Дите???Буду в центре позвоню.
Дите???Буду в центре позвоню.
Юрец, не нравица магия - выходи "танком"
Звезда Эстел освещает мне путь...
Ладно.. Всё с вами ясно..
Я так подозреваю, что не с нами. Полноценного концепта, кроме поездатых картинок с чужих игр, так никто и не увидел, о каком энтузиазме может идти речь?
Истину глаголишь дорогой товарищ.
А могли бы поддержать, у меня опыта в этом никакого! Я уже и сюжет выложил и описание игры и даже частично роли, но "воз и ныне там" Что ж, один в поле не воин. Но я не в претензии... Может когда нибудь потом кто-то заинтересуется... А пока.......
[mat]Ну так а че ты лезешь тогда?[/mat] Ты и с мастерами спорта по шахматам тоже играешь надеясь что им будет интересно... Тебе напИсали здеся,не лезь коль не умеешь,ибо не прокатит предложение типа "У меня идейка про игру есть,никто не хочет сделать игру?" . Это равносильно тому что придти к писателю и сказать "У меня тут идейка есть,не хочешь по ней книгу написать?" . И так каждый.Сообщение от Feinar
[mat]Если честно заебали.[/mat] Видите людям понравилось,набирайте мастерские группы (желательно опытные) и вперед к работе,без всяких глупых копипастов чего либо откуда либо.Видите что не тянет людей ,достаточно написать,тема массами не принята,спасибо и до новых встреч.
[mat]И нехуй говно разводить.[/mat]
Ибо Моргул Я!
Нет опыта, тогда сначала присоединитесь к опытной мастерской группе, научитесь, наберите команду и осуществите свою идею.Сообщение от Morgul
Дорога длинная, но походу альтернативы не канают.
Una Salus Victus!
Длинный, канают - просто нужно созвониться с людьми (люди в этой теме указаны и не однократно), уболтать их, собрать МГ с их помощью и начать что-то делать, а не выложить общий концепт, который здесь двое из трех могут на коленке нарисовать и жаловаться, что никто не ломанулся выполнять. У нас тут каждый второй - мастер, судя по титулам, и терзают меня смутные сомнения, что все стажировались у "мэтров".
Честно говоря, проблема, ИМХО, даже не в том, что автор топика не имеет опыта мастера. Проблема в том, что большинству потенциальной таргет груп фэнтези, как таковое - т.е. банальная борьба бобра с ослом - уже не интересно. Интересно смоделировать те или иные ситуации и посмотреть, как бум выкручиваться. Отсюда преобладание игр на интригу, таких, как БМ или Шикага. А в чистой фентезятине - какая интрига-то? Кто кого сильней дрыном перетянет? (Возможно, я не прав, но общее впечатление таково). Соответственно, и мастера не спешат подхватить идею на реализацию.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)