Я имел ввиду, что в любом случае объем впечатлений, испытаний и событий в те два-три дня жизни персонажа, которые мы отыгрываем, намного больше, чем бывает в повседневности. Это не значит, что к этому следует стремиться, но так обычно получается. Поэтому более тщательная подготовка персонажа дает возможность более полно участвовать в игровых событиях.
Проще говоря, на долю обывателя любого мира редко выпадают настолько насыщенные встречами и событиями дни. Обычный человек просто впал бы в ступор от такого наплыва впечатлений, наша же цель - не просто адекватно реагировать на окружающее, но и делать это максимально ярко и интересно, дабы другим игрокам тоже было интересно с нами играть...