То что, по-моему, надо вынести с этой игры на последующие будущим мастерам:
1))Расположение локаций было грубой ошибкой. Расстояние между локациями, так-же как и их расположение было совершенно неоправдано,очень сильно мешало - особенно ночью, и могло задушить в корне даже намного более развитую игру. Чтобы пойти ночью из царства Кощея в Бабчиху(или мертвятник) или наоборот надо было "Ну очень захотеть!!!!".
2)Количество волшебных способностей пропущенных на игру, кол-во персонажей у которых они есть, их неописание в правилах и свобода их применения превосходят на несколько порядков то, что может выдержать какая-либо нормальная игра.

Это кстати не отменяет того факта что многие игроки могли-бы нормально играть и делать игру другим вместо того чтобы пробовать свои способности на всем что движется. Я не то чтобы удивлен - напротив, но это не значит что это нормально.

Буду благодарен, если кто-нибудь напишет, в чем была идея корчмы на болотах, к которой многих просто не подпускали, а также почему при приближении, над тобой обязательно должно поиздеватся какое-нибудь болотное мурло.

+)Жене кабатчика в Киеве - респект и спасибо. И вообще кабак был на уровне (особенно еда) - безусловно самое положительное впечатление.