Оценил игру на троечку. Я оцениваю игру по нескольким параметрам. Среди них: "удовольствие полученное мной" и "оценка мастерам". Свой кусочек приятных впечатлений я получил. Но за это в первую очередь надо сказать спасибо людям из нашей команды и тем, с кем мы взаимодействовали. А вот мастера... Не в коем случае не хочу критиковать работу игротехов. Более того, хотелось бы поблагодарить Ярило, Морену, Эйнхерия и других хороших людей, которым пришлось "побегать" на игре. Но. Подготовка к игре - подкачала. У меня сложилось впечатление, что квенты, которые требовали мастера, никто толком не читал. А если и читал, то исключительно в качестве художественной литературы. А мы пишем квенты не для развлечения мастеров. Вот почему нас подкосила фраза Варга: "То, что я пропустил твою квенту, не значит, что ты можешь делать всё то, что там написано!" Убил. Спорить я не стал, понимал - бесполезно, но вам не кажется, что это перебор?
По поводу полигона могу сказать следующее. Полигон хорош. Для игры типа Ведьмака. Когда есть несколько дней, чтобы всё обойти. А так... На самый "верх" я добрался только один раз к двум часам ночи в пятницу. И то, не по игре, а для разборок в мастерятник. А беготня от Кощея до Киева и назад, причём 4 раза за полтора часа... И выбора нет: времени-то мало! Тут отдельное спасибо Ваське, которая "довезла" мне нормальные портянки. Без них убил бы ноги.
Экономика. Я понимаю, что от такой короткой игры тяжело ждать чего-то особенного, но согласовать цены в кабаке с количеством денег у людей было можно.
Квесты. За всех говорить не буду. Не имею права. Но то, что было - как-то не солидно. Главный квест команды (возвращение Кощея в Навь, в качестве Чернобога), был выполнен нами к часу ночи(!), в пятницу (Инка, Ванечка! Респект!). Всё. Остальное мы придумали себе сами.
У нас сложилось впечатление, что нам целенаправленным мастерским произволом мешают жить. Самое смешное, что точно такие же жалобы я слышал и от других команд. Как это может быть - не знаю.
***
Мокрый полигон оправдал своё название! А я лишний раз убедился, что играть под дождём можно. На этом пока всё.
P.S. Княгиню Ольгу только мы убивали три раза. Но не смогли. А знаете, почему? Потому, что у кошки девять жизней!