Следующий абзац можно не читать. Всё это было уже сказано неоднократно, но что делать, если у меня те же ощущения...
Ожидания от игры у меня были самые низкие, но они не оправдались, и, хотя были недоработки и прочие мелкие неприятности, игра в целом понраивалась, за что спасибо всем, кто приложил руку. Приятно удивило, что утром игра продолжилась, пусть она и деградировала в полуманьячку. Так что, конечно, жалко, что в два ночи был объявлен перерыв в игре.
Теперь о том, о чём, кажется, не говорили.
Наконец-то кто-то прописал небоевых магов (спасибо мастерам). Метание магических стрелок - это очень странная вещь, она слишком похожа на кидание камнями. И небоевая магия прекрасно себя зарекомендовала. У меня половина удовольствия была в идентификации предметов и том, что из этого следовало. Надеюсь на дальнейшее развитие в этом направлении.
Да, я вообще-то должен был поблагодарить тут всех, с кем мне доводилось пересекаться (особенно родную команду), за игру, но я почти всех отловил прямо на полигоне. И извиняюсь, что не смог пересечься с большим количеством народа. Мне почему-то не очень удавалось покинуть родную локацию.
По-моему, мастера в который раз были слишком добрые. То есть уровни получать наконец-то стало достаточно сложно, но многие и многие вещи выбивались из мастерской команды всё ещё слишком просто. Что чревато соревнованиями крутых, сверхкрутых и сверхсверхкрутых. К счастью, на этот раз вроде обошлось.