Сообщение от Julia
Ну ква ;-) Ладон объявил меня нежитью после прочтения этой выписки. :Так что можем считать что это Мастерский произвол. А то инквизиторы были Инквизиторы, кто бы сомневался.
Сообщение от Julia
Ну ква ;-) Ладон объявил меня нежитью после прочтения этой выписки. :Так что можем считать что это Мастерский произвол. А то инквизиторы были Инквизиторы, кто бы сомневался.
Последний раз редактировалось Elenna, 04.05.2008 в 17:30
Критерий определения нежити на игре был простой: если мне (некроманту) подчиняется - нежить. Нет- не нежить. Анимированый не подчинялся. Вывод? (Нехилый получается произвол - чьего-то персонажа замочить)
Правда, зная наших инквизиторов, тебя бы все равно порешили. На всякий случай. Из чистой любви к искусству
Не "чьего-то персонажа замочить".Сообщение от Julia
А племянницу Великого Инквизитора.
А вообще это всё фигня. Не имеет никакого значения. Мы хорошо поиграли это главное.
Последний раз редактировалось Elenna, 04.05.2008 в 17:45
Сообщение от VolkoglukВот и я о том же.Сообщение от Julia
Где это было написано или оглашено публично мастером? Не припоминаю.Сообщение от Julia
Насчет анимирования.
Если бы персонаж воскресал, то это бы назвали воскрешением.
Анимировать же - это привести в движение. В данном случае - вернуть душу в тело с помощью обряда некромантии.
В принципе, все, что производилось некромантией до сих пор считалось нежитью, причем это было настолько само собой разумеющимся, что даже не упоминалось в свитках. Я сейчас это проверил.
И что тогда выходит? Нежить, нежить, нежить - и вдруг бац и не нежить. Если это особый случай, то свиток должен был содержать совершенно четкое на это указание. Указания нет.
Наличие свободной воли, памяти и способностей не отменяет того, что следует из самой природы некромантии.
Вы слыхали как дают квесты?
И вдогонку сравните формулировки:
воскрешение
V
Школа восстановления
Ipsa scientia potestas est
оживляет убитого персонажа при наличии его тела, включая все органы.анимировать тело
V
Школа некромантии
Ipsa scientia potestas est
это заклинание позволяет поднять убитого персонажа со всеми его способностями и памятью, требует ритуального жертвоприношения. Кроме того у некроманта должен наличиствовать труп того персонажа, которого он хочет оживить. Анимированный труп не обязан подчиняться некроманту.
Вы слыхали как дают квесты?
Лена, +1000, блин!!!!!Сообщение от Julia
Прибить того игротеха, кто тебя нежитью назвал!!!
Нужно уметь проигрывать. К этой мысли следует постепенно приучать всех своих противников.(c)
Персонажи после анимации становились нежитью. Тот же персонаж, но на него работали все заклинания и эффекты, которые работали на нежить.
Цитата:Кроме того у некроманта должен наличиствовать труп того персонажа, которого он хочет оживить
Вообщем, спорная ситуёвина. Я бы сказал что никакая не нежить а очень даже жить
Да, но если результат называется анимированным трупом, то что-то не срастается. Думаю, оживление в данном случае опечатка.
Вы слыхали как дают квесты?
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)