Цитата Сообщение от Robik
Но обладая этой информацией, этот персонаж к тебе не пойдет, так как в своём воспаленном сознании он для себя вдруг решил, что твой персонаж его персонажу не симпатичен. Причем решил он уже на самой игре, руководствуясь одному ему известными принципами.
Но в этом же вся соль игры, позволить людям принимать такие решения, и попытаться сделать так чтобы это не мешало им получать удовольствие.

Суть игры не "найти вакцину от гриппа для своего младшего брата" а получить эмоциональное удовольствие от взаимодействия с другими игроками. И если персонаж Б. возненавидел персонажа А. достаточно чтобы дать его брату умереть, то это игровое взаимодействие, и оно прекрасно.

Причем если уже нужно чтобы персонаж А. искал эту вакцину, нужно создать ситуацию в которой у проблемы будет несколько вариантов решения, а быть решением проблемы не является единственным смыслом игры персонажа Б.