Вот... Сюжетная вводная
Хаос — это могущественная сила, нависшая, словно меч над всеми смертными расами этого тёмного и мрачного мира. Народы Старого Света живут в постоянном страхе перед Хаосом. Для них — он зло, разъедающее общество и создающее на их границах ужасающие армии; разрушительная сила, подвластная только странным и жестоким Тёмным богам. Далеко на севере Старого Света лежит его оплот — Владения Хаоса, место зарождения извращённых чудовищ и пристанище бродячих банд.
Немногие жители Старого Света когда-либо побывали во Владениях Хаоса, однако молва говорит о земле кромешной тьмы, которую освещают лишь огромные столбы пламени. Мифы повествуют о времени, бегущем назад и о земле, где великие воители прошлого сражаются до сих пор, попав в ловушку в бесконечном мире вечной битвы. Байки о неисчислимых искажениях времени и пространства, изменяющихся и трансформирующихся самым непредсказуемым образом, можно услышать во многих кабаках и тавернах Старого Света.
Из этого кошмарного региона выходят армии Хаоса. Когда армии движутся на юг, Владения Хаоса разрастаются, питаясь бойней сражений и неистовством разрушения, внушая ужас в сердца врагов. Сама земля изменяется и искажается. Её захватывают ужасающие Пустоши Хаоса — проклятые земли, окружающие Владения Хаоса.
Несколько раз в истории Старого Света армии Хаоса проносились по северным землям, сметая всё на своём пути. Такие крупные вторжения редки, и хотя пока их удавалось отразить, — всегда ценой ужасных потерь, — повреждённые земли так никогда и не восстановились полностью. Но однажды настанет день последнего вторжения, когда Владения Хаоса увеличатся настолько, что поглотят собой весь мир. Многие называют это Концом времён, а некоторые жители Старого Света даже полагают, что эта апокалиптическая битва уже началась.
На дворе, по имперскому летосчислению 2525 год.
По Старому Свету прошло масштабное вторжение армий Хаоса, названное Шторм Хаоса, которое пережили не многие. Вторжение отбито частично. Империя и Хаос понесли большие потери, и не одна из сторон не смогла одержать окончательную победу. Кислев разрушен, и Хаос укрепился в Прааге.
Империя обескровлена – потеряв большую часть войск и курфюрстов, им не хватает сил изгнать Хаос.
Внутренняя раздробленность и смута так же мешает курфюрстам собраться и ударить всеми силами. Самое страшное, что теперь их ничего не объединяет. Императора нет на престоле. До сих пор, никто не может дать внятного ответа, что с ним случилось.
В среде Охотников на Ведьм ситуация осложнена повышенной активностью культов.
Позиция Верховного Теогониста – неочевидна, ходят странные шепотки о закравшейся смуте хаоса в закоулках Храмов.
Тяжёлое положение Империи, не остановило гномов в их желании начать осуществлять давно взлелеянный план. Совет старейшин решил отбить у орков и гоблинов первую из захваченных ими гномьих Цитаделей. Дабы Карак Унгор опять был во власти гномов, в столице Казар-а-Караке снарядили экспедиционный корпус из двух наиболее уважаемых кланов, это клан Железнозадых и клан Стального Дракона.
Славно сражались эти два клана, выбивая из шахт орков и гоблинов, но когда воины клана Стального Дракона спустились на нижние уровни, их постигла тяжелая участь, они встретились с противником, который во много раз превосходил их в числе. Но бесстрашные гномьи воины не дрогнули и все же одолели ненавистного неприятеля, хоть и далось это слишком большой ценой. Огромное число павших осталось на месте сечи…
Отвоевать Карак Унгор армии гномов удалось, но сейчас там практически руины, и они прикладывают все усилия для того, что бы отбивая постоянные атаки орков и гоблинов, при этом восстанавливать некогда величественную крепость, а вместе с ней, и величие своей расы.
В Сильванию и раньше добропорядочные граждане старались не соваться без крайней необходимости, а в это смутное время ее и подавно стоит обходить десятой дорогой…
Поговаривают, что видели на землях империи отряд лесных эльфов. Пришли они из разрушенного анклава Кислева или их отправили со специальной миссией из Атель Лорена – не известно.
В захваченном Хаосом Прааге, последователи тёмных богов собирают свои силы. Полчища мародёров и закованных в броню воинов устремляются в набеги против мягкопузых слабаков, которые населяют богатые земли империи. В этой вечной войне не может быть наблюдателей, ибо тёмные боги и их избранные слуги не остановятся до тех пор, пока весь мир не превратится во Владения Хаоса.

Просьба ознакомиться с полными правилами профессиональным мастерам-ролевикам и высказать свою точку зрения... Что убрать, что добавить, что поменять...
P.S. Правила взяты мной из инета...
http://gefran.webs.com/Rules_warhammer_FB.rar
Хотя конечно если вы хотите чистую боевку, лучшего мира и не придумаешь
MAX
А как же магия?!