Результаты опроса: Результаты опроса: Ваше мнение об игре "Fallout 3: Project Oasis"

Голосовавшие
94. Вы еще не голосовали в этом опросе
  • Просто отлично! ПЯТЬ!!!

    32 34.04%
  • Хорошо, но можно лучше. Четыре

    27 28.72%
  • Средненько - трояк

    2 2.13%
  • Плоховато - на двоечку тянет

    2 2.13%
  • Отвратительно!!! КОЛ!!!

    1 1.06%
  • Не был на игре.

    30 31.91%
+ Ответить в теме
Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 56789101112131415 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110, из 145.

Тема: Послеигровое обсуждение и голосование

Hybrid View

  1. #1

    По умолчанию

    Борь, если отвлечься от "глубокого вролинга", которым в команде Омахи вроде никто не страдает, и посмотреть на ситуацию с неигрового угла, то станет ясно, что трата дефецитных продуктов, а так же риск заболеть, и даже помереть - ничтожная плата за игровой экшен. Так же стоит больше доверять мастерской команде, которая изначально стремится сделать так, чтобы все получили от игры удовольствие. А значит невопрос вбросить в игру еще порцию товаров или изличить заболевших. Но это так, на будущее, и думаю будет полезно всем.

  2. #2
    Мастер, Капитан Аватар для tar
    Регистрация
    12.03.2006
    Сообщения
    430

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
    Борь, если отвлечься от "глубокого вролинга", которым в команде Омахи вроде никто не страдает, ...
    Это категорически неверно! Люди, стоявшие во главе Омахи, далеко не первую игру играют подобные роли, и всю возложенную на них ответственность воспринимают пожизненно серьезно. Если бы судья и гэбист охренели и стали бы пускать армию на мясо, я бы сильно возражал. Они, очевидно, размышляли так-же.

  3. #3
    Мастер Аватар для Длинный
    Регистрация
    14.12.2005
    Сообщения
    1,076

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Юлька бывш. Иерусалимская
    Борь, если отвлечься от "глубокого вролинга", которым в команде Омахи вроде никто не страдает, и посмотреть на ситуацию с неигрового угла, то станет ясно, что трата дефецитных продуктов, а так же риск заболеть, и даже помереть - ничтожная плата за игровой экшен. Так же стоит больше доверять мастерской команде, которая изначально стремится сделать так, чтобы все получили от игры удовольствие. А значит невопрос вбросить в игру еще порцию товаров или изличить заболевших. Но это так, на будущее, и думаю будет полезно всем.
    А какой смысл от дефицита медикаментов, патронов и.т.д., если как они закончатся, мастера их накидают? Какой смысл беспокоится о своей жизни или здоровье, если мастера полечат, оживят?

    Какой смысл прислушиваться к мастерам, когда они нагнетают обстановку?
    Una Salus Victus!

  4. #4

    По умолчанию

    Стали бы, еще как стали. Должны были, но не сделали.
    1. Игровые мотивы: если никто не посылает караваны, то нечем оплачивать поставки. Следовательно ничего нового в Биосферу не попадает и все начинают резко сосать лапу. Ситуация прямо скажем неприемлимая.
    2. Пожизненные стимулы: по правилам никто не погибал, а только ковылял в больничку для символического отыгрыша. Радиация не убивала, а опять таки отправляла немного поотыгрывать (и то не факт). Следовательно по жизни - риск минимальный, бояться особо нечего, а "лут" с монстров окупал разумный расход патронов более чем с лихвой. Итого FUN в пользу игрока нетто. В страйкболе такая боевка называется "Диснейлэнд".

    Давайте назовем вещи своими именами- вас просто это "не прикололо", и вы не стали в это играть. Как, кстати и с экономикой. Я проверил после суток денежные переводы бара в Омахе, и с удивлением обнаружил, что их не было!!!
    Когда я пошёл узнавать, куда подевалась экономика в секторе Омаха, выяснилось, что вместо 5 бесплатный фишек каждому солдату, о которых мы договаривались с Центом, все получают все бесплатно. То есть, народ решил продинамить мастерскую экономику и забить на нее.
    Уважаемые, если вы избирательно играете только в ту часть предлагаемой мастерами игры, которая вам "нравится", и под любым благовидным предлогом игнорируете ту часть, которая "не нравится" - пожалуйста не жалуйтесь на последствия своего выбора.

    P.S. Я не Юля, вежливым и обходительным не буду. Мастерить я ближайшее Н времени не собираюсь, так что могу себе это позволить.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  5. #5
    Мастер, Капитан Аватар для tar
    Регистрация
    12.03.2006
    Сообщения
    430

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn
    2. Пожизненные стимулы: по правилам никто не погибал, а только ковылял в больничку для символического отыгрыша. Радиация не убивала, а опять таки отправляла немного поотыгрывать (и то не факт). Следовательно по жизни - риск минимальный, бояться особо нечего, а "лут" с монстров окупал разумный расход патронов более чем с лихвой.
    Со стороны игроков это так не выглядело. Выглядело это вот как:
    1. Ходить за пределы Биосферы занятие не слишком выгодное, но опасное и расходное. Для армии развлекуха, а для коммандования скорее повинность, чем очевидно нужные действия.
    2. Внешние угрозы (до последнего дня) полная фигня по сравнению со змеиным гнездом внутри.
    3. Хомячим ресурсы и ждем, пока начнется жесткое пивипи.

    Вероятно, квестовики сами протормозили с раскрытием "Главных Тайн", но если бы мы были так же осведомлены, как в последний день после 11:00, то деятельность Омахи была бы куда более дерзкой.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Длинный
    А какой смысл от дефицита медикаментов, патронов и.т.д., если как они закончатся, мастера их накидают?
    Ничего подобного. Когда мастера насчитали, что по полигону гуляет 50 неиспользованных РАД-Хов, мы отказались выпускать на полигон еще. Сидите ждите караван. ИМХО справедливо.
    Мастера не в ответе за хомячество игроков.

    Цитата Сообщение от Длинный
    Какой смысл беспокоится о своей жизни или здоровье, если мастера полечат, оживят?
    Не мастера, а госпиталь. Походить поотыгрывать в повязках раненного, ИМХО опять таки FUN, не сильно напрягающий. Игрок должен бояться умереть или быть раненным, потому что этого боится его персонаж. Если вам пофигу - то вы прямо скажем [mat]херовый[/mat] игрок.


    Цитата Сообщение от Длинный
    Какой смысл прислушиваться к мастерам, когда они нагнетают обстановку?
    Тюбик, ты сам понял что выдавил? Расшифруй для непонятливых.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  7. #7

    По умолчанию

    Вот. Вежливый вменяемый ответ. Большое спасибо!

    Цитата Сообщение от tar
    1. Ходить за пределы Биосферы занятие не слишком выгодное, но опасное и расходное. Для армии развлекуха, а для коммандования скорее повинность, чем очевидно нужные действия.
    Неоправданное восприятие, вызванное еще до игры насаждавшейся параноей. Мастера наоборот готовили игрокам "боевой диснэйлэнд", с постепенным поднятием качества сопротивления до того уровня, когда вам стало бы тяжело. До серьезных противников народ "не дотерпел", потому как в патрули не ходил, караваны не посылал. Мы выпускали тупых ГХ в основном чтобы занять мастерскую команду. А если бы игроки не сцали ходить за ограду, то столкнулись бы с куда более "умными" NPC бандитами. Таким образом, противника себе по уровню мог найти как неискушенный ролевик, так и страйкболист с регалиями.

    Цитата Сообщение от tar
    2. Внешние угрозы (до последнего дня) полная фигня по сравнению со змеиным гнездом внутри.
    В этом вы совершенно правы


    Цитата Сообщение от tar
    3. Хомячим ресурсы и ждем, пока начнется жесткое пивипи.
    Зря. Расход одного бойца на одну вылазку был бы примерно в 1 РАД-Х, и несколько патронов. Прибыль - пакетик с 20 шарами на трупаке, плюс опционально стимпаки те же РАД-Х. Я уже молчу о том, что охрана каравана неплохо оплачивалась, а боеприпасы патрулей спонсировались сектором.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

  8. #8

    По умолчанию

    ДлинныйА какой смысл сидеть на жопе и дрожать? Все должно быть в пропорциях, борзеть и ждать мастерских плюшек тоже нужно до разумных пределов. Кстати деффицита Рад-х мы не планировали, его должно было хватить для проведения вменяемой боевки. Механизм описал Леша в своем посте выше.
    Теперь немаловажная деталь. Я уже которую игру ( в особенности это касается больших игр с боевкой) наблюдаю открытую конфронтацию между игроками и мастерами. И ты, Длинный, в этот раз особо в этом приуспел. Что собственно сказалось на качестве твоей игры. И вобщем тут стоит задуматься, а нахрен вобще это делать? Ведь сотрудничество между мастерами и игроками принесет исключительно проффит, и сделает наши игры лучше и интереснее.

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elveryn
    все получают все бесплатно
    Из "продаваемого" в баре была только Нюка-Кола по македонски, вся еда была неигровая - команда скинулась пожизнёвыми деньгами, и Тоха для всех готовил. И голограмму тоже кормили, да. Кстати, при цене в 1 NRG за стакан, можешь посчитать, что "5 бесплатных фишек" как раз на это и пошли. Я весь вечер проторчала за стойкой, никто пять стаканов за вечер не выхлебал

  10. #10

    По умолчанию

    Ведь сотрудничество между мастерами и игроками принесет исключительно проффит, и сделает наши игры лучше и интереснее.
    До тех пор, пока игроки относятся к игре, как потребители, не ценят и не уважают совершенно не окупаемый труд мастеров - ни о каком сотрудничестве не может быть и речи. Отмечу, все те игроки, которые довольны игрой, и коих судя по оценкам набралось уже три десятка - вели себя спокойно, когда надо терпели, на рожон не лезли, к игре готовились, ничего сверхестественного от игры не ждали и тем более не требовали.
    R.I.P. = Rest In Pieces!

+ Ответить в теме
Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 56789101112131415 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Ваши права в разделе

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts