максимальные хиты
второй вариант. шлем каждому файтеру в обязательном порядке.
стрела
в бою стрелы всё равно не чувствуются.
каймор предлагал такой вариант - пока отряд идёт на сближение - стрела = труп. когда начинается непосредственно рубка стрелять больше нельзя.
но это для боя в поле. в осаде стрела=труп жестоко =)
Удар в спину в бою:
тяжелый не почувствует. или это должен быть не контролируемый удар со всемы вытекающими для не тяжелых =)
Тяжелый доспех:
плюшка в виде стрелы может побудит когото надеть тяжелый доспех (меня ), лишние 1-2 хита на врядли.
вообще, в зависимости от того, сколько хотите видеть тяжелых доспехов, то такие плюшки и давать.
напоследок названная плюшка в условиях "полумертвятника" никак не плюшка тяжу, а плюшка лорду =)
всё вышеназванное имхо.
п.п.п.п.п.п.с и всётаки я за пробойку