Это было не только здорово, но и наконец-то.
С этой МГ не забалуешь. Расшалился по накурке, решил повеселить их и послал несколько двусмысленную квенту. А они возьми да пошути в ответ.
Так вот, имейте в виду, что в заявке моей было написано, что графиня К. делала людям наколки "где человек сам их
увидеть не сможет", и это не обязательно жопа, но там все очень обрадовались и сказали, что все устроят. Честно говоря, до последнего момента не знал, насколько далеко мастера готовы пойти с этой шуткой, но когда пришел игротех с маркером и сказал, что, мол, спускай штаны, сейчас будет мастерский загруз, стало понятно, что играть придется по-взрослому, без отыгрышей. Вызов, конечно, принял, сыграл и люди порадовались.
Мне был важен процесс, а не результат, поэтому я попросил мастеров самостоятельно решить, существуют ли другие части карты, ведет ли она куда-то и какие из них фальшивые. Так я написал в заявке, но по результатам игры хочу выразить огромную благодарность МГ за то, что они всерьез реализовали эту идею. Благодаря постоянно попадающимся фрагментам, вести линию было интересно. Всякий раз задача состояла из двух этапов - добиться от человека признания в том, что он владеет частью карты, а потом найти способ ознакомиться, так сказать, с подлинником. Разумеется, не все готовы так запросто взять и показать жопу по жизни, поэтому отдельным вызовом было определить, насколько человек готов это сделать и какие могут быть альтернативы. Всякий раз эта задача решалась по разному, а иногда не решалась, но я справился. Немного помешало то, что игротехи проболтались об общем количестве фрагментов, но ситуацию спасло то, что назывались разные числа, что помогло сохранить интригу.
Аналогично с действием "Панацеи". До сих пор не знаю, работала ли она вообще и если да, то как. Знаю, что в Велене было три успешных случая выздоровления после ее приема. После того, как инквизиция наехала за торговлю этим делом, я избавился от всей партии, толкнув ее поварам с постоялого двора, так что, возможно, "Панацею" после этого употреблял весь полигон. Я даже отправил человека с амнезией поесть "кровавого говнища" в кабаке, объяснив что оно, возможно, "с сюрпризом" и что надо всей душой поверить в исцеление, чтобы вернулась память. Не сработало. Сейчас, когда все в голове сложилось, понимаю, что этой сделкой случайно рубанул по квесту с волшебным молоком для баронессы. Правда, на следующий день мне случайно же подвернулась возможность это исправить. Надеюсь, удалось.
По традиции, ехал на полигон с парой десятков идей, чем заниматься в любой непонятной ситуации. По традиции же сработала ничтожная часть из них, но на поиграть хватило. Напарник Арчи (Igor Rivkin) не заехал, но зато мы отлично попутешествовали с господином ибн аль Хамуди (Kieran Midnight), которому я помогал свататься, барыжить картами, искать достойного кандидата в чемпионы по гвинту и всячески развлекаться. Попытка посвататься ко всей Вересковке сразу запомнилась в особенности. Поскольку и меня, и его разыскивали, пришлось много вместе драпать то от его врагов, то от моих. Это, знаете ли, сближает.
Благодарю за игру всех, с кем довелось пересечься и тех, кого только наблюдал издалека. Отдельная благодарность тем, с кем провел большую часть игры: господину аль Хамуди, Войцеху, Аннке, Лисе и Каю, Добромиру, Авроре, Сияне, Оже, Дангару, Мариэль, Таяне, Эрарду, всей Вересковке, всему коллективу Храма Мелитэле, поварам, водяному, краснолюдам, а также инквизиторам (хотя я от них по большей части только скрывался).
А также кабаку за "кровавое говнище". Каждый раз ощущение, что именно за ним на полигон и ехал.
И рюмочной за вовремя налитое.
И игротехам за то, что когда надо были доступны и адекватно помогали по игре и по жизни.
И мастерам низкий поклон за то, что дотащили этот проект до полноценной реализации, несмотря на все проблемы по пути. Можно сказать, вы сделали одну и ту же игру несколько раз. Уважаю и ценю ваш огромный труд.
Про брошюру "Кто все эти люди?" - я запомнил все замечания относительно удобства использования, да и сам хорошо прочувствовал, чего именно там не хватало в нужный момент. Учту все это, если буду еще раз делать что-то подобное. Если у кого-то есть замечания и он их не высказал - пишите. Идея пришла в голову за несколько дней до игры, и, при всей ее спонтанности, результат вышел достойным. В следующий раз доведу до совершенства.
Всем спасибо за игру!