Маньяк: "Задача Красных магов на данный момент восстановить Равновесие Сил, и найти избранного который вернет Дарта... Тьфу, Лорда Сота на путь Света!"
    Керцер, прощаясь с друидом в ответ на "Да пребудет с вами Благословление Богов!" отвечает- "Да пребудет с вами Сила!"
    Керцер: "Шахматы это игра как создана специально для Красных Магов. Только они с удовольствием будут наблюдать, как черные и белые мочат друг друга...."
    Всем спасибо за игру.

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ветер
    Керцер: "Шахматы это игра как создана специально для Красных Магов. Только они с удовольствием будут наблюдать, как черные и белые мочат друг друга...."
    Керцер, с свою очередь, процитировал Глюка. Но фраза, действительно, забойная...

    Она получила своё продолжение, когда Керцер сел играть с Лордом Сотом: последний уж было собрался пойти белыми, как вдруг ему напомнили, что это "неполиткорректно"
    После переворота доски, Керцер заметил, что: "Красному магу, в отличие от Лорда Сота, можно играть и за чёрных, и за белых".
    Последний раз редактировалось Elveryn, 20.09.2009 в 21:05
    R.I.P. = Rest In Pieces!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 31 123456711 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts