Результаты опроса: Ваше мнение об игре Восток под вуалью

Голосовавшие
39. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    0 0%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    2 5.13%
  • Средненько - трояк

    0 0%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    8 20.51%
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    9 23.08%
  • Не был на игре

    20 51.28%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10, из 87.

Тема: Восток под вуалью: Послеигровое голосование и обсуждение

Hybrid View

  1. #1
    Райан
    Guest

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от девочка-припевочка
    Всё равно нечего не изменить, игра прошла.
    Ну, это как сказать... На ошибках учимся, однако. И я тебя понимаю, жаль затраченного труда, жаль самой длинной в жизни квенты (по твоим же словам), самое обидное, что изменения данные перед игрой даны не потому, что надо срочно закрывать важные квесты, провисшие из-за недозаезда, а просто мастер забыл, о чем было договорено и придумал новый вариант твоей судьбы.
    А может и не так было, может изменение твоей квенты было Кошке жизненно необходимо, не знаю. И никого обижать не хочу.

    Я вот точно виноват, что не успел до игры обговорить с тобой квенты. Должен был, собирался, но за месяц до игры как-то навалилось на голову столько всякой дребедени, что у меня остались необзвоненными несколько человек. И ты в том числе. Каюсь.

    Лена очень даже не права, говоря о том, что за 2 часа до игры... и далее по тексту. У всех разный темперамент, разный способ построения роли, так что советы не сильно помогут. Разве что примерять на себя все по очереди, а потом выкроить собственную методику борьбы с мастерскими глюками.
    Если говорить в таком ключе, я бы посоветовал во-первых, когда строишь квенту, прежде всего уловить то, чем ты резонируешь с миром игры. Ты как музыкант поймешь. Если запомнишь эту ноту, сможешь настроиться на нее, как гитара. Это может быть мечта, кредо жизни (какой-то свод личных правил и принципов), просто ощущение о том, что в гаремном дворе есть некий садик, в нем розовый куст и ты его видишь и помнишь. Тогда как бы тебя ни колбасило снаружи, внутри тебя всегда остается твой перс. И никакой мастер настолько глубоко докопаться не способен. Разве что он тему игры сменит полностью за 2 часа до парада

    Пункт второй - уважай себя. Если ты два года лепила персонаж, а тебе приказывают его ломать, есть повод кивнуть и сделать все по своему. Благо, у тебя это касалось твоей личной судьбы. Фессу такой совет не помог бы, он перед игрой узнал, что изменились внешние обстоятельства. Впрочем, мог и проигнорировать нафиг.
    А ты могла бы честно подумать о замужестве... И отбросить эту дурацкую идею под хвост Шайтану, поскольку просто не в твоем характере идти на подобные авантюры.

    Пункт третий, не жди мастера никогда. Строй роль в связке с игроками. До игры обсуждай квенту с теми, с кем сведет на игре судьба, обыгрывай ситуации, проясняй ваши взаимоотношения. И не жди, когда тебя найдут, начинай сама. Мастер может заболеть, задеприть, забыть. Игра принадлежит игрокам не в меньшей мере, чем мастеру. И я бы предпочел тормозить разогнавшихся игроков и корректировать полет их фантазии, чем пихать их под филей, самостоятельно обзванивая всех и рассказывая Васе про Петю. Опять же, берем за пример конкретную игру. Игровые имена друг-друга мы узнавали на параде, что, на мой взгляд, несколько поздновато. Квенты игроков, их разрешенные части, тоже не выкладывались для ознакомления. Получился сферический конь в вакууме. И если бы не сами игроки, готовившиеся без мастерских указивок, в вакууме бы и играли.

  2. #2
    Целительница Аватар для Elenna
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    2,169

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Райан
    Лена очень даже не права, говоря о том, что за 2 часа до игры... и далее по тексту..

    Солц ты хотя бы прочитал чего за 2 чала до игры? А то сразу Лена не права...
    Я для себя права. Могу посоветовать только что сама могу сделать.
    "Kvest это не Тора. Его можно переписать, переделать, изменить. Просто согласуй свои изменения в мастером и теми кто на квест завязан.2 часа перед парадом для это очень много времени"
    Я знаю точно, квест который я не согласна играть, я не играю - и честно скажу об этом мастеру.
    А то что мы сами себе злобные буратины не связались между собой до игры. Это вина каждого из нас и я тоже не ангел.
    Последний раз редактировалось Elenna, 19.07.2008 в 15:17

+ Ответить в теме

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts