Мы выше лишь вскользь упомянули очень важный элемент подготовки: заготовки на игру. Очень часто можно предугадать, в каких ролевых ситуациях окажется персонаж. В таком случае стоит продумать его действия, можно даже придумать ему возможные реплики или отрепетировать эти сцены на добровольцах. Например, стоит подумать, о чём будет говорить купец с коллегами-купцами или как будет вести себя жрец, отпевая погибших. Друиду стоит отрепетировать сцену разговора с деревом, а повесе – флирта с дамой. Оживит игру наличие у персонажа любимых тем для обсуждения, отношения к этим темам и аргументов в защиту этого отношения. Средневековые богословы могут вести долгие прения об источнике, благодаря которому Богоматерь была освобождена от первородного греха, подкрепляя свою позицию цитатами из Аристотеля и Фомы Аквинского. Этот спор имеет для них не только глубокое мировоззренческое, но и сугубо практическое значение (именно в таких спорах решался, к примеру, порядок сбора индульгенций). А в Союзе периода оттепели население делилось на «физиков» и «лириков», которые ожесточённо дискутировали о значении искусства и науки в современном мире, а также об особенностях естественнонаучного и гуманитарного мышления. Для бесед иной динамики пригодятся заготовленные монологи: сказки, житейские анекдоты, поучительные истории. Для старого вояки естественно делиться с новобранцами премудростями армейской жизни. В бюрократическом обществе подчинённый может подготовить квартальный отчёт для начальства. Ознакомление начальства с отчётом наверняка будет сопряжено с возникновением игровых событий: начальство может отчитывать подчинённого, подчинённый может требовать прибавки, они могут совместно пытаться оптимизировать деятельность конторы в будущем.