Две важных особенности игры "Шервудский лес"
1) Игра открыта для родителей с детьми.
2) Игра заявлена как "занавесочная".
Из этого напрямую следует, чего стоит, а чего не стоит ожидать участникам от игры, мастеров и друг от друга. Мы все очень хотим чтобы игра состоялась, чтобы все участники поиграли и чтобы никого, включая МГ, не переехало.
Цель манифеста - откорректировать взаимные ожидания, чтобы встреча с реальностью была не слишком болезненной.
Собственно, важный дисклеймер. Если вам не подходят эти условия, МГ очень просит вас воздержаться от участия в игре и не ломать игру тем, кто готов на них играть.
1) Игра рассчитана на взрослых игроков при участии детей.
2) В ближайшем будущем мы выложим правила, регулирующие пожизненное и игровое поведение а) детей, б) родителей в) бездетных игроков. Отнеситесь к ним, пожалуйста, как к правилам по Магии. Правила по магии относятся к зоне полного мастерского произвола, могут быть не очень логичными с вашей точки зрения, но магия сможет работать только если все участники будут их знать и соблюдать, а мастера не слишком облажаются (мы постараемся). Вот так и дети. Все, кто общался с дет-мастером (он же мастер по магии), то есть со мной, уже примерно представляет, о чем речь. А те, кто еще нет - те нет
3) МГ всячески поддерживает командные инициативы "чем занять детей на игре", но реализация этих инициатив остается на командном уровне. Аниматоров на игре не предвидится.
4) "Занавесочность" игры означает упрощенную логистику, какой давненько не было. На игре не будет проката мебели, электричества, технологической базы. Пожалуйста, учитывайте это при организации командного снаряжения.
5) Сюжетные и квестовые линии строятся скорее на уровне команд, чем отдельных персонажей. МГ поддерживает внутри-командную игру на макро-уровне, без персональных квестов.
С надеждой на понимание,
Мастер по магии