+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10, из 57.

Тема: Боевые правила - послеигровое обсуждение.

  1. #1
    Bork
    Guest

    По умолчанию Боевые правила - послеигровое обсуждение.

    На игре получил огромное удовольствие от боевых правил.
    Во-первых, супертяж был действительно тяжелым, что делало путешествия в нем более нескольких часов за игру очень утромительным, и играть в нем на постоянку было просто не реальным.
    В итоге супертяжи не гуляли по полигону вообще. Я потусовался и тоже выдохся. Так и не использовал его в бою.

    Тяжелые доспехи тоже не пользовались спросом. В основном ходили в легком и среднем, что вполне логично для мира.

    Ну какой критин, скажите, будет по жизни всё время ходить в полных латах? Тяжелые доспехи переносились на ослах и одевались слугами только перед боем или во время опасных поездок

    Разнообрезие доспехов привело к разнообразию оружия. Видел немало людей со щитами и одноручным оружием. Двуручник, хоть и пользовался спросом, но вовсе не был необходимым оружием.

    Копье не использовалось как оружие одиночки, что мне тоже кажется правильным, да и бойцы выглядели очень красиво.

    У меня ни разу не возникло сомнений во что вооружен противник. На кого ни смотрел, сразу знал и тип доспеха, и тип оружия. Чиповка была чисто формальностью. (конечно же, необходимой)


    Конкретно о бое. Я на 100% знал, что максимум 3 удара должны убить любого противника. (магический щит+тяжелый доспех) Если за три удара враг не убит, значит, мое оружие на него не эффективно и пора делать ноги. Нет никаких мыслей - "сколько же раз надо врезать Барлогу?"

    Повторюсь - максимум 3 удара это очень важно для психологии боя.

    Полные пробивыне правила пока что считаю очень сложными, но именно в таком варианте как сейчас это просто сказка.

    В правила Магии не влажу, это отдельная тема.


    И да, кстати, я успел достаточно подраться на игре против воинов, и говорю, вроде бы, вполне обоснованно.

    Щиток не протестировал! Супертяжей не убивал и сам в своем доспехе не дрался. Надеюсь, еще будет реальная возможность сломать кому-нибудь ры.. щиток.

  2. #2
    Мастер, Капитан Аватар для Aragorn
    Регистрация
    08.12.2005
    Сообщения
    560

    По умолчанию

    Ходил в полном доспехе, время от времени.
    Но, помоему, слишком много.
    К сожалению, ни с кем не дрался по игре.
    На утро воскресения, кроме нас, тоже никто не одоспешился. Впрочем, и не играл.

  3. #3
    Мастер, Капитан, Оружейник Аватар для Demosfen
    Регистрация
    06.12.2005
    Сообщения
    634

    По умолчанию

    По моему правила были хороши только тем что отбили у толп идиотов желание придти и подраться на игре. Без этого как то спокойно. Играть по этим правилам просто анриал... Но это имхо, я вообще боёвку не люблю как саму суть...

  4. #4
    Bork
    Guest

    По умолчанию

    Смысл не в "Подраться", а в РЕАЛИСТИЧНОСТИ мира. В настоящей жизни просто так "подраться" хочется не очень. Так как умереть можно случайно. Дерутся обычно из-за необходимости или когда явно сильнее врага.
    У боевок свои правила, а у реального Мира -свои. И это по-моему очень хорошо.

    А еще нужно Боятся за свою жизнь иначе вся еальность летит в одно место. Людей, которые не боятся умереть можно посчитать по пальцам. и большенство из них болеют раком или спидом и уже смирились.

  5. #5
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Еще иногда (временно) не боятся умереть солдаты - это психологическая фишка - ты просто понимаешь что смерть рядом все время и переключаешь внимание. Правда такие ситуации настолько стрессовые , что часто вызывают PTSD(хелем крав).

    А если отбросить психологию, я крайне плохого мнения о данных боевых правилах, и считаю их совершенно нежиснеспособными в массовой игровой боевке, которой у нас уже несколько лет нет, потому что мастера игр просто не справляются с организацией этой области игры или вообще о ней не задумываются.

    Этой игре боевка была мало нужна, но есть игры которые без нее просто ущербны. И эта система для ролевой боевки, на мой взгляд крайне проблематичная.
    Для "личных" игровых силовых разборок (угрозы, силовое давление) - катит. Для ролевой войны - по моему нет. Или мы до этого просто не доросли - причем сильно, то есть на много НОРМАЛЬНЫХ игр с войной.
    Последний раз редактировалось KAБAH, 11.01.2010 в 17:12

  6. #6
    Мастер, Капитан Аватар для Aragorn
    Регистрация
    08.12.2005
    Сообщения
    560

    По умолчанию

    Кстати, щиток треснул от второго удара кулаком. Сломался от третьего. То есть ролевым оружием на двигающемся человеке, его ломали бы очень долго.

  7. #7
    Заяц
    Guest

    По умолчанию

    Честно шлялся в доспехе под солнышком. Считаю что система очень даже хороша,при определённых условиях:
    1- Ограничить использование разных видов оружия. Когда с двуручем шляется любой парубок в одном исподнем-выглядит пожалуй так же странно как мужик в шортах и футболке катящий ракетную установку по Тель Авиву. Позволить себе такое оружие и тем паче ходить с ним так чтоб не отобрали мог далеко не каждый.

    2- магическая хрень,убивает боёвку и одоспешивание в корне. На игре было значительно больше магов нежели одоспешенных воинов. Ходить в рубашке и кидаться силиконовыми игрушками намного легче чем париться в доспехе+по уровню затрат подготовка к роли мага...ну как бы так сказать,не то чтоб не стоит рядом с воином-вообще не в той лиге. На данной игре я,антуража ради,шлялся в стёгане,висби,наручах и закрытом шлеме,т.е-средний доспех,при этом данный доспех пробивало,собственно,всё что угодно. Ультимативнее было бы всё это скинуть и погулять с луком,либо же присоединиться к толпе бездоспешных хлопцев с двуручами.
    Короче-доспех не нужен на подобной игре. Считаю эту систему применимой только на историчках+усиление контроля за разрешённым количеством определённого вооружения.

  8. #8
    Loup-Grou
    Guest

    По умолчанию

    Всем привет от барона дэ МискЕна хоть и не со многими встретился по игре.
    Я не буду вырожать респектов,но,ошибок было всево две:
    1)Нефиг смешивать РИ и РеконструкцЫю(Закованные но глупые ,кому оно надо бегать в стальном и тяжолом плэйте если старые правила РИ гарантируют лёгкость и ВСЕ удобства.А в РИ нет прироста новичков ибо зачем оно кому надо такими тэмпами.)
    2)Зачем МУДРИТЬ правила,уже вроде бы есть стандарты и их пополняют,как то воровством или банком,что не фатально.
    А теперь из приколов:Про Егната слышал: "Он начал маньячить".Что для не которых было созданием хоть каких то позетивных впечаллений.Остольные всё равно забили.
    И спосибо всем кто играл.

  9. #9
    Loup-Grou
    Guest

    По умолчанию

    Я не буду отписыватьса в этой теме потому что считаю реконские правила полностью и совершенно не совместимыми как с ролевыми играми так и с реальностью.
    ИМХО.
    Не лезте со своим уставом в чужой манастырь!
    П.С. Сугубо по просьбе Маняка не наежаю

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Demosfen
    По моему правила были хороши только тем что отбили у толп идиотов желание придти и подраться на игре. Без этого как то спокойно. Играть по этим правилам просто анриал...
    Совершенно верно.
    Цитата Сообщение от Loup-Grou
    Я не буду отписыватьса в этой теме потому что считаю реконские правила полностью и совершенно не совместимыми как с ролевыми играми так и с реальностью.
    Главное, что несовместимы с ролевыми играми.
    Цитата Сообщение от Bork
    Смысл не в "Подраться", а в РЕАЛИСТИЧНОСТИ мира.
    Ребята, вы не забыли, что мы играем в НЕРЕАЛЬНЫЙ, фантазийный, вымышленный мир? В котором все может быть совершенно не так, как в ваших исторически кошерных стереотипах.

    Пробойные правила для НЕ-исторички, и особенно для Фэнтазийки - совершенно непригодны. Лучше хитовки до 4 хитов правил ещё не придумали в природе.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

+ Ответить в теме
Страница 1 из 6 123456 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts