Про доспехи (скоро вывесим детальней):
Вся идея в том, чтоб плюмажи были не нужны !
Хитовка крайне простая - много простора для ошибок и "ошибок" в учете попаданий нет!
Примерно класс доспеха будет виден ( грубо говоря торс(жесткая защита)-легкий / торс+пах+бедра+руки до локтя-средний / полная защита-тяжелый ).
Тяжелый доспех это обычно доспех закывающий тело, руки у ноги практически полностью + тело обязательно защищено жесткой защитой (не только стеган)+шлем защищает полностью как минимум затылок и виски.
Если вы видите человека в таком доспехе - исходите из того что его стрелы не берут.
Если он все-же не тяжелый - он знает, а вам не надо. Сомневаетесь - 2 стрелы в пузо!
Остальные доспехи - с 2-х стрел - любой труп. Человек с защитой толъко торса - явно с 1-й стрелы.
В любом случае - знать надо только самому воину и до определенной степени игротеху.
Если игрок не заметил фатального попадания - максимум можете ему "по-игровому" намекнуть - мол "о боже,милорд, у вас 2 стрелы в легких!" или ткните лишний раз с криком "умри уже несчастный!"
НИЧЕГО КРОМЕ ЭТОГО!
Единственное,кроме этого, что вы можете делать с информацией о защите другого игрока - это решать атаковать ли его (стрелами или вообще).
Все остальное - исключительно в ведении игротехов.
Еще вы можете обращать внимание игротехов(а главное капитанов соответствующей команды) на периодических,по-вашему мнению, нарушителей.
Мы хотим свести оффплэй базары во время боя на НОЛЬ !!! Поверьте это ценней лишнего хита.