Гоша, ты сам себе ответил. 30-е. Тогда ситуация была уже немного другая...

Илья, у меня нет цели оградить от смерти только ключевых персонажей (или конкретных игроков). Не надо видеть заговоры там, где их нет.
Я искренне считаю небходимость отправить домой/в палатку любого игрока ситуацией, которой стоит избегать.
Могу напомнить, что такие жесткие правила - изначально моя идея, времен Города. Это работает на "театральной" игре, приводя к крайне низкому уровню насилия. Учитывая то, что нам все-таки хочется видеть более-менее достоверный жестокий мир Чикаго - такое решение не подходит. Либо трупов будет слишком много, либо не будет вообще, зато все будут играть в очень сдержанных и вежливых гангстеров.

Еще раз повторяю, цель правил - разрешить боевку, не ломая игру ее жертвам и не используя бюрократию мертвятника.