боцман, ,
во 1-х спасибо за релевантную инфу (пора говорить по теме).
Этой системе много лет. Это стандартная (мало)хитовка, где "доспех защищает то что защищает" и с отрубанием конечностей.
1) Перед моей игрой (простой боевкой или полноценной Сагой Огня и Льда - неважно). Будет сбор капитанов где мы вместе решим по какой системе играть. Командовать парадом буду я (и задавать тон и накладывать вето), но играть вам и я не буду навязывать правил не поговорив с людьми.
2) Мой опыт показывает что отрубание конечностей и система "доспех защищает то что защищает" раз за разом работало в Израиле хуже чем другие, более примитивные варианты хитовки. Я не принципиально против, но опыт и наработки не пропьешь.
Я, например, создал вариант игровой хитовой системы с особыми бонусами доспешным (возможно некоторым "пробойщикам" это решит проблему). Я его скоро вывешу в общий доступ. Я знаю и другие варианты. И ничего не буду окончательно решать насчет игры, не поговорив лицом к лицу с теми кто хочет играть (и не узнав что им важно).
В этой теме можно выкладывать варианты правил хитовки/пробойки и т.д. Это не оффтоп.
НО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Здесь НЕ надо о них спорить (мне можно, но я не буду - максимум поделюсь опытом или мнением без споров). Будем стирать, сорри.
Главная цель этой темы в другом. Я хочу услышать, что бы вы, как воины, как те кому всю игру сражаться и умирать, хотели от ролевой игры с войной (там, где надо будет постоянно сражаться с врагами за территорию, а не иногда рубиться с кем попало). Особенно учитывая, что вы там играете РОЛЬ воина,а на самом деле даже многих воинов за 1 игру - ибо воины часто погибают на такой игре, а сушить их часами в мертвятнике - я лично не намерен.