Показано с 1 по 10, из 20.

Тема: Государственная Экономика - Правила.

Threaded View

  1. #9
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MAX
    Не понятно зачем нужна еда. Ты же вроде говорил о том что будет только один рес. Зачем умножать сущности без нужды? Что это добавляет игровому процессу?
    Еда это торговый ресурс (Метод экономии денег). Создает зависимость одних от других. Кроме того, еда обязательно тратится со временем (в то время как железо только по мере военных потерь) и лишив своего врага доступа к еде ты связываешь ему руки.
    Без еды тоговля и союзы экономически неиграемы - мы просчитывали.

    Железо, это ресурс завязанный на войну. Кто-то не захочет им торговать. Кто-то будет на нем "сидеть". Тот, кому не хватает еды - просто вынужден либо договариваться, либо платить дороже.
    Последний раз редактировалось KAБAH, 11.11.2009 в 00:49

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts