На сегодняшний день Альянс управляется Советом Объединенных Планет. Он включает в себя Совет Двацати и Большой Совет. Совет Двадцати - это представители тех самых первых двадцати планет, которые объединились в первоначальный Альянс. Сами эти планеты принято называть Внутренним кругом. В Большом Совете находятся представители всех планет Внешнего круга, то есть присоединенных к Альянсу позже. Периферийные планеты, располагающиеся за Внешним кругом, на границе обитаемого космоса (например, Арго) находятся под протекторатом Альянса, но не присоединены к нему окончательно, поэтому представительства в Совете не имеют. Чтобы закон был принят, он должен получить большинство голосов в обоих Советах. Законопроект может быть выдвинут как Двадцаткой, так и Большим Советом, но при этом у Совета Двадцати есть право наложить вето на решение Большого Совета. Официально, законопроект, выдвинутый Двадцаткой, может быть провален Большим Советом, но это случается крайне редко, так как у Совета Двадцати есть свои методы убеждения и воздействия.

Что касается самих законов, то существует свод законов - Кодекс Альянса, общий для всех планет Альянса и действующий на всей его территории. Он оговаривает экономические взаимодействия, общеполитический строй и религию на его территории. Кроме того, каждая планета или система имеет право создавать свои законы, пока они не противоречат Кодексу. Планеты и ситемы обладают автономией вершить суд в соответствии со своими законами. Существует также Высший Суд Альянса, в котором решаются спорные вопросы межпланетных масштабов.

За исполнением местных законов следят местная полиция / милиция / любая другая принятая на планете организация охраны порядка. За исполнением законов Кодекса Альянса, касающихся общеполитических и экономических вопросов, следит внешняя служба агентов Альянса и наместники на самих планетах. При этом все вопросы, касающиеся религии, находятся под юрисдикцией КЭР.

КЭР состоит из двух ветвей. Так называемые. “садовники” - это, в основном, ученые и миссионеры, их цели - помощь в восстановлении планет, пострадавших от киберчумы, безболезненное присоединение систем и планет к Альянсу, сохранение и поддержание чистоты человеческой рассы. Другая ветвь - это “жнецы”, силовая и исполнительная часть КЭР, ее боевая ветвь. Их основная задача - искоренение опасных элементов, противоречащих идеологии КЭР.

Внутренний круг планет составляют те самые двадцать планет, объединение которых положило начало Альянсу. Эти планеты наиболее развиты экономически, на них - самый высокий уровень жизни. Самые престижные учебные заведения и самые передовые госпитали находятся именно там. Разумеется, разрешение жить на этих планетах не может получить кто угодно: нужно обладать немалым достатком, иметь хорошее образование, занимать высокую должность в структурах Альянса и, разумеется, обладать идеально чистым геномом. И при всем этом вам не гарантирован вид на жительство во Внутреннем круге.
Поэтому многие предпочитают селиться во Внешнем круге: тут есть возможность получить реальную власть в пределах своей планеты или даже системы, тут находятся передовые предприятия и производственные комплексы, а уровень жизни не сильно уступает Внутреннему кругу. Разумеется, чем ближе к Внутреннему кругу - тем престижнее.

Часто власть над планетой или даже над целой системой во Внешнем круге пренадлежит одной Семье или Дому. Дом или Семья - это группа людей, объединенных родственными или корпоративными связями (а зачастую и тем, и другим). Поскольку Дома изначально были выходцами из разных регионов, по-разному воспринявших и адаптировавших традиции Земли-которая-была, очень часто планету или целую систему объединяет определенный “семейный” колорит.
В свое время, когда был объявлен тендер на концессию на разработки на Мистике, в нем участвовали три таких Дома. Первый - это дом Гамильтон. Гамильтоны - это большая аристократическая патриархальная семья, владеющая несколькими планетами во Внешнем круге заселенного космоса. Основная сфера интересов дома - добыча полезных ископаемых на планетах фронтира. Дом придерживается старинных традиций: на Земле-которая-была сказали бы, что у них викторианские нравы. Это отражается во всем: от манеры одеваться до поведения, как дома, так и на людях. Глава Дома называет себя лордом Гамильтоном и возводит свою родословную к тем самым Гамильтонам, которые были аристократическим родом еще на Земле-которая-была. Его сыновья и зятья управляют всеми его владениями, в том числе и выработкой силия на Мистике.
Другой Дом - это корпоративная семья Шань, построенная по принципу японских кланов-корпораций: Дом управляется советом директоров, представляющим интересы всего дома. Отдельные ветви корпорации управляются менеджерами. Браки в этом Доме заключаются между членами дома с разрешения совета директоров и зачастую преследуют корпоративные интересы. Их основной род занятий - проведение исследований в области металлургии и энергетики, а также создание новых композитных материалов. Кроме того, на территории дома Шань находится один из лучших в этом секторе обетаемого космоса центров по подготовке пилотов и навигаторов гражданского звездного флота. Этот дом придерживается усредненно-азиатских традиций Земли-которая-была.
Третий Дом - семья Торрес. В отличие от Дома Гамильтон и Семьи Шань, Торресы - это объединение нескольких торговых семей из одной системы, каждая из которых владела собственной планетой. Изначально, на каждой планете были свои верфи, где строились космические корабли. Объединившись, эти семьи занялись занялись межпланетными перевозками и практически монополизировали эту отрасль в своем секторе космоса. В последнее время семья заинтересовалась развитием новых энергетических технологий. Поскольку семья Торрес - это торговый картель, они ассоцируют себя с древними латиноамериканскими картелями Земли-которая-была.
Планетарные системы всех трех семей находятся во Внешнем круге планет Альянса.

Планеты на периферии Альянса, находящиеся под его протекторатом, но не входящие во Внешний круг - это, как правило, не до конца терраформированые планеты, со слабой экономикой или молодыми колониями, и, как результат, с тяжелыми жизненными условиями. Тем не менее, именно тут все еще сохранился дух свободы и независимости. Люди, переселяющиеся сюда - это либо авантюристы, ищущие приключений, либо люди, бегущие от куда более серьезных проблем, чем суровый климат и нелегкая жизнь, либо пионеры, движимые идеей заселения космоса.
Ввиду удаленности и малозаселенности этих миров, у Альянса недостаточно ресурсов (да и интереса) для полного контроля над ними, поэтому наместники Альянса, как и агенты, появляются здесь довольно редко. Законы здесь местные и зачастую весьма отличающиеся от тех, которые приняты даже во Внешнем круге планет Альянса.
Одной из таких планет является Арго. Изначально планета подходила для терраформирования и практически не требовала особых затрат. После терраформирования около сорока лет назад, на планете установился мягкий климат, благоприятствующий земледелию и выращиванию скота. Планета была открыта для свободной колонизации и заселена выходцами из разных секторов космоса. Несмотря на это, феномен рождения мальчиков проявился у всех поселенцев. Как следствие, планета негусто заселена. Фактически, городом здесь может называться любое достаточно крупное ранчо с несколькими сотнями жителей. Общей политической власти на планете нет, но важные экономические вопросы решаются на совете крупных землевладельцев. На территории каждого ранчо - свои законы и своя сила. Время от времени между фермами вспыхивают конфликты, перетекающие в родовую вражду. Причиной таких конфликтов может быть угнанный скот, дележ пастбищ и территорий. Женщины, особенно если они молоды и красивы, являются, наряду со скотом и плодородными пастбищами, символом высокого статуса и достатка. Несмотря на патриархальный строй общества на Арго, нередки случаи, когда ранчо фактически управляется умной и властной женщиной. Как ни удивительно, но находится немало девушек, стремящихся попасть на Арго: тут можно начать новую жизнь, к тому же к женщинам тут относятся уважительно. Будущий муж должен гарантировать своей невесте обеспеченное существование. Куда лучше быть хозяйкой большого дома в деревне, чем влачить жалкое существование в городе во Внешнем круге, не говоря уже о периферии.
Мужчины Арго, чей достаток напрямую зависит от их трудолюбия, как правило отличаются прямым и суровым характером. С малых лет их учат защищать свою территорию и вести хозяйство. Сложно найти на Арго юношу, не умеющего ездить верхом и стрелять.