Сообщение от AxanorТы не видишь определенной закономерности между этими двумя предложениями? Ты не даешь играм шанс, отбрасывая их сразу по какому-то внешнему критерию. Чего тогда удивляться?Сообщение от Axanor
Мне, например, как мастеру вот на данный момент фентези совсем неинтересно, как сеттинг, потому что я пока не нашла то фентези, которое
а) будет достаточно конфликтным, чтобы его было интересно мастерить
б) будет достаточно качественным и любимым, чтобы его было интересно играть
в) не было бы повторением определенных недавних игр (Сапковский, Сага)
г) не Толкиен (по объективным причинам)
Думаю, тем же взглядом на фентези смотрят и другие мастера (кроме пунка г). В общем, ничего удивительного...
А насчет историчек до 19 века (как строго-то ) могу сказать, что при дружеских обсуждениях мы не раз поднимали этот вопрос, и, насколько я помню, лично я вынесла для себя, что в подобных играх есть очень серьезные подводные камни, затрудняющие их мастерение. И если еще лет 5 назад игры в таком формате проканали бы, то теперь, боюсь, требования игроков к такой игре будут значительно выше, а проблемы у игры все те же - соответственно, игра сразу проигрывает...
UPD