Показано с 1 по 9, из 9.

Тема: Правила игры Мензоберранзан 2

Threaded View

  1. #4

    По умолчанию Магические предметы

    Опять-таки цитирую правила Мензоберранзана 1:

    Магические жезлы.
    В игре присутствуют также магические жезлы, заряженные той или иной магией. Количество зарядов ограничено - отыгрывается налепливанием на жезл определённого количества флюрисцентных блестящих звёздочек. При каждом использовании жезла, один заряд необходимо сорвать.
    Каждый жезл несёт в себе определённую магию, и только её. Жезл не может быть заряжен несколькими видами магий. Если это магическая стрела - то к жезлу прилагается метательный снаряд, который надо бросить при использовании в цель ( по аналогии с заклинанием мага); если это "снятие магических эффектов" или "свобода" (снятие ограничивающих движения заклинаний) - то при использовании нужно коснуться цели. Жезлы можно перезаряжать.

    Заряженные магические вещи:
    Помимо жезлов, возможны любые другие вещи, заряженные той или иной магией. Количество зарядов ограничено, отыгрывается так же, как и с жезлами- люминисцентыми наклеивающимися звездочками. При каждом использовании заряда – отрывается одна. В оличие от жезлов, подобные предметы являются уникальными, и не перезаряжаются.

    Магическое оружие:

    На игре существует три вида магического оружия: заточенное, вампирическое и антиэлементальное.

    Заточенное оружие – адамантитовый клинок (топор\сабля и т.д.), снимает 2 хита попаданием. Отыгрывается красной лентой по всей длине клинка.

    Вампирическое оружие – оружие выпивающее жизненную силу противника, попаданием снимает 1 хит, но владельцу восстанавливает 1 хит до максимума. Если вы попадёте 20 раз, то вы всё равно останетесь на своих 6 (7,8) хитах. Отыгрывается фиолетовой лентой по всей длине клинка.

    Антиэлементальное оружие – развоплошает элементаль, вызванную магом с первого попадания. Фамилиар, отыгрывающий элементаль, быстро снимает с себя атрибуты элементали – плащ и маску, и может продолжать бой в своей собственной роли. Отыгрывается жёлтой лентой по всей длине клинка.

    Внимание! На игре есть монстры и персонажи, на которых действует только магия или магическое оружие! Всё оружие с лентами считается зачарованным и снимает хиты с подобных персонажей.
    Манчкенству бой!
    Хочу вас успокоить, на игре жезлов будет очень мало, изготовлять их не умеет на игре никто, однако, можно будет перезаряжать - делать это может маг илии жрец\жрица, используя соответствующее заклинание на зарядку. Одно заклинание на один заряд.
    То же самое можно будет сказать о магических предметах - их будут единицы, которые ещё нужно отыскать.

    Ввиду неудачного опыта с отыгрышом хождения в тени, на этой игре прятаться в тенях умеют ВСЕ дроу, причём делается это по жизни.
    Игра проводится в условиях отсутствия лунного и звёздного света, поэтому благодаря нашим факелам будут не только освещённые области, но и констрастирующие с ними резкие тени, зайдя в которые вы сможете скрыться от глаз на самом деле.

    Также ввиду повального манчкенства, псионик на игре будет только один, причём это буду я. Этим отыгрывается чтение мыслей, мастер лучше любого персонажа знает что на уме у каждого из тех, кому он писал роли.
    Последний раз редактировалось Elveryn, 18.09.2006 в 13:55
    R.I.P. = Rest In Pieces!

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts