Чаще всего завязки игровые типа кто-то должен принести сырье,кто то должен его обработать и кто-то потом его купить чтоб воспользоватся-проваливаются блестяще. Даже на том же Фоллауте по этой системе провис клан Мордино,у них(по идее самодостаточно варивших джет) просто не оказалось на игре сырья.
Если мы приведём как пример тех же ниндзя-пардон,на рынок за ядами они не шли,оружие не покупали,все собственного производства. Да и странно-если есть уже Гильдия,Магистры-не могли научится готовить яд? Прорицаю-линия яда провиснет.
Воры-это совсем не боевой класс? Что,все воры должны воровать? Ты выпускаешь как минимум четверть полигона(а согласно твоему расчёту и больше) ворами и при этом всё что они должны делать-это почти невозможный финт с участием игротеха,тонны офплэя и нервотрёпки? Интересно...очень...
Робик-знаем мы и всяких торговцев,у которых можно по идее достать всё,но долько искать прийдется всю игру,вместо этого проще забить на способность отравления.
Паша-идея с доспехом интересна. А если я несколько раз проведу ножом по незащищённой руке? Де факто-почти любого человека можно будет зарезать незаметно ножом.