Показано с 1 по 10, из 80.

Тема: Квесты техников.

Threaded View

  1. #3

    По умолчанию

    Из того, что видела я:
    1) конвеер (тут я лучше промолчу)
    2) рентген - нахрен не был нужен никому, особенно армии, т.к. они шмонали трех человек за минуту, а рентген просвечивал раз в 15 минут
    3) шокер - не было заказа, т.к. шокер - орудие ближнего боя, а армия стреляла издалека и намного эффективней
    4) электронная бомба - заказ поступил в 12 ночи второго игрового дня, намеки на то, как ее делать получила от игротеха тогда же. Решено было отложить до утра. Утром уже никто про это не вспомнил.
    5) Скафандр - вроде был сделан Натой
    6) Плазмоган - была схема, но если и были детали к нему, то мне точно не сообщили, какие, и принесли ли их вообще
    7) Шифрованая музыка Анклава - никто из техников ваще не вдуплил, что это за х**ня
    8) "Чип-шит" (орфография авторская). Чип-броня, технология была получена в 12 ночи второго дня. Мы так и не узнали до конца, можем ли мы это делать. В принципе, этим ведала Алисия. Технология была крайне востребована в последние 10 минут игры, когда бойцы прибегали прокачаться перед финальным выносом. При этом, в итоге, ни одному бойцу чип так и не был вживлен.

    Итого: завершенных техниками квестов - 1 штука
    завершенных не-техниками квестов - 1 штука
    невостребованных квестов - 2 штуки
    неведомой хни, пришедшей на полигон слишком поздно и так никому и не пригодившейся - 4 штуки

    P.S. Скафандром, к слову, так никто и не воспользовался
    Последний раз редактировалось Julia, 27.04.2011 в 10:29

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts