...
проблема не в единичных аирсофтерах, проблема в том что лично Фесу эти аирсофтеры мешают. а если конкретно - я мешаю. в связи с этим можно даже не вчитыватья в то ЧТО пишется а тупо гнать на "отдельных неподготовленных аирсофтеров"Сообщение от Fessaer
а по поводу того что возмущаются те кто ехал на страйк игру с элементами ролевки то ты совершенно не прав. эти как раз довольны. недовольны те кто ехал на ролевую, а получил тупой заруб на два дня. да еще с нарушениями.
у меня в команде все прекрасно знали куда едут. и все ждали РОЛЕВОЙ ИГРЫ. вместо этого получили "хардкорный страйк" по мнению мастеров. хардкорным он был только с точки зрения занятости. пожрать тупо не было времени. в остальном - довольно отстойненко. если бы боевки было МЕНЬШЕ, но она была бы КАЧЕСТВЕННЕЙ кайфа было бы больше. и об этом тебе уже несколько человек написали в разных формах.Сообщение от Fessaer
за другие команды говорить не буду, но на сборах о ролевой части говорилось. Тимберы были самой неподготовленной страйк командой в плане ролевки и они уже высказались о том что им не хватало РОЛЕВКИ.
в Ангелах та же ситуация и с теми с кем я пообщалсяиз Батмаглотов то-же самое. нам не хватило РОЛЕВКИ. теперь объясни мне каким образом это связано с тюнами, профессионализмом и прочими прибамбасами.
могу, более того я его иными словами уже объяснил.Сообщение от Fessaer
мастера хотели армию - читай отчет Маньяка. армию им дали. дальше мастера обязались ее развлекать. но как не особо представляли. поэтому на всякий случай устроили хардкорный в их понимании страйк. а нам этого не нужно было мы ехали НА РОЛЕВУЮ ИГРУ! мастера изза нехватки людей перекинули всех на боевку и все провисли. не только армия прошу заметить. техники, как в деревне так и в волте, караванщики, полиция. или они тоже приехали с тюнами и в камуфляже с брониками? почему вам понравилось?! да элементарно, потому что вас не "развлекали" два дня почти без перерыва. если бы нам дали время на передых, то и мы бы поиграли. я например кое что успел прокрутить в минимальные свои паузы. хотя это составляет МОЖЕТ БЫТЬ 5 процентов от того что я заготовил и планировал к игре.
еще раз для простоты восприятия:
боевки было много - это понравилось.части людей.
но она была тупая - это не понравилось. большинству.
и если было бы меньше боевки но больше ролевки, то это понравилось бы больше. всей армии.
так понятнее?
1. Да, иначе волт растащили бы на второй день, или рейдеры или тройка или сами СБшники.Сообщение от Fessaer
2. Армия должна была быть самым мощным боевым соединением на полигоне и выглядеть как армия, а не сборная солянка из всего существующего военного снаряжения, вывод да нужна профессиональная команда с иерархией и снаряжением, а так же с навыками видения боевых действий. Все выше сказанное подразумевает РЕАЛЬНУЮ в физическом плане противоборствующую сторону, а не вылезающие то тут то там из неоткуда отдельные группы, в добавок отсутствие пустоши как таковой делало армию не нужной.
3. Во первых где ты видел излишнюю стрельбу, во вторых опять же повторюсь стрельба есть неотъемлемая часть мира фоллаута, поправьте если не прав, в третьих все игры страйкбола это страйк с элементами ралевки, но лично я хотел осуществить давнюю мечту и поиграть в фоллаут в реале, а как мы помним 70 процентов времени в любом фолауте главный герой месит всех на право и на лева.
4. По моему ты меня не правильно понял, я привел пример боевой ролевой команды как пример вклада в игру в плане тренировок и снаряжения. В добавок никто не требовал от ролевиков заниматься страйком для создания мира фоллаута нужна была армия и рейдеры, как в противовес армии изначально выставлялась другая страйкбольная команда, никто никогда не требовал от ролевиков замарачиваться на это. И в заключении как я уже упомянул страйкбольные команды позвались в армию исключительно из-за наличия качественного военного снаряжения (однородного) и четкой военной иерархии которую им не пришлось отигрывать она и так была. И да офицеры подразделений заморочились на квенты, вот только не удалось их реализовать по многим причинам.
mad, ты очень сильно ошибаешься, по поводу своей "важности" в моих глазах. Ты просто один из самых ШУМНЫХ в небольшой группе, которая создает видимость мирового коллапса. Куда сильнее твоей болтовни на форуме мне мешает то, что ролевиками споры "попал-не попал" разруливались куда корректнее и с меньшим шумом, чем человеком, который был обязан следить за этой корректностью.
xboy86,
1) Не верно. Активность рейдеров была из-за присутствия армии, а не наоборот, СБ имели задачи диаметрально противоположные предполагаемым тобой и их бы было достаточно, чтобы жители Тройки тоже не особо могли это сделать.
2) С этой задачей бы справилось 5-10 человек с базовыми тюнами и без брони, но прописавшие роли своих персонажей больше, чем в один абзац (если вообще ) которые бы занимались боевкой номинально. И им было бы куда интереснее.
3) Этот тот ответ, который показывает, что ты неверно понимал, куда едешь.
4) Двумя постами ранее, ты же и написал утверждение, в котором говорилось, что почему бы ролевикам не начать "качаться", раз они тренируются на мечах для ролевого феха. Для чего, чтобы людям, которых было не реально одеть во что-то более соответствующее миру Фолла, нежели камуфляж, было интересно по ним стрелять?
Поэтому, перед тем как судить о проблеме со своей колокольни человека, едущего играть крутого рэмбо перед школьниками с рогатками, стоит поинтересоваться тем, что же такое ролевые игры и с чем их едят. И тогда станет ясно, что основной прокол мастеров в том, что они сделали армию такой, какой она была, а не такой, какой было достаточно для адекватной ролевой игры, потратив впустую кучу ресурсов на ее развлечение, вместо того, чтобы вложить их в другие, более важные для игры в целом, аспекты.
Последний раз редактировалось Fessaer, 03.05.2011 в 23:33
ну чесслово насмешилСообщение от mad
Fess, ой ли... ну да тебе виднее.
а на счет видимости коллапса... как я писал ее создают так же полиция, техники, часть караванщиков... никчемные людишки! так, жалкая горстка... буага!
ну хоть это я могу , а то что не скажу/сделаю все криво!Сообщение от Левый
Они создают видимость совершенного другого коллапса, вызванного, в частности, тем, что мастера были вынуждены разрываться между вашим развлечением и теми, ради кого делалась игра. И это их бесспорный косяк.Сообщение от mad
нене, попрошу! это я!Сообщение от mad
Хочу подержать Мэда и Фесса мне кажется что они оба правы
Я серьезно. Фесс абсолютно прав что армия вышла совершено перекаченной, мне кажется что на столько слаженного и экипировоного подразделения я и на аирсофтовских играх не встречал и я не верю что это целиком была просьба мастера, ну убейте меня не верю что Жук звонит к Леше и говорит "Слушый а вы не могли бы вы еще и десяток 130 тюнов прихватить а то игра недостаточно антуражна и сюжет трудно продвигается".
Но я также абсолютно согласен с Мэдом что очень многие армейцы получилибы удовольствие от более развитых ролевых моментах.
Последний раз редактировалось Mikhail_T, 04.05.2011 в 00:56
There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)