Если отбросить весьма спорный термин "фиксация", разница в силе наносимых ударов. Отсюда возникает вопрос - каким образом обеспечивается контроль за силой удара в ролевой боевке?
Если отбросить весьма спорный термин "фиксация", разница в силе наносимых ударов. Отсюда возникает вопрос - каким образом обеспечивается контроль за силой удара в ролевой боевке?
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)