Из того, что видела я:
1) конвеер (тут я лучше промолчу)
2) рентген - нахрен не был нужен никому, особенно армии, т.к. они шмонали трех человек за минуту, а рентген просвечивал раз в 15 минут
3) шокер - не было заказа, т.к. шокер - орудие ближнего боя, а армия стреляла издалека и намного эффективней
4) электронная бомба - заказ поступил в 12 ночи второго игрового дня, намеки на то, как ее делать получила от игротеха тогда же. Решено было отложить до утра. Утром уже никто про это не вспомнил.
5) Скафандр - вроде был сделан Натой
6) Плазмоган - была схема, но если и были детали к нему, то мне точно не сообщили, какие, и принесли ли их вообще
7) Шифрованая музыка Анклава - никто из техников ваще не вдуплил, что это за х**ня
8) "Чип-шит" (орфография авторская). Чип-броня, технология была получена в 12 ночи второго дня. Мы так и не узнали до конца, можем ли мы это делать. В принципе, этим ведала Алисия. Технология была крайне востребована в последние 10 минут игры, когда бойцы прибегали прокачаться перед финальным выносом. При этом, в итоге, ни одному бойцу чип так и не был вживлен.
Итого: завершенных техниками квестов - 1 штука
завершенных не-техниками квестов - 1 штука
невостребованных квестов - 2 штуки
неведомой хни, пришедшей на полигон слишком поздно и так никому и не пригодившейся - 4 штуки
P.S. Скафандром, к слову, так никто и не воспользовался