Правила по ранениям взяты из стандартных правил милсима и доработаны нами. Суть тяжелого ранения сводится к ограничению мобильности бойца - например тяжелораненый может стрелять, но не может менять позицию.
Я более чем уверен, что шанс мирных жителей Арауки попасть в перестрелку стремится к нулю "стремительным домкратом".