Полностью согласен с тем, что браться за задачи нужно по мере роста сложностей.
Просто хотел обратить внимание, что наращивать сложность можно не только по пути игрок-игротех-мастер-главмастер, но и по пути усложнения формата игр. Например, начать с игры на квартире для 4-х игроков на 2 часа, потом потихоньку наращивать количество игроков, продолжительность игры и прочее.