Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Ведьмак: Новое Поколение"

Голосовавшие
169. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    20 11.83%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    58 34.32%
  • Средненько - трояк

    32 18.93%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    17 10.06%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    7 4.14%
  • Не был на игре.

    35 20.71%
+ Ответить в теме
Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 234567891011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80, из 145.

Тема: Послеигровое голосование и обсуждение

  1. #71

    По умолчанию

    Toyvo, я не Модер, но АВАТАРКУ тебе давно сказанно поставить!
    Блин, да я не против, но никак фотографии на которой меня можно узныть не найду Хоть клич кидай - у кого-то есть моя фотография?!

  2. #72

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Toyvo
    сказано Бонарт должен убить Крыс - значит так и будет
    Бонарта наняли мы (Тиссая, Филиппа, Фанцесска и Вильгефорц) для того, чтоб Цири пошла с нами. Думаю тут не совсем вина мастеров.

  3. #73
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Toyvo
    Спасибо мастерам за работу.

    -) Одной из главных ошибок мастеров, вижу излишне любовное отношение к тексту "Ведьмака" - сказано "Tor Zireael" значит "Tor Zireael", сказано "Доль Блатана", значит "Доль Блатана", сказано Бонарт должен убить Крыс - значит так и будет. Такой детерминизм, думаю, сильно мешает динамике игры.
    "Доль Блатана"- был главный квест команды "Рассредоточенных" эльфов прописан в заявке на игру а не мастерская обязаловка.
    "Tor Zireael" был нужен Aen Saevherne и Цири для ухода из этого мира.

  4. #74

    По умолчанию

    Бонарта наняли мы (Тиссая, Филиппа, Фанцесска и Вильгефорц) для того, чтоб Цири пошла с нами. Думаю тут не совсем вина мастеров.
    Ага. А потом началось прекрасное - мастера\игротехи (включая и меня грешного) в течении ДВУХ ЧАСОВ загоняли Крыс на Бонарта. Чудесные наслушался переговоры по рации:
    - Где Бонарт?!!
    - Бонарт в священной роще!
    - Крысы в Редании пьют и куролесят с миннезингерами.
    - Где чёртов Бонарт?!
    - Он, вроде, идёт в Реданию
    - Он уже час идёт!
    Итд. В эти два часа, игра по всему остальному полигону тихо скончалась.
    "Доль Блатана"- был главный квест команды "Рассредоточенных" эльфов прописан в заявке на игру а не мастерская обязаловка.
    "Tor Zireael" был нужен Aen Saevherne и Цири для ухода из этого мира.
    Да всё нормально с этим, но у меня сложилось впечатление, что мастера не продумали серьёзных альтернатив созданию ДБ и входу Цири в Башню Ласточки и потому оба этих квеста получились достаточно скучными (правда ведь Дол Блатану можно было создать в первые полчаса игры, при желании?)

  5. #75

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Toyvo
    Ага. А потом началось прекрасное - мастера\игротехи (включая и меня грешного) в течении ДВУХ ЧАСОВ загоняли Крыс на Бонарта. Чудесные наслушался переговоры по рации:
    - Где Бонарт?!!
    - Бонарт в священной роще!
    - Крысы в Редании пьют и куролесят с миннезингерами.
    - Где чёртов Бонарт?!
    - Он, вроде, идёт в Реданию
    - Он уже час идёт!
    Итд. В эти два часа, игра по всему остальному полигону тихо скончалась.
    Ясно, я был не прав.
    Бонарт - Я потом дала Бонарту мысленный приказ убить Терранову загоняла его еще час.

  6. #76

    По умолчанию

    Долго собирался написать что-то об игре...
    Игра мне с треском не удалась. Сейчас, вернувшись домой, отдохнув и подумав пару дней, я могу попробовать проанализироваь причины этой неудачи.

    Первый кирпич в фундамент моей неудачи, если можно так выразиться, внесли мастера. Очень маленький такой кирпичик. Вербуя для Нильфгарда шпионскую сеть мне нужны были имена и телефоны игроков. Вербовать себе исключительно знакомых это, простите, моветон. К сожалению такого списка мастера дать мне не смогли. Удалась бы мне игра, если бы список у меня был? Очень сомневаюсь...

    Второй кирпичик - мои партнеры по игре. Один из двух моих связных-курьеров на игру не приехал по причине здоровья (вот только позвонить мне не удосужился), а второй второй решил что связной не он, а его контакты, так что весь первый день я его не видел. В результате из всей моей сети работал (и великолепно работал) только один агент, с которым у меня была связь напрямую, а не через контакты. Плюс к этому недозаезд некоторых ключевых персонажей в Нильфгарде, который тоже обеднил для меня игру.

    Ну, и наконец главный редиска, из-за которого мне так и не удалось поиграть - это я сам. Это моя 3-я попытка за 8 лет игр организовать какую-то шпионскую сеть, и 3-я неудача. Пора посмотреть фактам в лицо - эта роль не для меня. Гадоль алай. Я смог бы наверно сам стать неплохим шпионом, но организовать сеть - не могу. Кроме того, я недостаточно времени уделил подготовке. Нет, не зазубриванию названий болот и генеалогии Цири, а созданию сети. Скорее всего, если бы я уделил этому больше времени, продумал дублирующие варианты, имел бы раза в полтора-два больше агентов, то моя игра бы не провисла. А вместе со моей, не провисла бы игра завербованых мной людей.

    А так... На второй день, чтоб иметь возможность хоть как-то выбраться из Нильфгарда и придумав картонного персонажа - своего собственного связного - я отправился гулять по полигону. (Да, да, месье Диикстра, вам очень стоило все-таки пригласить меня в камеру для беседы, тем более что я вас так провоцировал! Конечно перед вами был не Ватье де'Ридо, но и у господина Фицжеральда вы могли бы выпытать кое что интересное о некоторых жителях Редании). Погуляв часов этак до 4 дня, узнав что часть моих людей уже уехала домой, увидев что игра практически нигде не идет, я собался домой.

    Можно было бы, конечно еще остаться, попробовать узурпировать власть в Нильфгарде, но это было не интересно. Во первых, власть я бы "отбирал" не у Эмгыра ван Эмрейса, а у уставшего у разачаровавшегося во всем Игоря. А во вторых первым моим приказом была бы мобилизация армии и штурм всех северных королевств. Просто потому что я мог это сделать, и это соответствовало бы логике моего персонажа. А поступать вопреки его логике руководствуясь тем что "нам еще 2 дня играть и нельзя захватывать весь мир вот так сразу" мне претит. В поддавки не играю. В общем мне не за чем стало оставаться на полигоне. Так что Ватье дe'Ридо ушел в отставку и уехал в родовое поместье.

    Я искренне рад за тех, кому игра удалась. Я прошу прощения у всех, кому моя неудача обломала игру. Спасибо мастерам за то что подняли этот проект. У меня почти нет нареканий к вашей работе. Надеюсь, эта игра не отбила у вас желания мастерить в будущем. Не сейчас конечно, через годик, как раз когда отдохнете и выспитесь
    Плебейство заразно

  7. #77
    Anka
    Guest

    По умолчанию

    Всем привет! Я впервые была на Игрушке,и хотела-бы поделиться впечатлениями. Мне очень понравилось! Меня поразило,что взрослые ребята (некоторые даже в полном семейном составе,с детьми) наряжаются в красивые средневековые одежды и играют... с таким удовольствием, что это просто заразительно! Наверное,это бегство от реальности,от серых будней, в Сказку - где есть короли ,принцессы,рыцари,драконы,эльфы и джины - разве это не здорово? Я к сожалению сама не очень учавствовала,моя роль Даны Мебы(Лилле) была номинальной,никакой особой роли я не играла,больше наблюдала со стороны, но всё равно успела проникнуться этой сказочной атмосферой,и теперь мне даже снятся сказочные сны :-)
    Я даже не ожидала,что мне так понравится,поехала больше из любопытства, и я очень благодарна своим друзьям,которые меня вытащили с собой в этот мир фентази! И ребятам из Айдирна, которые действительно Играли с душой под предводительством нашего замечательного короля(он же капитан Денис). Помимо самой игры днём, у меня там была очень интересная,в каком-то смысле тоже волшебная ночь.Ночь общения с интересными людьми на интересные темы-они подходили на огонёк костра, мы жарили сосиски,варили кофе на огне и разговаривали обо всём - о жизни, об игре, об отношениях между людьми,забрели в психологические и мистическре дебри...всё было очень интересно! Разошлись по палаткам мы только в 5 утра, и то в основним из-за полившего вдруг дождя.
    Я наверное долго буду помнить эту поездку! Спасибо всем за эту сказку
    Последний раз редактировалось Anka, 11.04.2007 в 02:11

  8. #78

    По умолчанию

    Я не участвовал в подготовке игры, не написал квенту, недоучил правила, заявился на игру всего за неделю до начала, не сдал взнос, уехал с полигона до конца игры, не пошил прикид, не получил паспорт и пришел на парад в цивильном. В сумме это, безусловно, дает мне право высказаться раньше, пространнее, бестактнее и глубокомысленнее всех в моей команде. В мастерской команде. Итак, впечатления игротеха-на-побегушках.

    Во-первых, каюсь, я до последнего момента не верил, что этот проект будет жить. Это было приятное разочарование, спасибо всем, кто старался, выложился и вдохнул в игру жизнь, и мастерам, и игрокам.

    Это был мой первый опыт как игротеха, и опыт, как я полагаю, весьма удачный. По крайней мере, принес пользу игре, набил множество весьма поучительных шишек и даже поиграть успел. От ошибок не уберегся, но обещаю в следующий раз быть намного лучше и меньше мешать тем, кто играет.

    Аркон и товарищи, в следующий раз я вас, паршивцев, таки закидаю файрболлами вместо телепорта. Это ж надо - на единорога с криком "мясо!", да вчетвером. А вот за последующий отыгрыш - большущее спасибо. Было замечательно, жаль, что немного.

    Прошу прощения у девушек, которым грубо отвечал на вопрос "Ты кто?" (маска единорога, ИМХО, была очень узнаваемая, трудно спутать с чем-то иным). Могу лишь сказать в свое оправдание, что плохо соображал из-за теплового удара. В тот момент я уже не мог играть и мечтал лишь доползти до мастерятника и упасть.

    Спасибо всем, кто ходил со мной "зомбеть", особенно группе, которая стучалась ночью в ворота Нильфгаарда.

    Аэдирн... Нисколько не раскаиваюсь в том, что сделал с Аэдирном. Впредь постараюсь поступать подобным же образом с командами, забившими на игру. Пророк Вечного Огня в действии был великилепен, жаль, что остальная локация не соизволила последовать его примеру и вернуться в игру. Или хотя бы переползти в цивильный лагерь из игрового.

    Что еще? Я считаю, что игротехник должен любить тех, кто играет, и мучать тех, кто мешает игре. Кого любит или не любит Ладон - это важно в другое время и при других обстоятельствах. Если кто-то из моих друзей считает, что я был с ним излишне строг - не обессудьте.

    "Команда, опоздавшая на парад, будет оштрафована". Это полностью моя идея, но согласованная с мастерами. Во избежание непоняток, поясню что подразумевалось под штрафом. На игре часто бывают неоднозначные ситуации, когда невозможно принять решение в чью-либо пользу. Я предполагал, что разруливющий игротех получит право сказать в такой ситуации "А вы на парад опоздали!" и принять решение не в пользу провинившейся команды. Так получилось, что опоздали все, кроме Каэдвена, а потом уже мастера выдали прочим индульгенцию, опоздав сами, поэтому я никому козу не сделал, но от идеи не отказываюсь. На парад можно прийти во время, назначенное мастером, и даже предварительно отстроившись, одевшись, запасшись дровами и водой. Это на практике доказано лично мной, потому считаю, что ничего невыполнимого от вас не просили.
    Поставить обычную локацию (не Цинтру) и сделать запасы - часа 4 работы. Можно вычесть это из времени, назначенного мастером и заранее забросить трудовой десант. Если не можете заехать настолько рано - скажите мастеру ДО игры, ведь время известно заранее, еще можно что-то перенести.

    Вода... Первый день все боялся, что кто-то попросит объяснить где вода, а где суша. Не знал сам. Клянусь, в следующий раз в первых рядах побегу размечать линию моря, но на сей раз придется признать косяк мастерской команды.

    И вообще, в следующей игротехнической роли буду лучше и добрее. Но пока...

    Пока мне было бы интересно выслушать мнение тех, с кем пришлось взаимодействовать на игре, получить оценку своих действий как игротеха.
    Вы слыхали как дают квесты?

  9. #79
    dr@gon
    Guest

    По умолчанию Последствия

    Знаю, что немного этот пост не относится к теме, но данным последствием Ведьмака не могу не поделиться... Только что стал официально безработным. Одной из причин увольнения стала: (со слов начальника) "занятие игрой в рабочее время". Я ни в коем случае никого не обвиняю или не пиняю, просто хотелось поделиться...
    Ни о чем сделанном мной не жалею, все что происходит - к лучшему...

    Ещё раз всем большое человеческое спасибо за игру...

  10. #80

    По умолчанию

    dr@gon, незачто)) обращайся- путями организации новых)
    Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!

+ Ответить в теме
Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 234567891011121314 ... ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts