+ Ответить в теме
Страница 3 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30, из 90.

Тема: Вопросы к Армии

  1. #21

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fessaer
    Jack the Pumpkin King, не, ну а как ты хотел? Отличить гражданского от террориста, это стандартная задача наших вооруженных сил, поэтому на игре это как раз легче всего сделать.
    проблема в том, что на этой игре мастерская команда играет не только монстров и рейдеров. и если из за того, что солдаты будут стрелять только по тому, что знают кто не житель деревни, будут отстреливаться мирные жители... но не мне вас учить играть. все люди взрослые. беззащитных на этой игре не будет.
    -Knock knock.
    -Who's there?
    - Me, I Kill You!

    AlexStarkPhoto на ФБ
    Сайт AlexStarkPhoto

  2. #22
    Редкае Жывотнае
    А я - не тру!
    Аватар для Fessaer
    Регистрация
    11.12.2005
    Сообщения
    4,226

    По умолчанию

    Jack the Pumpkin King, они специально для этого выложили правила поведения перед армией, чтобы свести к минимуму непонятки и стрельбу по мирным жителям. Насчет последнего твоего предложения - тут уже писали, мы едем играть, а не [mat]хуями[/mat] меряться и предлагаем тоже самое остальным, чтобы игра не закончилась в первый же вечер только потому, что кто-то захочет проверить уровень своей защищенности и решит достать линейку. Тем более, что линейка бесмыссленна - страйкера изначально будут играть в поддавки и будут умирать даже от китайского спринга в руках девочки, которая его в первый раз в руки взяла. Просто потому, что в противном случае, доказательство того, что армия [mat]ниипаццо[/mat] сильная, займет минут 20 и еще часик-два на веселую перестрелку "Полиция+караван" против "Армия+СБ" - этим мы и на страйкбольной игре можем заняться, хотя тут шетах и располагает к экспериментам. Я так думаю, что капитаны армии, полиции и каравана ровно того же мнения на этот счет.

  3. #23
    mad
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fessaer
    они специально для этого выложили правила поведения перед армией, чтобы свести к минимуму непонятки и стрельбу по мирным жителям.
    именно

    Цитата Сообщение от Fessaer
    Просто потому, что в противном случае, доказательство того, что армия {MAT}ниипаццо{/MAT} сильная, займет минут 20 и еще часик-два на веселую перестрелку "Полиция+караван" против "Армия+СБ" - этим мы и на страйкбольной игре можем заняться, хотя тут шетах и располагает к экспериментам. Я так думаю, что капитаны армии, полиции и каравана ровно того же мнения на этот счет.
    100% ну где-то так...

  4. #24
    Левый
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ILS
    Право сильного, о котором тебе уже объяснили в ветке, в которой ты начал понтоваться перед офицерами. Стас, настоятельно рекомендую ещё раз подумать, что именно ты собираешься отыгрывать на этом Фолле. Если мастерского монстра - то ни пуха.
    Если твоего персонажа - крайне рекомендуется пересмотреть своё поведение. Иначе придётся отыгрывать мастерского монстра. Потому что после СТОЛЬКИХ предупреждений на форуме ни один мастер/игротех не сочтёт твою жалобу о "маньячке со стороны страйкеров" обоснованной, когда тебя расстреляют с контрольным
    угумс....
    *отложил шарик про запас....на всякий случай*

  5. #25
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    бред какой-то.
    разве у деревни и Волта не должны быть примерно общие проблемы в смысле безопасности?
    Откуда вообще противостояние Волт - деревня как что-то выходящее на первый план?
    Я надеюсь что придумано много областей где совершенно необходимо(!!) жить дружно......иначе можно слить игру за 1 вечер, неужели не очевидно?

  6. #26
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Не удержусь - скажу.

    Из пред-игрового общения может создаться впечатление, что армии, кроме как деревней почти нечем по настоящему заниматься. Никаких очевидных общих проблем (не типа по вводной, а конкретно на полигоне) и способа их совместного решения по нормальному не описано.
    Иногда выглядит как Вильям Воллес против англичан........что есть плохо и вряд ли так задумано.

    Вот я, житель деревни, читаю форум и не могу отделаться от ощущения, что моя главная проблема..........Волт и его СБ.......а ведь это бред !!!

    1) По моему есть народ, который это может совершенно неоправданно отпугнуть от игры, создав не лучшее впечатление.
    2) Я думаю людям надо лучше осветить "внешние" проблемы безопасности/внешние квестовые интересы. А то никакого обсуждения "как нам всем сделать чтоб нас не зохавали психи из пустоши" или где достать счастье не вижу. А ведь если в это не играть, будет туповато скучновато, не находите?

  7. #27

    По умолчанию

    Вы знаете, в то время как армия задницу рвёт, чтобы не дай бог никому не поломать игру (хотя армию составляют исключительно адекватные люди с ролевым опытом) - вы тут страдаете глобальной ничем не оправданной паранойей. Может нам и правда просто валить всех подряд? Раз от нас так этого ждут.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  8. #28
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    Elveryn,
    проблема в информации, которая тут перетирается.
    Обсуждается Волт-деревня-типахзктовпустоши........ про хзктовпустоши "нипанятна"...соответственно все взоры обращены к Волт-деревня и к базару "а какое ваше право", "а вот мы вас, вы только попробуйте".
    В моем понимании с 40-летним сотрудничеством и общим противостоянием внешним силам (достаточно неприятным силам) это плохо увязывается......

    Соответственно у меня впечатление, что либо не в то пытаемся играть, либо просто пред-игровое общение ползет совершенно не в ту степь. В кофликт гестапоВолт-партизаныдеревня много не наиграешь, да и не в этом, по-моему задумка.......совсем.
    Потому что Вoлт и деревня ИМХО на гестапо и партизан ну никак не должны быть похожи......
    Соответственно вопрос - а может в пред-игровом общении решаются не те проблемы? И обсуждаются не те микрим-ве-тгувот?
    Где например общий протокол работы с охраной деревни в случае атаки ktulxu человекообразных роботов?

  9. #29
    mad
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KAБAH
    Из пред-игрового общения может создаться впечатление, что армии, кроме как деревней почти нечем по настоящему заниматься. Никаких очевидных общих проблем (не типа по вводной, а конкретно на полигоне) и способа их совместного решения по нормальному не описано.
    в точности до наоборот. у армии будет хватать проблем во-вне. но существует тенденция жителей деревни с одной стороны подозревать армию в произволе и беззаконии а с другой стороны постоянно меряться с ней шворцами. первое необоснованно, а второе бессмысленно.

    и именно как объяснение "КАК ДЕЛАТЬ НЕ НАДО" создана тема "VA policy" и вопросы к ней. в них МНОГО РАЗ сказано не совершайте действий которые можно трактовать как угрозу и все будет в порядке.

    кроме того публикация еще не завершена. возможно последуйщие материалы дополнят картину, но в понимании армии на данный моменты и так все вполне доступно.

    для того чтобы объяснить непонятные моменты и создана данная ветка. но никакое объяснение не поможет если впадать в истерику.

  10. #30
    мастер, капитан Аватар для KAБAH
    Регистрация
    19.01.2006
    Сообщения
    1,580

    По умолчанию

    mad,
    Я-то верю что армии надо заниматься совсем не деревней и т.д. и т.п.
    Я говорю, что базара о взаимных отношениях слишком много, а опубликованной информации о внешних/общих проблемах не хватает

+ Ответить в теме
Страница 3 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts