Всем привет!
Немного о том, как всё было на самом деле, как будет у нас на игре и в чём принципиальная разница - обещанный ликбез и FAQ.
Что такое Клондайк? Клондайк - это река. Протекает она на северо-западе Канады от местного горного массива (гор Огилви) и до впадения в реку Юкон. Сама река довольно короткая - всего 160 км (для сравнения - Иордан длинной в 252 км). Также Клондайком называется и прилегающий к реке регион. Регион этот, кстати говоря - приграничный. От места впадения Клондайка в Юкон (которое в Канаде), до границы с Аляской (которая примерно за 30 лет до событий игры была продана Россией Америке) меньше 50 миль. Конечно же, эта река осталась бы совершенно неизвестной среднему обывателю, если бы не золото, которое было во множестве найдено в руслах ручьёв, наполнявших её (*).
Так-так, а что за золото? Золото на Аляске и на территории Юкона нашли значительно раньше, чем случилась клондайкская лихорадка. В 1886 золото нашли на Сороковой миле (ещё одна река, впадающая в Юкон) и тогда же было основано одноимённое поселение - самое старое на юконской территории. В 1893 золото нашли на Берёзовом ручье - ещё ниже по течению Юкона, уже на американской территории и там появилось поселение Сёркл. На Клондайке золото нашли в 1896 и этот же год считается годом основания Доусона. Разница, видимо, не в самом золоте, а в, так сказать, социальном фоне. В 1893 году в США начался по тем временам - невиданно большой и страшный финансовый кризис - “Паника 1893 года”. К 1897 он пошёл на спад, но в 1896 (когда случилась ещё одна похожая паника) в Штатах было огромное количество безработных и просто нищих, но при этом работящих людей, которые готовы были поехать искать счастья куда угодно, хоть за полярный круг.
И что, прямо таки все поехали? Нет, не все, но очень и очень многие. Википедия говорит о примерно 100000 человек. Сто тысяч, вдумайтесь. Для сравнения - в Сан Франциско в 1890 году жило меньше трёхсот тысяч, а в Сиэтле - меньше чем сорок три тысячи. То-есть это как если бы четверть Фриско прихватила бы по дороге половину Сиэтла и отправилась в поход. Естественно, совсем не все из них дошли до цели (около трети, или чуть больше) и совсем уж не все в итоге преуспели (если коротко - в целом это было убыточное предприятие (**) ), но цифры, тем не менее, огромные, если помнить, что речь идёт не о “поездке в райцентр на заработки”, а о переселении через пол континента (иногда больше) в другую климатическую зону. Тем не менее, феномен был настолько силён, что привлёк внимание общественности и вслед за золотоискателями на Клондайк отправились корреспонденты, фотографы, писатели и прочая и прочая. На пике лихорадки в бассейнах Клондайка и Юкона возникли десятки (sic!) городков и посёлков, самым большим из которых был Доусон.
Что такое Доусон? Доусон - самый большой и известный из множества скороспелых золотопромышленных городков, которые возникли сразу после начала лихорадки. Расположен он был очень удобно - как раз в месте слияния Юкона и Клондайка. До золотой лихорадки в этом месте было становище индейцев (которые, правда, весь год там не жили и были частично кочевниками, но об индейцах отдельно после), но уже зимой 1896 там жило 500 белых (золото нашли 16 августа того же года), а зимой 1897 целых 5000.
В этом месте очень удобно сделать маленькое лирическое отступление от вопросов и ответов и поговорить, собственно, о реалиях игры. Как раз зимой 1896 - 1897 года в Доусоне и случился голод, упомянутый в названии проекта. Золотоискателей и прочего народа на зимовку там собралось удивительно много, а доставить припасы было крайне тяжело. Канадской Северо-западной полиции пришлось эвакуировать из города какое-то количество жителей, а некоторые ушли оттуда самостоятельно, просто в поисках пищи и доступного убежища на зиму. С точки зрения гуманитарной ситуации в городе - мы отыгрываем именно это время и сложившиеся тогда положение. О морально-этической стороне вопроса - в следующем лирическом отступлении.
Так, а что индейцы? Индейцев очень быстро попросили с насиженного места и они переехали в комфортабельную резервацию ниже по течению Юкона. На месте их становища - по другую сторону Клондайка от Доусона образовался ещё один городок - Клондайк-сити. Можно только попытаться представить себе, как индейцы были довольны, когда ещё год спустя в Доусоне появилась рудиментарная канализация и её продукты стали приплывать в их резервацию с течением Юкона. Этих фактов, как и того, что Доусон дважды (и это только по крупному) горел, а эпидемия брюшного типа там толком никогда не заканчивалась, не найдёшь у Джека Лондона, но он, с одной стороны, не всё это застал, а с другой… ну, в общем, мы всё равно его любим, хоть у него и был этот киплинговский пунктик. Индейцы у него, кстати, описаны довольно честно. Приходится признать, что если бы золотая лихорадка продлилась чуть подольше - никаких бы индейцев и в помине бы не осталось, но ажиотаж схлынул, и к 1899 году, когда золото нашли у устья Юкона, в Номе - население Доусона с сорока тысяч упало до восьми и со временем продолжило падать дальше. А индейцы - вот они, живут себе всё там же, им в 1998 даже частичную автономию дали. Надо сразу сказать, что на игре никаких таких ужасов мы не планируем и хотя индейцы и не все одинаково довольны приходом белых, они находятся не в резервации и вполне вольны в решении остаться на зиму около Доусона, или откочевать.
Ну и как там, в Доусоне? Жили по разному, но, в основном - весело. Скопище набитых золотом уставших от работы и одиночества старателей притягивало к себе различных работников сферы развлечения как магнит. Учитывая, что очень многие прибывшие быстро разочаровывались в поисках золота - переквалификация происходила повсеместно и очень быстро. События игры происходят во время ледостава, в начале осени, когда все как раз вернулись со своих участков на зимовку в город и ещё не успели потратить улов. Для всяческого шоубизнеса и, скажем прямо, мошенников - это самый сезон. С другой стороны - угроза голода совершенно нешуточная и без памяти веселиться могут себе позволить совсем не все. В общем и целом - город бурлит и кипит.
Теперь поговорим о морально-этической стороне жизни. Если смотреть на период событий игры, то до совсем недавнего времени в округе жило вообще очень мало людей. Все старожилы, люди старой закалки - народ совершенно особенный. Среди них не найти обманщика или вора. Тут никто ни от кого не запирал двери и все всем верили на слово, хоть в дележе прибыли, хоть в карточной игре. Эти черты сродни древним правилам гостеприимства - иначе в этих местах было просто не выжить. В последний год, после того, как началась, собственно, лихорадка, на Клондайк “понаехало” большое количество самых разных, во всех смыслах людей. Людей с совершенно различными целями, разных характеров и разных культур. В этом месте есть заметное отличие мира игры от реальности. В реальности, зимой 1897 года, когда на Клондайке жили уже 5000 человек и случился голод, старожилы были уже в заметном меньшинстве и общество в целом вело себя соответствующе. Мы же, с точки зрения соотношения старожилов и чечако (новичков) играем скорее 1896 год, когда старожилы ещё были в относительном большинстве (даже, скорее пополам). Таким образом, норма поведения для большинства живущих в Доусоне людей - та которая описана в начале этого отступления. Люди эти честны и альтруистичны и, с одной стороны, не ждут от ближних подвоха, а с другой стороны, будь такой подвох доказан - обойдутся с обидчиком гораздо круче, чем в привычном цивилизованном обществе и у местной публики это не вызовет вопросов.
А не много трупов было? Как не странно - нет. Как в реальности, так и на игре - за порядком следит отряд северо западной конной полиции. Ребята эти, с одной стороны, не очень признают административные нарушения, а с другой - совершенно нетерпимы к уголовным. Цитируя вики, “Доусон оставался относительно законопослушным, так как его охраняла северо западная конная полиция, что означало, что азартные игры и проституция были приемлемы, но грабежей и убийств почти не было.” Собственно, в 1898 году (это когда 5000 превратились в 40000) в Доусоне не произошло ни одного убийства и всего несколько крупных краж. Мы очень рассчитываем, что подобного рода преступности на игре будет ещё меньше. Все соответствующие взаимодействия мы описали в правилах и нам кажется, что эти правила совершенно не располагают игроков к убийству и разбою.
(*) Для очистки совести надо заметить, что Клондайк остался бы совершенно неизвестен советскому читателю (читай среднему взрослому израильскому ролевику), если бы не социалистические наклонности Джека Лондона, которого любили печатать в Союзе.
(**) Наше клондайкское всё Джек Лондон даже написал обзорную статью по поводу провальности лихорадки, как финансового предприятия.